Pressione per l'onda d'urto cilindrica Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Pressione per l'onda d'urto = Costante di Boltzmann*Densità del flusso libero*((Energia per l'onda d'urto/Densità del flusso libero)^(1/2))/(Tempo richiesto per l'onda d'urto)
Pcyl = kb1*ρ*((E/ρ)^(1/2))/(tsec)
Questa formula utilizza 5 Variabili
Variabili utilizzate
Pressione per l'onda d'urto - (Misurato in Pascal) - La pressione per l'onda d'urto è la forza applicata perpendicolarmente alla superficie di un oggetto per unità di area su cui viene distribuita tale forza.
Costante di Boltzmann - La costante di Boltzmann 1 è la costante di Boltzmann utilizzata per le onde d'urto cilindriche nella teoria dell'esplosione ipersonica.
Densità del flusso libero - (Misurato in Chilogrammo per metro cubo) - La densità del flusso libero è la massa per unità di volume d'aria molto a monte di un corpo aerodinamico ad una data altitudine.
Energia per l'onda d'urto - (Misurato in Joule) - L'energia per Blast Wave è la quantità di lavoro svolto.
Tempo richiesto per l'onda d'urto - (Misurato in Secondo) - Il tempo richiesto per l'onda d'urto può essere definito come la sequenza continua e continua di eventi che si verificano in successione, dal passato attraverso il presente fino al futuro.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Costante di Boltzmann: 0.8 --> Nessuna conversione richiesta
Densità del flusso libero: 412.2 Chilogrammo per metro cubo --> 412.2 Chilogrammo per metro cubo Nessuna conversione richiesta
Energia per l'onda d'urto: 1200 Kilojoule --> 1200000 Joule (Controlla la conversione qui)
Tempo richiesto per l'onda d'urto: 8 Secondo --> 8 Secondo Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
Pcyl = kb1*((E/ρ)^(1/2))/(tsec) --> 0.8*412.2*((1200000/412.2)^(1/2))/(8)
Valutare ... ...
Pcyl = 2224.05035914208
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
2224.05035914208 Pascal --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
2224.05035914208 2224.05 Pascal <-- Pressione per l'onda d'urto
(Calcolo completato in 00.020 secondi)

Titoli di coda

Creato da Sanjay Krishna
Amrita School of Engineering (ASE), Vallikavu
Sanjay Krishna ha creato questa calcolatrice e altre 300+ altre calcolatrici!
Verificato da Rushi Shah
KJ Somaiya College of Engineering (KJ Somaiya), Mumbai
Rushi Shah ha verificato questa calcolatrice e altre 200+ altre calcolatrici!

8 Onda d'urto cilindrica Calcolatrici

Equazione di pressione modificata per l'onda d'urto cilindrica
Partire Pressione = [BoltZ]*Densità del flusso libero*sqrt(pi/8)*Diametro*sqrt(Coefficiente di trascinamento)*(Velocità del flusso libero per l'onda d'urto^2)/Distanza dall'asse X
Rapporto di pressione per l'onda d'urto del cilindro smussato
Partire Rapporto di pressione per l'onda d'urto del cilindro smussato = 0.8773*[BoltZ]*Numero di Mach^2*sqrt(Coefficiente di trascinamento)*(Distanza dall'asse X/Diametro)^(-1)
Costante di Boltzmann per l'onda d'urto cilindrica
Partire Costante di Boltzmann = (Rapporto termico specifico^(2*(Rapporto termico specifico-1)/(2-Rapporto termico specifico)))/(2^((4-Rapporto termico specifico)/(2-Rapporto termico specifico)))
Pressione per l'onda d'urto cilindrica
Partire Pressione per l'onda d'urto = Costante di Boltzmann*Densità del flusso libero*((Energia per l'onda d'urto/Densità del flusso libero)^(1/2))/(Tempo richiesto per l'onda d'urto)
Rapporto di pressione semplificato per l'onda d'urto del cilindro smussato
Partire Rapporto di pressione = 0.0681*Numero di Mach^2*sqrt(Coefficiente di trascinamento)/(Distanza dall'asse X/Diametro)
Equazione delle coordinate radiali modificata per l'onda d'urto cilindrica
Partire Coordinata radiale = 0.792*Diametro*Coefficiente di trascinamento^(1/4)*sqrt(Distanza dall'asse X/Diametro)
Energia modificata per un'onda d'urto cilindrica
Partire Energia modificata per l'onda d'urto = 0.5*Densità del flusso libero*Velocità a flusso libero^2*Diametro*Coefficiente di trascinamento
Coordinata radiale dell'onda d'urto cilindrica
Partire Coordinata radiale = (Energia per l'onda d'urto/Densità del flusso libero)^(1/4)*Tempo richiesto per l'onda d'urto^(1/2)

Pressione per l'onda d'urto cilindrica Formula

Pressione per l'onda d'urto = Costante di Boltzmann*Densità del flusso libero*((Energia per l'onda d'urto/Densità del flusso libero)^(1/2))/(Tempo richiesto per l'onda d'urto)
Pcyl = kb1*ρ*((E/ρ)^(1/2))/(tsec)

Cos'è la costante di Boltzmann?

La costante di Boltzmann (kB ok) è il fattore di proporzionalità che mette in relazione l'energia cinetica relativa media delle particelle in un gas con la temperatura termodinamica del gas

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