Coeficiente general de arrastre de fricción de la piel Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Coeficiente de arrastre de fricción superficial general = 1.328/sqrt(Número de Reynolds usando la longitud de la cuerda)
Cf = 1.328/sqrt(Rec)
Esta fórmula usa 1 Funciones, 2 Variables
Funciones utilizadas
sqrt - Una función de raíz cuadrada es una función que toma un número no negativo como entrada y devuelve la raíz cuadrada del número de entrada dado., sqrt(Number)
Variables utilizadas
Coeficiente de arrastre de fricción superficial general - El coeficiente de arrastre general de la fricción de la piel es un parámetro adimensional importante en los flujos de la capa límite. Especifica la fracción de la presión dinámica local.
Número de Reynolds usando la longitud de la cuerda - Número de Reynolds utilizando la longitud de la cuerda, donde la longitud suele ser la longitud de la cuerda de un perfil aerodinámico o la longitud de la cuerda de un ala. La longitud de la cuerda de un ala puede variar de la raíz a la punta.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Número de Reynolds usando la longitud de la cuerda: 2000 --> No se requiere conversión
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
Cf = 1.328/sqrt(Rec) --> 1.328/sqrt(2000)
Evaluar ... ...
Cf = 0.0296949827411972
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
0.0296949827411972 --> No se requiere conversión
RESPUESTA FINAL
0.0296949827411972 0.029695 <-- Coeficiente de arrastre de fricción superficial general
(Cálculo completado en 00.004 segundos)

Créditos

Creator Image
Creado por Sanjay Krishna
Escuela de Ingeniería Amrita (Plaza bursátil norteamericana), Vallikavu
¡Sanjay Krishna ha creado esta calculadora y 300+ más calculadoras!
Verifier Image
Verificada por Shikha Maurya
Instituto Indio de Tecnología (IIT), Bombay
¡Shikha Maurya ha verificado esta calculadora y 200+ más calculadoras!

15 Método de temperatura de referencia Calculadoras

Número de Mach a temperatura de referencia
​ Vamos Número de máquina = sqrt((Temperatura de referencia/Temperatura estática-(1+0.58*(Temperatura de la pared/Temperatura estática-1)))/0.032)
Temperatura de la pared usando la temperatura de referencia
​ Vamos Temperatura de la pared = Temperatura estática/0.588*(Temperatura de referencia/Temperatura estática-(1+0.032*Número de máquina^2))+1
Velocidad estática de la placa utilizando la longitud de la cuerda para el caso de placa plana
​ Vamos Velocidad estática = (Número de Reynolds usando la longitud de la cuerda*Viscosidad estática)/(Densidad estática*Longitud de cuerda)
Densidad estática de la placa utilizando la longitud de la cuerda para el caso de placa plana
​ Vamos Densidad estática = (Número de Reynolds usando la longitud de la cuerda*Viscosidad estática)/(Velocidad estática*Longitud de cuerda)
Longitud de cuerda para estuche de placa plana
​ Vamos Longitud de cuerda = (Número de Reynolds usando la longitud de la cuerda*Viscosidad estática)/(Velocidad estática*Densidad estática)
Ecuación de temperatura de referencia
​ Vamos Temperatura de referencia = Temperatura estática*(1+0.032*Número de máquina^2+0.58*(Temperatura de la pared/Temperatura estática-1))
Viscosidad estática de la placa utilizando la longitud de la cuerda para el caso de placa plana
​ Vamos Viscosidad estática = Densidad estática*Velocidad estática*Longitud de cuerda/Número de Reynolds usando la longitud de la cuerda
Número de Reynolds para la longitud de la cuerda
​ Vamos Número de Reynolds usando la longitud de la cuerda = Densidad estática*Velocidad estática*Longitud de cuerda/Viscosidad estática
Coeficiente general de arrastre de fricción de la piel
​ Vamos Coeficiente de arrastre de fricción superficial general = 1.328/sqrt(Número de Reynolds usando la longitud de la cuerda)
Número de Stanton obtenido de la teoría clásica
​ Vamos Número Stanton = 0.332/sqrt(Número local de Reynolds)*Número de Prandtl^(-2/3)
Coeficiente de arrastre de fricción superficial general para flujo incompresible
​ Vamos Coeficiente de arrastre de fricción superficial general = 0.02667/(Número de Reynolds usando la longitud de la cuerda)^0.139
Número de Reynolds para la longitud de la cuerda utilizando el coeficiente de arrastre de fricción superficial general
​ Vamos Número de Reynolds usando la longitud de la cuerda = (1.328/Coeficiente de arrastre de fricción superficial general)^2
Coeficiente de fricción superficial turbulenta local para flujo incompresible
​ Vamos Coeficiente de fricción cutánea local = 0.02296/(Número local de Reynolds^0.139)
Número de Reynolds local
​ Vamos Número local de Reynolds = (0.664^2)/Coeficiente de fricción cutánea local^2
Coeficiente de fricción cutánea de placa plana turbulenta
​ Vamos Coeficiente de fricción de la piel = 0.0592/(Número local de Reynolds)^0.2

Coeficiente general de arrastre de fricción de la piel Fórmula

Coeficiente de arrastre de fricción superficial general = 1.328/sqrt(Número de Reynolds usando la longitud de la cuerda)
Cf = 1.328/sqrt(Rec)

¿Qué es un número de Reynolds?

El número de Reynolds es la relación entre las fuerzas de inercia y las fuerzas viscosas dentro de un fluido que está sujeto a un movimiento interno relativo debido a diferentes velocidades del fluido.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!