एक शरीर स्वतंत्र रूप से लटका हुआ है और दूसरा खुरदरे क्षैतिज तल पर पड़ा हुआ है, इसके साथ सिस्टम का त्वरण उपाय

चरण 0: पूर्व-गणना सारांश
प्रयुक्त सूत्र
शरीर का त्वरण = (बाएं शरीर का द्रव्यमान-लटकती हुई डोरी के लिए घर्षण का गुणांक*दाहिने शरीर का द्रव्यमान)/(बाएं शरीर का द्रव्यमान+दाहिने शरीर का द्रव्यमान)*[g]
as = (m1-μhs*m2)/(m1+m2)*[g]
यह सूत्र 1 स्थिरांक, 4 वेरिएबल का उपयोग करता है
लगातार इस्तेमाल किया
[g] - पृथ्वी पर गुरुत्वीय त्वरण मान लिया गया 9.80665
चर
शरीर का त्वरण - (में मापा गया मीटर/वर्ग सेकंड) - शरीर का त्वरण समय में परिवर्तन के वेग में परिवर्तन की दर है।
बाएं शरीर का द्रव्यमान - (में मापा गया किलोग्राम) - बाएं शरीर का द्रव्यमान किसी पिंड या वस्तु में मौजूद पदार्थ की मात्रा का माप है।
लटकती हुई डोरी के लिए घर्षण का गुणांक - लटकती डोरी के लिए घर्षण का गुणांक वह अनुपात है जो उस बल को परिभाषित करता है जो एक पिंड के संपर्क में दूसरे पिंड के संबंध में उसकी गति का प्रतिरोध करता है।
दाहिने शरीर का द्रव्यमान - (में मापा गया किलोग्राम) - दाएँ पिंड का द्रव्यमान किसी पिंड या वस्तु में मौजूद पदार्थ की मात्रा का माप है।
चरण 1: इनपुट को आधार इकाई में बदलें
बाएं शरीर का द्रव्यमान: 29 किलोग्राम --> 29 किलोग्राम कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
लटकती हुई डोरी के लिए घर्षण का गुणांक: 0.24 --> कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
दाहिने शरीर का द्रव्यमान: 13.52 किलोग्राम --> 13.52 किलोग्राम कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
चरण 2: फॉर्मूला का मूल्यांकन करें
फॉर्मूला में इनपुट वैल्यू को तैयार करना
as = (m1hs*m2)/(m1+m2)*[g] --> (29-0.24*13.52)/(29+13.52)*[g]
मूल्यांकन हो रहा है ... ...
as = 5.94008071683914
चरण 3: परिणाम को आउटपुट की इकाई में बदलें
5.94008071683914 मीटर/वर्ग सेकंड --> कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
आख़री जवाब
5.94008071683914 5.940081 मीटर/वर्ग सेकंड <-- शरीर का त्वरण
(गणना 00.004 सेकंड में पूरी हुई)

क्रेडिट

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के द्वारा बनाई गई विनय मिश्रा
एयरोनॉटिकल इंजीनियरिंग और सूचना प्रौद्योगिकी के लिए भारतीय संस्थान (IIAEIT), पुणे
विनय मिश्रा ने इस कैलकुलेटर और 300+ अधिक कैलकुलेटर को बनाए है!
Verifier Image
के द्वारा सत्यापित शिखा मौर्य
भारतीय प्रौद्योगिकी संस्थान (आई.आई.टी.), बंबई
शिखा मौर्य ने इस कैलकुलेटर और 200+ को अधिक कैलकुलेटर से सत्यापित किया है!

2 खुरदुरे क्षैतिज तल पर पड़ा हुआ शरीर कैलक्युलेटर्स

क्षैतिज तल के घर्षण गुणांक को देखते हुए स्ट्रिंग में तनाव
​ जाओ स्ट्रिंग में तनाव = (1+क्षैतिज तल के लिए घर्षण का गुणांक)*(बाएं शरीर का द्रव्यमान*दाहिने शरीर का द्रव्यमान)/(बाएं शरीर का द्रव्यमान+दाहिने शरीर का द्रव्यमान)*[g]
एक शरीर स्वतंत्र रूप से लटका हुआ है और दूसरा खुरदरे क्षैतिज तल पर पड़ा हुआ है, इसके साथ सिस्टम का त्वरण
​ जाओ शरीर का त्वरण = (बाएं शरीर का द्रव्यमान-लटकती हुई डोरी के लिए घर्षण का गुणांक*दाहिने शरीर का द्रव्यमान)/(बाएं शरीर का द्रव्यमान+दाहिने शरीर का द्रव्यमान)*[g]

एक शरीर स्वतंत्र रूप से लटका हुआ है और दूसरा खुरदरे क्षैतिज तल पर पड़ा हुआ है, इसके साथ सिस्टम का त्वरण सूत्र

शरीर का त्वरण = (बाएं शरीर का द्रव्यमान-लटकती हुई डोरी के लिए घर्षण का गुणांक*दाहिने शरीर का द्रव्यमान)/(बाएं शरीर का द्रव्यमान+दाहिने शरीर का द्रव्यमान)*[g]
as = (m1-μhs*m2)/(m1+m2)*[g]

घर्षण का एक उच्च गुणांक क्या है?

घर्षण का गुणांक दो सतहों के बीच मौजूद घर्षण की मात्रा का एक माप है। घर्षण गुणांक का कम मूल्य इंगित करता है कि फिसलने के लिए आवश्यक बल घर्षण के गुणांक अधिक होने पर आवश्यक बल से कम है।

एक शरीर स्वतंत्र रूप से लटका हुआ है और दूसरा खुरदरे क्षैतिज तल पर पड़ा हुआ है, इसके साथ सिस्टम का त्वरण की गणना कैसे करें?

एक शरीर स्वतंत्र रूप से लटका हुआ है और दूसरा खुरदरे क्षैतिज तल पर पड़ा हुआ है, इसके साथ सिस्टम का त्वरण के लिए ऑनलाइन कैलकुलेटर पर, कृपया बाएं शरीर का द्रव्यमान (m1), बाएं शरीर का द्रव्यमान किसी पिंड या वस्तु में मौजूद पदार्थ की मात्रा का माप है। के रूप में, लटकती हुई डोरी के लिए घर्षण का गुणांक (μhs), लटकती डोरी के लिए घर्षण का गुणांक वह अनुपात है जो उस बल को परिभाषित करता है जो एक पिंड के संपर्क में दूसरे पिंड के संबंध में उसकी गति का प्रतिरोध करता है। के रूप में & दाहिने शरीर का द्रव्यमान (m2), दाएँ पिंड का द्रव्यमान किसी पिंड या वस्तु में मौजूद पदार्थ की मात्रा का माप है। के रूप में डालें। कृपया एक शरीर स्वतंत्र रूप से लटका हुआ है और दूसरा खुरदरे क्षैतिज तल पर पड़ा हुआ है, इसके साथ सिस्टम का त्वरण गणना को पूर्ण करने के लिए कैलकुलेट बटन का उपयोग करें।

एक शरीर स्वतंत्र रूप से लटका हुआ है और दूसरा खुरदरे क्षैतिज तल पर पड़ा हुआ है, इसके साथ सिस्टम का त्वरण गणना

एक शरीर स्वतंत्र रूप से लटका हुआ है और दूसरा खुरदरे क्षैतिज तल पर पड़ा हुआ है, इसके साथ सिस्टम का त्वरण कैलकुलेटर, शरीर का त्वरण की गणना करने के लिए Acceleration of Body = (बाएं शरीर का द्रव्यमान-लटकती हुई डोरी के लिए घर्षण का गुणांक*दाहिने शरीर का द्रव्यमान)/(बाएं शरीर का द्रव्यमान+दाहिने शरीर का द्रव्यमान)*[g] का उपयोग करता है। एक शरीर स्वतंत्र रूप से लटका हुआ है और दूसरा खुरदरे क्षैतिज तल पर पड़ा हुआ है, इसके साथ सिस्टम का त्वरण as को एक स्वतंत्र रूप से लटके हुए और दूसरे खुरदुरे क्षैतिज तल पर पड़े पिंडों के साथ तंत्र का त्वरण दोनों पिंडों के द्रव्यमान का कार्य है। शरीर A का द्रव्यमान जितना अधिक होगा, निकाय का त्वरण उतना ही अधिक होगा। के रूप में परिभाषित किया गया है। यहाँ एक शरीर स्वतंत्र रूप से लटका हुआ है और दूसरा खुरदरे क्षैतिज तल पर पड़ा हुआ है, इसके साथ सिस्टम का त्वरण गणना को संख्या में समझा जा सकता है - 5.940081 = (29-0.24*13.52)/(29+13.52)*[g]. आप और अधिक एक शरीर स्वतंत्र रूप से लटका हुआ है और दूसरा खुरदरे क्षैतिज तल पर पड़ा हुआ है, इसके साथ सिस्टम का त्वरण उदाहरण यहाँ देख सकते हैं -

FAQ

एक शरीर स्वतंत्र रूप से लटका हुआ है और दूसरा खुरदरे क्षैतिज तल पर पड़ा हुआ है, इसके साथ सिस्टम का त्वरण क्या है?
एक शरीर स्वतंत्र रूप से लटका हुआ है और दूसरा खुरदरे क्षैतिज तल पर पड़ा हुआ है, इसके साथ सिस्टम का त्वरण एक स्वतंत्र रूप से लटके हुए और दूसरे खुरदुरे क्षैतिज तल पर पड़े पिंडों के साथ तंत्र का त्वरण दोनों पिंडों के द्रव्यमान का कार्य है। शरीर A का द्रव्यमान जितना अधिक होगा, निकाय का त्वरण उतना ही अधिक होगा। है और इसे as = (m1hs*m2)/(m1+m2)*[g] या Acceleration of Body = (बाएं शरीर का द्रव्यमान-लटकती हुई डोरी के लिए घर्षण का गुणांक*दाहिने शरीर का द्रव्यमान)/(बाएं शरीर का द्रव्यमान+दाहिने शरीर का द्रव्यमान)*[g] के रूप में दर्शाया जाता है।
एक शरीर स्वतंत्र रूप से लटका हुआ है और दूसरा खुरदरे क्षैतिज तल पर पड़ा हुआ है, इसके साथ सिस्टम का त्वरण की गणना कैसे करें?
एक शरीर स्वतंत्र रूप से लटका हुआ है और दूसरा खुरदरे क्षैतिज तल पर पड़ा हुआ है, इसके साथ सिस्टम का त्वरण को एक स्वतंत्र रूप से लटके हुए और दूसरे खुरदुरे क्षैतिज तल पर पड़े पिंडों के साथ तंत्र का त्वरण दोनों पिंडों के द्रव्यमान का कार्य है। शरीर A का द्रव्यमान जितना अधिक होगा, निकाय का त्वरण उतना ही अधिक होगा। Acceleration of Body = (बाएं शरीर का द्रव्यमान-लटकती हुई डोरी के लिए घर्षण का गुणांक*दाहिने शरीर का द्रव्यमान)/(बाएं शरीर का द्रव्यमान+दाहिने शरीर का द्रव्यमान)*[g] as = (m1hs*m2)/(m1+m2)*[g] के रूप में परिभाषित किया गया है। एक शरीर स्वतंत्र रूप से लटका हुआ है और दूसरा खुरदरे क्षैतिज तल पर पड़ा हुआ है, इसके साथ सिस्टम का त्वरण की गणना करने के लिए, आपको बाएं शरीर का द्रव्यमान (m1), लटकती हुई डोरी के लिए घर्षण का गुणांक hs) & दाहिने शरीर का द्रव्यमान (m2) की आवश्यकता है। हमारे टूल के द्वारा, आपको बाएं शरीर का द्रव्यमान किसी पिंड या वस्तु में मौजूद पदार्थ की मात्रा का माप है।, लटकती डोरी के लिए घर्षण का गुणांक वह अनुपात है जो उस बल को परिभाषित करता है जो एक पिंड के संपर्क में दूसरे पिंड के संबंध में उसकी गति का प्रतिरोध करता है। & दाएँ पिंड का द्रव्यमान किसी पिंड या वस्तु में मौजूद पदार्थ की मात्रा का माप है। के लिए संबंधित मान दर्ज करने और कैलकुलेट बटन को क्लिक करने की आवश्यकता है।
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