उत्तेजन शक्ती उपाय

चरण 0: पूर्व-गणन सारांश
फॉर्म्युला वापरले जाते
उत्साही बल = दाब*क्षेत्रफळ
Fbuoyant = p*A
हे सूत्र 3 व्हेरिएबल्स वापरते
व्हेरिएबल्स वापरलेले
उत्साही बल - (मध्ये मोजली न्यूटन) - बुओयंट फोर्स हे शरीरात ठेवलेल्या कोणत्याही द्रवाने घातलेले ऊर्ध्वगामी बल आहे.
दाब - (मध्ये मोजली पास्कल) - दाब म्हणजे एखाद्या वस्तूच्या पृष्ठभागावर प्रति युनिट क्षेत्रफळावर लंब लागू केलेले बल ज्यावर ते बल वितरीत केले जाते.
क्षेत्रफळ - (मध्ये मोजली चौरस मीटर) - क्षेत्रफळ म्हणजे एखाद्या वस्तूने घेतलेल्या द्विमितीय जागेचे प्रमाण.
चरण 1: इनपुट ला बेस युनिटमध्ये रूपांतरित करा
दाब: 800 पास्कल --> 800 पास्कल कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
क्षेत्रफळ: 50 चौरस मीटर --> 50 चौरस मीटर कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
चरण 2: फॉर्म्युलाचे मूल्यांकन करा
फॉर्म्युलामध्ये इनपुट व्हॅल्यूजची स्थापना करणे
Fbuoyant = p*A --> 800*50
मूल्यांकन करत आहे ... ...
Fbuoyant = 40000
चरण 3: निकाल आउटपुटच्या युनिटमध्ये रूपांतरित करा
40000 न्यूटन --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
अंतिम उत्तर
40000 न्यूटन <-- उत्साही बल
(गणना 00.005 सेकंदात पूर्ण झाली)

जमा

ने निर्मित टीम सॉफ्टसविस्टा
सॉफ्टसव्हिस्टा कार्यालय (पुणे), भारत
टीम सॉफ्टसविस्टा यांनी हे कॅल्क्युलेटर आणि 600+ अधिक कॅल्क्युलेटर तयार केले आहेत!
द्वारे सत्यापित हिमांशी शर्मा
भिलाई इंस्टिट्यूट ऑफ टेक्नॉलॉजी (बिट), रायपूर
हिमांशी शर्मा यानी हे कॅल्क्युलेटर आणि 800+ अधिक कॅल्क्युलेटर सत्यापित केले आहेत।

11 उदंडपणा कॅल्क्युलेटर

प्रायोगिक पद्धतीने मेटा-केंद्रित उंची
जा फ्लोटिंग बॉडीची मेटासेंट्रिक उंची = ((तरंगत्या जहाजावरील जंगम वजन*जहाजावरील वजनाने प्रवास केलेले अंतर)/(तरंगत्या जहाजाचे वजन*tan(टाचांचा कोन)))
प्रायोगिक पद्धतीत मेटासेंट्रिक उंचीसाठी टाचचा कोन
जा टाचांचा कोन = atan((तरंगत्या जहाजावरील जंगम वजन*जहाजावरील वजनाने प्रवास केलेले अंतर)/(तरंगत्या जहाजाचे वजन*फ्लोटिंग बॉडीची मेटासेंट्रिक उंची))
प्रायोगिक पद्धतीत मेटासेंट्रिक उंचीसाठी जंगम वजन
जा तरंगत्या जहाजावरील जंगम वजन = (फ्लोटिंग बॉडीची मेटासेंट्रिक उंची*तरंगत्या जहाजाचे वजन*tan(टाचांचा कोन))/(जहाजावरील वजनाने प्रवास केलेले अंतर)
जहाजाच्या दोलनाचा कालावधी
जा फ्लोटिंग बॉडीच्या दोलनाचा कालावधी = (2*pi)*(sqrt((फ्लोटिंग बॉडीच्या गायरेशनची त्रिज्या^2)/(फ्लोटिंग बॉडीची मेटासेंट्रिक उंची*[g])))
मेटॅसेंट्रिक उंची आणि दोलन कालावधी कालावधीसाठी गॅरेशनचे त्रिज्या
जा फ्लोटिंग बॉडीच्या गायरेशनची त्रिज्या = ((फ्लोटिंग बॉडीच्या दोलनाचा कालावधी)*sqrt(फ्लोटिंग बॉडीची मेटासेंट्रिक उंची*[g]))/(2*pi)
मेटॅसेन्ट्रिक उंची आणि बीजीसाठी द्रवपदार्थात शरीराची मात्रा
जा पाण्यात बुडलेल्या शरीराचे प्रमाण = प्लेन फ्लोटिंग बॉडीच्या जडत्वाचा क्षण/(फ्लोटिंग बॉडीची मेटासेंट्रिक उंची+सेंटर ऑफ बॉयन्सी पासून CG चे अंतर)
दोलन आणि गॅरेशनच्या त्रिज्याच्या कालावधीसाठी मेटाकेंद्रित उंची
जा फ्लोटिंग बॉडीची मेटासेंट्रिक उंची = (4*(pi^2)*(फ्लोटिंग बॉडीच्या गायरेशनची त्रिज्या^2))/((फ्लोटिंग बॉडीच्या दोलनाचा कालावधी^2)*[g])
द्रव विस्थापित खंड
जा शरीराद्वारे विस्थापित द्रवपदार्थाचे प्रमाण = (विस्थापित द्रवपदार्थाचे वजन)/(विस्थापित द्रवपदार्थाची घनता)
आर्किमिडीज तत्त्व
जा आर्किमिडीज तत्त्व = घनता*गुरुत्वाकर्षणामुळे प्रवेग*वेग
आनंदी केंद्र
जा फ्लोटिंग बॉडीसाठी उत्तुंगतेचे केंद्र = (पाण्यात बुडवलेल्या वस्तूची खोली)/2
उत्तेजन शक्ती
जा उत्साही बल = दाब*क्षेत्रफळ

उत्तेजन शक्ती सुत्र

उत्साही बल = दाब*क्षेत्रफळ
Fbuoyant = p*A
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!