Hoeksnelheid gegeven tangentiële snelheid Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Hoeksnelheid = Tangentiële snelheid/Krommingsstraal
ω = vt/Rc
Deze formule gebruikt 3 Variabelen
Variabelen gebruikt
Hoeksnelheid - (Gemeten in Radiaal per seconde) - De hoeksnelheid verwijst naar hoe snel een object roteert of draait ten opzichte van een ander punt, dat wil zeggen hoe snel de hoekpositie of oriëntatie van een object in de loop van de tijd verandert.
Tangentiële snelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - Tangentiële snelheid is de lineaire snelheid van elk object dat langs een cirkelvormig pad beweegt.
Krommingsstraal - (Gemeten in Meter) - De kromtestraal is het omgekeerde van de kromming.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Tangentiële snelheid: 360 Meter per seconde --> 360 Meter per seconde Geen conversie vereist
Krommingsstraal: 15 Meter --> 15 Meter Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
ω = vt/Rc --> 360/15
Evalueren ... ...
ω = 24
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
24 Radiaal per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
24 Radiaal per seconde <-- Hoeksnelheid
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Gemaakt door Anshika Arya
Nationaal Instituut voor Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 2000+ meer rekenmachines!
Geverifieërd door Team Softusvista
Softusvista Office (Pune), India
Team Softusvista heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1100+ rekenmachines!

18 Kinematica Rekenmachines

Verplaatsing van het lichaam gegeven initiële snelheidsversnelling en tijd
Gaan Verplaatsing van lichaam = Beginsnelheid*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen+(Versnelling van het lichaam*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen^2)/2
Hoekverplaatsing gegeven initiële hoeksnelheid Hoekversnelling en tijd
Gaan Hoekverplaatsing = Initiële hoeksnelheid*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen+(Hoekversnelling*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen^2)/2
Hoekverplaatsing gegeven initiële hoeksnelheid Uiteindelijke hoeksnelheid en tijd
Gaan Hoekverplaatsing = ((Initiële hoeksnelheid+Laatste hoeksnelheid)/2)*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen
Eindsnelheid van vrij vallend lichaam van hoogte wanneer het de grond bereikt
Gaan Snelheid bij het bereiken van de grond = sqrt(2*Versnelling als gevolg van zwaartekracht*Hoogte van de scheur)
Definitieve hoeksnelheid gegeven initiële hoeksnelheid Hoekversnelling en tijd
Gaan Laatste hoeksnelheid = Initiële hoeksnelheid+Hoekversnelling*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen
Verplaatsing van het lichaam gegeven beginsnelheid en eindsnelheid
Gaan Verplaatsing van lichaam = ((Beginsnelheid+Eindsnelheid)/2)*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen
Eindsnelheid van het lichaam
Gaan Eindsnelheid = Beginsnelheid+Versnelling van het lichaam*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen
Verplaatsing van het lichaam gegeven beginsnelheid Eindsnelheid en versnelling
Gaan Verplaatsing van lichaam = (Eindsnelheid^2-Beginsnelheid^2)/(2*Versnelling van het lichaam)
Hoekverplaatsing van het lichaam voor gegeven begin- en eindhoeksnelheid
Gaan Hoekverplaatsing = (Laatste hoeksnelheid^2-Initiële hoeksnelheid^2)/(2*Hoekversnelling)
Afgelegde afstand in nde seconde (versnelde translatiebeweging)
Gaan Afstand gereisd = Beginsnelheid+((2*Nde tweede-1)/2)*Versnelling van het lichaam
Resulterende versnelling
Gaan Resulterende versnelling = sqrt(Tangentiële versnelling^2+Normale versnelling^2)
Hoek getraceerd in n-de seconde (versnelde roterende beweging)
Gaan Hoekverplaatsing = Initiële hoeksnelheid+((2*Nde tweede-1)/2)*Hoekversnelling
Hellingshoek van resulterende versnelling met tangentiële versnelling
Gaan Hellingshoek = atan(Normale versnelling/Tangentiële versnelling)
Tangentiële versnelling
Gaan Tangentiële versnelling = Hoekversnelling*Krommingsstraal
Gemiddelde snelheid van het lichaam gegeven begin- en eindsnelheid
Gaan Gemiddelde snelheid = (Beginsnelheid+Eindsnelheid)/2
Normale versnelling
Gaan Normale versnelling = Hoeksnelheid^2*Krommingsstraal
Hoeksnelheid gegeven tangentiële snelheid
Gaan Hoeksnelheid = Tangentiële snelheid/Krommingsstraal
Centripetale of radiale versnelling
Gaan Hoekversnelling = Hoeksnelheid^2*Krommingsstraal

Hoeksnelheid gegeven tangentiële snelheid Formule

Hoeksnelheid = Tangentiële snelheid/Krommingsstraal
ω = vt/Rc

Wat is het verschil tussen hoeksnelheid en tangentiële snelheid?

Het verschil tussen hoeksnelheid en tangentiële snelheid is dat "De hoekverplaatsing die door een lichaam in tijdseenheid wordt afgedekt, hoeksnelheid wordt genoemd en tangentiële snelheid de snelheid, die raakt aan het cirkelvormige pad."

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!