Rapport de pression pour les vagues instables Solution

ÉTAPE 0: Résumé du pré-calcul
Formule utilisée
Rapport de pression = (1+((Rapport de chaleur spécifique-1)/2)*(Mouvement de masse induit/Vitesse du son))^(2*Rapport de chaleur spécifique/(Rapport de chaleur spécifique-1))
rp = (1+((γ-1)/2)*(u'/cspeed))^(2*γ/(γ-1))
Cette formule utilise 4 Variables
Variables utilisées
Rapport de pression - Le rapport de pression est le rapport entre la pression finale et la pression initiale.
Rapport de chaleur spécifique - Le rapport de chaleur spécifique d'un gaz est le rapport de la chaleur spécifique du gaz à pression constante à sa chaleur spécifique à volume constant.
Mouvement de masse induit - (Mesuré en Kilogramme Mètre Carré) - Le mouvement de masse induit, la masse ajoutée ou la masse virtuelle est l'inertie ajoutée à un système car un corps en accélération ou en décélération doit déplacer un certain volume de fluide environnant lorsqu'il se déplace à travers lui.
Vitesse du son - (Mesuré en Mètre par seconde) - La vitesse du son est définie comme la propagation dynamique des ondes sonores.
ÉTAPE 1: Convertir les entrées en unité de base
Rapport de chaleur spécifique: 1.6 --> Aucune conversion requise
Mouvement de masse induit: 8.5 Kilogramme Mètre Carré --> 8.5 Kilogramme Mètre Carré Aucune conversion requise
Vitesse du son: 343 Mètre par seconde --> 343 Mètre par seconde Aucune conversion requise
ÉTAPE 2: Évaluer la formule
Remplacement des valeurs d'entrée dans la formule
rp = (1+((γ-1)/2)*(u'/cspeed))^(2*γ/(γ-1)) --> (1+((1.6-1)/2)*(8.5/343))^(2*1.6/(1.6-1))
Évaluer ... ...
rp = 1.04029412393728
ÉTAPE 3: Convertir le résultat en unité de sortie
1.04029412393728 --> Aucune conversion requise
RÉPONSE FINALE
1.04029412393728 1.040294 <-- Rapport de pression
(Calcul effectué en 00.020 secondes)

Crédits

Creator Image
Créé par Sanjay Krishna
École d'ingénierie Amrita (ASE), Vallikavu
Sanjay Krishna a créé cette calculatrice et 300+ autres calculatrices!
Verifier Image
Vérifié par Maiarutselvan V
Collège de technologie PSG (PSGCT), Coimbatore
Maiarutselvan V a validé cette calculatrice et 300+ autres calculatrices!

10+ Dynamique des chocs et forme aérodynamique Calculatrices

Rapport de pression pour les vagues instables
​ Aller Rapport de pression = (1+((Rapport de chaleur spécifique-1)/2)*(Mouvement de masse induit/Vitesse du son))^(2*Rapport de chaleur spécifique/(Rapport de chaleur spécifique-1))
Rapport de température nouvelle et ancienne
​ Aller Rapport de température à travers le choc = (1+((Rapport de chaleur spécifique-1)/2)*(Vitesse normale/Ancienne vitesse du son))^(2)
Calcul des points de grille pour les ondes de choc
​ Aller Points de grille = (Distance par rapport à l'axe X-Forme du corps en flux hypersonique)/Distance choc-détachement local
Mach Wave derrière Shock
​ Aller Nombre de Mach derrière le choc = (Vitesse du flux libre-Vitesse de choc locale pour l'onde de Mach)/Vitesse du son
Équation de vitesse de choc locale
​ Aller Vitesse de choc locale = Vitesse du son*(Nombre de Mach-Nombre de Mach avant le choc)
Mach Wave derrière Shock avec Mach Infinity
​ Aller Nombre de Mach avant le choc = Nombre de Mach-Vitesse de choc locale/Vitesse du son
Rayon du nez du cône sphérique
​ Aller Rayon = Distance choc-détachement local/(0.143*exp(3.24/(Nombre de Mach^2)))
Rayon de nez du cylindre-coin
​ Aller Rayon = Distance choc-détachement local/(0.386*exp(4.67/(Nombre de Mach^2)))
Distance de détachement de la forme du corps du coin du cylindre
​ Aller Distance choc-détachement local = Rayon*0.386*exp(4.67/(Nombre de Mach^2))
Distance de détachement de la forme du corps du cône sphérique
​ Aller Distance choc-détachement local = Rayon*0.143*exp(3.24/(Nombre de Mach^2))

Rapport de pression pour les vagues instables Formule

Rapport de pression = (1+((Rapport de chaleur spécifique-1)/2)*(Mouvement de masse induit/Vitesse du son))^(2*Rapport de chaleur spécifique/(Rapport de chaleur spécifique-1))
rp = (1+((γ-1)/2)*(u'/cspeed))^(2*γ/(γ-1))

Qu'est-ce qu'un mouvement de masse induit?

En mécanique des fluides, la masse ajoutée ou la masse virtuelle est l'inertie ajoutée à un système car un corps en accélération ou en décélération doit déplacer (ou dévier) un certain volume de fluide environnant lorsqu'il se déplace à travers lui.

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