Angle de jet donné Élévation verticale maximale Solution

ÉTAPE 0: Résumé du pré-calcul
Formule utilisée
Angle du jet de liquide = asin(sqrt((Altitude verticale maximale*2*Accélération due à la gravité)/Vitesse initiale du jet de liquide^(2)))
Θ = asin(sqrt((H*2*g)/Vo^(2)))
Cette formule utilise 3 Les fonctions, 4 Variables
Fonctions utilisées
sin - Le sinus est une fonction trigonométrique qui décrit le rapport entre la longueur du côté opposé d'un triangle rectangle et la longueur de l'hypoténuse., sin(Angle)
asin - La fonction sinus inverse est une fonction trigonométrique qui prend un rapport entre deux côtés d'un triangle rectangle et génère l'angle opposé au côté avec le rapport donné., asin(Number)
sqrt - Une fonction racine carrée est une fonction qui prend un nombre non négatif comme entrée et renvoie la racine carrée du nombre d'entrée donné., sqrt(Number)
Variables utilisées
Angle du jet de liquide - (Mesuré en Radian) - L'angle du jet de liquide est défini comme l'angle entre l'axe horizontal des x et le jet de liquide libre.
Altitude verticale maximale - (Mesuré en Mètre) - L'élévation verticale maximale est définie comme le point le plus élevé du mouvement du projectile du jet de liquide libre.
Accélération due à la gravité - (Mesuré en Mètre / Carré Deuxième) - L'accélération due à la gravité est l'accélération gagnée par un objet en raison de la force gravitationnelle.
Vitesse initiale du jet de liquide - (Mesuré en Mètre par seconde) - La vitesse initiale du jet de liquide est définie comme la vitesse possédée par le jet de liquide à l'instant T=0.
ÉTAPE 1: Convertir les entrées en unité de base
Altitude verticale maximale: 23 Mètre --> 23 Mètre Aucune conversion requise
Accélération due à la gravité: 9.8 Mètre / Carré Deuxième --> 9.8 Mètre / Carré Deuxième Aucune conversion requise
Vitesse initiale du jet de liquide: 51.2 Mètre par seconde --> 51.2 Mètre par seconde Aucune conversion requise
ÉTAPE 2: Évaluer la formule
Remplacement des valeurs d'entrée dans la formule
Θ = asin(sqrt((H*2*g)/Vo^(2))) --> asin(sqrt((23*2*9.8)/51.2^(2)))
Évaluer ... ...
Θ = 0.427600455743164
ÉTAPE 3: Convertir le résultat en unité de sortie
0.427600455743164 Radian -->24.4997014319584 Degré (Vérifiez la conversion ​ici)
RÉPONSE FINALE
24.4997014319584 24.4997 Degré <-- Angle du jet de liquide
(Calcul effectué en 00.004 secondes)

Crédits

Creator Image
Créé par Kethavath Srinath
Université d'Osmania (OU), Hyderabad
Kethavath Srinath a créé cette calculatrice et 1000+ autres calculatrices!
Verifier Image
Vérifié par Urvi Rathod
Collège d'ingénierie du gouvernement de Vishwakarma (VGEC), Ahmedabad
Urvi Rathod a validé cette calculatrice et 1900+ autres calculatrices!

12 Jet liquide Calculatrices

Variation de y avec x dans Free Liquid Jet
​ Aller Longueur y = Longueur x*tan(Angle du jet de liquide)-(Accélération due à la gravité*Longueur x^2*sec(Angle du jet de liquide))/(2*Vitesse initiale du jet de liquide^2)
Vitesse initiale du jet de liquide compte tenu de l'élévation verticale maximale
​ Aller Vitesse initiale du jet de liquide = sqrt(Altitude verticale maximale*2*Accélération due à la gravité/(sin(Angle du jet de liquide)*sin(Angle du jet de liquide)))
Élévation verticale maximale du profil du jet
​ Aller Altitude verticale maximale = (Vitesse initiale du jet de liquide^(2)*sin(Angle du jet de liquide)*sin(Angle du jet de liquide))/(2*Accélération due à la gravité)
Angle de jet donné Élévation verticale maximale
​ Aller Angle du jet de liquide = asin(sqrt((Altitude verticale maximale*2*Accélération due à la gravité)/Vitesse initiale du jet de liquide^(2)))
Vitesse initiale compte tenu du temps nécessaire pour atteindre le point le plus élevé du liquide
​ Aller Vitesse initiale du jet de liquide = Temps pour atteindre le point le plus élevé*Accélération due à la gravité/sin(Angle du jet de liquide)
Angle de jet donné Temps de vol du jet de liquide
​ Aller Angle du jet de liquide = asin(Temps de vol*Accélération due à la gravité/(2*Vitesse initiale du jet de liquide))
Temps de vol
​ Aller Temps de vol = (2*Vitesse initiale du jet de liquide*sin(Angle du jet de liquide))/Accélération due à la gravité
Angle de jet donné Temps pour atteindre le point le plus élevé
​ Aller Angle du jet de liquide = asin(Temps de vol*Accélération due à la gravité/(Vitesse initiale du jet de liquide))
Vitesse initiale compte tenu du temps de vol du jet de liquide
​ Aller Vitesse initiale du jet de liquide = Temps de vol*Accélération due à la gravité/(sin(Angle du jet de liquide))
Portée horizontale du jet
​ Aller Gamme = Vitesse initiale du jet de liquide^(2)*sin(2*Angle du jet de liquide)/Accélération due à la gravité
Vitesse moyenne en fonction de la vitesse de frottement
​ Aller Vitesse moyenne = Vitesse de frottement/sqrt(Facteur de frictions/8)
Vitesse de frottement
​ Aller Vitesse de frottement = Vitesse moyenne*sqrt(Facteur de frictions/8)

Angle de jet donné Élévation verticale maximale Formule

Angle du jet de liquide = asin(sqrt((Altitude verticale maximale*2*Accélération due à la gravité)/Vitesse initiale du jet de liquide^(2)))
Θ = asin(sqrt((H*2*g)/Vo^(2)))

Qu'est-ce qu'un projectile?

Un projectile est tout objet lancé par l'exercice d'une force. Il peut également être défini comme un objet lancé dans l'espace et autorisé à se déplacer librement sous l'influence de la gravité et de la résistance de l'air, bien que tout objet en mouvement dans l'espace puisse être appelé projectiles.

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