In N-ter Sekunde aufgezeichneter Winkel (beschleunigte Drehbewegung) Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Winkelverschiebung = Anfangswinkelgeschwindigkeit+((2*Nte Sekunde-1)/2)*Winkelbeschleunigung
θ = ωo+((2*nth-1)/2)*α
Diese formel verwendet 4 Variablen
Verwendete Variablen
Winkelverschiebung - (Gemessen in Bogenmaß) - Die Winkelverschiebung ist definiert als der kürzeste Winkel zwischen dem Anfangs- und dem Endpunkt für ein bestimmtes Objekt, das eine Kreisbewegung um einen festen Punkt ausführt.
Anfangswinkelgeschwindigkeit - (Gemessen in Radiant pro Sekunde) - Die anfängliche Winkelgeschwindigkeit ist die Geschwindigkeit, bei der die Bewegung beginnt.
Nte Sekunde - (Gemessen in Zweite) - Die N-te Sekunde ist die Zeit von n Sekunden, die der Körper zurücklegt.
Winkelbeschleunigung - (Gemessen in Bogenmaß pro Quadratsekunde) - Unter Winkelbeschleunigung versteht man die zeitliche Änderungsrate der Winkelgeschwindigkeit.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Anfangswinkelgeschwindigkeit: 14 Radiant pro Sekunde --> 14 Radiant pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Nte Sekunde: 4 Zweite --> 4 Zweite Keine Konvertierung erforderlich
Winkelbeschleunigung: 1.6 Bogenmaß pro Quadratsekunde --> 1.6 Bogenmaß pro Quadratsekunde Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
θ = ωo+((2*nth-1)/2)*α --> 14+((2*4-1)/2)*1.6
Auswerten ... ...
θ = 19.6
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
19.6 Bogenmaß --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
19.6 Bogenmaß <-- Winkelverschiebung
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Erstellt von Anshika Arya
Nationales Institut für Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya hat diesen Rechner und 2000+ weitere Rechner erstellt!
Geprüft von Team Softusvista
Softusvista Office (Pune), Indien
Team Softusvista hat diesen Rechner und 1100+ weitere Rechner verifiziert!

18 Kinematik Taschenrechner

Verschiebung des Körpers bei gegebener Anfangsgeschwindigkeit, Beschleunigung und Zeit
Gehen Verschiebung des Körpers = Anfangsgeschwindigkeit*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten+(Beschleunigung des Körpers*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten^2)/2
Winkelverschiebung bei gegebener Anfangswinkelgeschwindigkeit, Winkelbeschleunigung und Zeit
Gehen Winkelverschiebung = Anfangswinkelgeschwindigkeit*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten+(Winkelbeschleunigung*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten^2)/2
Winkelverschiebung bei gegebener Anfangswinkelgeschwindigkeit, Endwinkelgeschwindigkeit und Zeit
Gehen Winkelverschiebung = ((Anfangswinkelgeschwindigkeit+Endgültige Winkelgeschwindigkeit)/2)*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten
Endgültige Winkelgeschwindigkeit bei gegebener anfänglicher Winkelgeschwindigkeit, Winkelbeschleunigung und Zeit
Gehen Endgültige Winkelgeschwindigkeit = Anfangswinkelgeschwindigkeit+Winkelbeschleunigung*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten
Verschiebung des Körpers bei gegebener Anfangsgeschwindigkeit und Endgeschwindigkeit
Gehen Verschiebung des Körpers = ((Anfangsgeschwindigkeit+Endgeschwindigkeit)/2)*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten
Endgeschwindigkeit des Körpers
Gehen Endgeschwindigkeit = Anfangsgeschwindigkeit+Beschleunigung des Körpers*Zeit, die man braucht, um den Weg zu beschreiten
Winkelverschiebung des Körpers für gegebene Anfangs- und Endwinkelgeschwindigkeit
Gehen Winkelverschiebung = (Endgültige Winkelgeschwindigkeit^2-Anfangswinkelgeschwindigkeit^2)/(2*Winkelbeschleunigung)
Endgeschwindigkeit eines frei fallenden Körpers aus der Höhe, wenn er den Boden erreicht
Gehen Geschwindigkeit beim Erreichen des Bodens = sqrt(2*Beschleunigung aufgrund der Schwerkraft*Höhe des Risses)
Verschiebung des Körpers bei gegebener Anfangsgeschwindigkeit, Endgeschwindigkeit und Beschleunigung
Gehen Verschiebung des Körpers = (Endgeschwindigkeit^2-Anfangsgeschwindigkeit^2)/(2*Beschleunigung des Körpers)
Zurückgelegte Strecke in N-ter Sekunde (beschleunigte Translationsbewegung)
Gehen Zurückgelegte Entfernung = Anfangsgeschwindigkeit+((2*Nte Sekunde-1)/2)*Beschleunigung des Körpers
In N-ter Sekunde aufgezeichneter Winkel (beschleunigte Drehbewegung)
Gehen Winkelverschiebung = Anfangswinkelgeschwindigkeit+((2*Nte Sekunde-1)/2)*Winkelbeschleunigung
Resultierende Beschleunigung
Gehen Resultierende Beschleunigung = sqrt(Tangentiale Beschleunigung^2+Normale Beschleunigung^2)
Neigungswinkel der resultierenden Beschleunigung mit tangentialer Beschleunigung
Gehen Neigungswinkel = atan(Normale Beschleunigung/Tangentiale Beschleunigung)
Durchschnittliche Körpergeschwindigkeit bei gegebener Anfangs- und Endgeschwindigkeit
Gehen Durchschnittsgeschwindigkeit = (Anfangsgeschwindigkeit+Endgeschwindigkeit)/2
Winkelgeschwindigkeit bei gegebener Tangentialgeschwindigkeit
Gehen Winkelgeschwindigkeit = Tangentialgeschwindigkeit/Krümmungsradius
Tangentiale Beschleunigung
Gehen Tangentiale Beschleunigung = Winkelbeschleunigung*Krümmungsradius
Normale Beschleunigung
Gehen Normale Beschleunigung = Winkelgeschwindigkeit^2*Krümmungsradius
Zentripetale oder radiale Beschleunigung
Gehen Winkelbeschleunigung = Winkelgeschwindigkeit^2*Krümmungsradius

In N-ter Sekunde aufgezeichneter Winkel (beschleunigte Drehbewegung) Formel

Winkelverschiebung = Anfangswinkelgeschwindigkeit+((2*Nte Sekunde-1)/2)*Winkelbeschleunigung
θ = ωo+((2*nth-1)/2)*α

Warum ist die Winkelverschiebung dimensionslos?

Die Winkelverschiebung wird in Winkeln gemessen, Winkel im Bogenmaß werden als dimensionslos angesehen, da das Bogenmaß der Winkel als das Verhältnis zweier Längen θ = sr definiert ist (wobei s ein Bogen ist, der s-Längeneinheiten misst, und r der ist Radius) ist das Gradmaß jedoch nicht auf diese Weise definiert und soll auch dimensionslos sein.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!