Doty e Rasmussen - Coeficiente de Força Normal Solução

ETAPA 0: Resumo de pré-cálculo
Fórmula Usada
Coeficiente de força = 2*Força normal/(Densidade do Fluido*Velocidade Freestream Normal^2*Área)
μ = 2*Fn/(ρfluid*U^2*A)
Esta fórmula usa 5 Variáveis
Variáveis Usadas
Coeficiente de força - Coeficiente de Força é a força que atua na área de referência com pressão dinâmica no caso de fluxo hipersônico.
Força normal - (Medido em Newton) - Força normal é a força que é normal à força de cisalhamento.
Densidade do Fluido - (Medido em Quilograma por Metro Cúbico) - A densidade do fluido é definida como a massa de fluido por unidade de volume do referido fluido.
Velocidade Freestream Normal - (Medido em Metro por segundo) - Freestream Velocity Normal é a velocidade do ar a montante de um corpo aerodinâmico, ou seja, antes que o corpo tenha a chance de desviar, desacelerar ou comprimir o ar.
Área - (Medido em Metro quadrado) - A Área é a quantidade de espaço bidimensional ocupada por um objeto.
ETAPA 1: Converter entrada (s) em unidade de base
Força normal: 57.3 Newton --> 57.3 Newton Nenhuma conversão necessária
Densidade do Fluido: 13.9 Quilograma por Metro Cúbico --> 13.9 Quilograma por Metro Cúbico Nenhuma conversão necessária
Velocidade Freestream Normal: 102 Metro por segundo --> 102 Metro por segundo Nenhuma conversão necessária
Área: 0.0019 Metro quadrado --> 0.0019 Metro quadrado Nenhuma conversão necessária
ETAPA 2: Avalie a Fórmula
Substituindo valores de entrada na fórmula
μ = 2*Fn/(ρfluid*U^2*A) --> 2*57.3/(13.9*102^2*0.0019)
Avaliando ... ...
μ = 0.417076646459194
PASSO 3: Converta o Resultado em Unidade de Saída
0.417076646459194 --> Nenhuma conversão necessária
RESPOSTA FINAL
0.417076646459194 0.417077 <-- Coeficiente de força
(Cálculo concluído em 00.004 segundos)

Créditos

Criado por Sanjay Krishna
Escola de Engenharia Amrita (ASE), Vallikavu
Sanjay Krishna criou esta calculadora e mais 300+ calculadoras!
Vallurupalli Nageswara Rao Vignana Jyothi Instituto de Engenharia e Tecnologia (VNRVJIET), Hyderabad
Sai Venkata Phanindra Chary Arendra verificou esta calculadora e mais 300+ calculadoras!

17 Fluxo hipersônico e distúrbios Calculadoras

Inverso de densidade para fluxo hipersônico usando número Mach
Vai Inverso da Densidade = (2+(Razão de calor específica-1)*Número Mach^2*sin(Ângulo de deflexão)^2)/(2+(Razão de calor específica+1)*Número Mach^2*sin(Ângulo de deflexão)^2)
Coeficiente de Pressão com Razão de Esbeltez e Constante de Similaridade
Vai Coeficiente de Pressão = (2*Razão de magreza^2)/(Razão de calor específica*Parâmetro de similaridade hipersônica^2)*(Razão de calor específica*Parâmetro de similaridade hipersônica^2*Pressão Não Dimensionalizada-1)
Coeficiente de pressão com relação de esbeltez
Vai Coeficiente de Pressão = 2/Razão de calor específica*Número Mach^2*(Pressão Não Dimensionalizada*Razão de calor específica*Número Mach^2*Razão de magreza^2-1)
Razão de densidade com constante de similaridade tendo relação de esbeltez
Vai Taxa de densidade = ((Razão de calor específica+1)/(Razão de calor específica-1))*(1/(1+2/((Razão de calor específica-1)*Parâmetro de similaridade hipersônica^2)))
Expressão de forma fechada de Rasmussen para ângulo de onda de choque
Vai Parâmetro de semelhança de ângulo de onda = Parâmetro de similaridade hipersônica*sqrt((Razão de calor específica+1)/2+1/Parâmetro de similaridade hipersônica^2)
Equação de pressão não dimensional com relação de esbeltez
Vai Pressão Não Dimensionalizada = Pressão/(Razão de calor específica*Número Mach^2*Razão de magreza^2*Pressão de fluxo livre)
Mudança não dimensional na velocidade de perturbação hipersônica na direção y
Vai Perturbação Não Dimensional Y Velocidade = Mudança na velocidade para a direção y do fluxo hipersônico/(Velocidade Freestream Normal*Razão de magreza)
Mudança não dimensional na velocidade de perturbação hipersônica na direção x
Vai Perturbação Não Dimensional X Velocidade = Mudança na velocidade do fluxo hipersônico/(Velocidade de Freestream para Blast Wave*Razão de magreza^2)
Constante G usada para encontrar a localização do choque perturbado
Vai Constante de Localização de Choque Perturbado = Constante de localização de choque perturbado em força normal/Constante de localização de choque perturbado na força de arrasto
Doty e Rasmussen - Coeficiente de Força Normal
Vai Coeficiente de força = 2*Força normal/(Densidade do Fluido*Velocidade Freestream Normal^2*Área)
Perturbação de velocidade não dimensional na direção y em fluxo hipersônico
Vai Perturbação Não Dimensional Y Velocidade = (2/(Razão de calor específica+1))*(1-1/Parâmetro de similaridade hipersônica^2)
Equação constante de similaridade usando ângulo de onda
Vai Parâmetro de semelhança de ângulo de onda = Número Mach*Ângulo de Onda*180/pi
Tempo Não Dimensionalizado
Vai Tempo Não Dimensionalizado = Tempo/(Comprimento/Velocidade Freestream Normal)
Mudança na velocidade do fluxo hipersônico na direção X
Vai Mudança na velocidade do fluxo hipersônico = Velocidade do Fluido-Velocidade Freestream Normal
Distância da ponta da borda de ataque à base
Vai Distância do eixo X = Velocidade de Freestream para Blast Wave*Tempo total gasto
Equação constante de similaridade com relação de esbeltez
Vai Parâmetro de similaridade hipersônica = Número Mach*Razão de magreza
Inverso da densidade para fluxo hipersônico
Vai Inverso da Densidade = 1/(Densidade*Ângulo de Onda)

Doty e Rasmussen - Coeficiente de Força Normal Fórmula

Coeficiente de força = 2*Força normal/(Densidade do Fluido*Velocidade Freestream Normal^2*Área)
μ = 2*Fn/(ρfluid*U^2*A)

O que é uma força normal?

A força normal é a força de suporte exercida sobre um objeto que está em contato com outro objeto estável. Por exemplo, se um livro está apoiado sobre uma superfície, então a superfície está exercendo uma força para cima sobre o livro a fim de suportar o peso do livro.

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