बेल्ट ड्रिवेन पुली के आर्म पर बेंडिंग मोमेंट उपाय

चरण 0: पूर्व-गणना सारांश
प्रयुक्त सूत्र
चरखी की बांह में झुकने का क्षण = प्रत्येक चरखी शाखा के अंत में स्पर्शरेखा बल*चरखी के रिम की त्रिज्या
Mb = P*R
यह सूत्र 3 वेरिएबल का उपयोग करता है
चर
चरखी की बांह में झुकने का क्षण - (में मापा गया न्यूटन मीटर) - चरखी की भुजा में झुकने का क्षण चरखी की भुजाओं में प्रेरित प्रतिक्रिया होती है जब हाथ पर कोई बाहरी बल या क्षण लगाया जाता है, जिससे हाथ झुक जाता है।
प्रत्येक चरखी शाखा के अंत में स्पर्शरेखा बल - (में मापा गया न्यूटन) - प्रत्येक पुली आर्म के अंत में स्पर्शरेखा बल, चरखी की प्रत्येक भुजा के अंत में मौजूद या अभिनय करने वाले बल की मात्रा है।
चरखी के रिम की त्रिज्या - (में मापा गया मीटर) - चरखी के रिम की त्रिज्या चरखी के रिम (किसी वस्तु का ऊपरी या बाहरी किनारा, आमतौर पर कुछ गोलाकार या लगभग गोलाकार) की त्रिज्या होती है।
चरण 1: इनपुट को आधार इकाई में बदलें
प्रत्येक चरखी शाखा के अंत में स्पर्शरेखा बल: 300 न्यूटन --> 300 न्यूटन कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
चरखी के रिम की त्रिज्या: 148 मिलीमीटर --> 0.148 मीटर (रूपांतरण की जाँच करें ​यहाँ)
चरण 2: फॉर्मूला का मूल्यांकन करें
फॉर्मूला में इनपुट वैल्यू को तैयार करना
Mb = P*R --> 300*0.148
मूल्यांकन हो रहा है ... ...
Mb = 44.4
चरण 3: परिणाम को आउटपुट की इकाई में बदलें
44.4 न्यूटन मीटर -->44400 न्यूटन मिलीमीटर (रूपांतरण की जाँच करें ​यहाँ)
आख़री जवाब
44400 न्यूटन मिलीमीटर <-- चरखी की बांह में झुकने का क्षण
(गणना 00.004 सेकंड में पूरी हुई)

क्रेडिट

Creator Image
के द्वारा बनाई गई केतवथ श्रीनाथ
उस्मानिया विश्वविद्यालय (कहां), हैदराबाद
केतवथ श्रीनाथ ने इस कैलकुलेटर और 1000+ अधिक कैलकुलेटर को बनाए है!
Verifier Image
के द्वारा सत्यापित उर्वी राठौड़
विश्वकर्मा गवर्नमेंट इंजीनियरिंग कॉलेज (वीजीईसी), अहमदाबाद
उर्वी राठौड़ ने इस कैलकुलेटर और 1900+ को अधिक कैलकुलेटर से सत्यापित किया है!

23 कच्चा लोहा पुली के हथियार कैलक्युलेटर्स

पुली की भुजा के अण्डाकार क्रॉस-सेक्शन के माइनर एक्सिस को टॉर्क और बेंडिंग स्ट्रेस दिया गया है
​ जाओ पुली आर्म का माइनर एक्सिस = (16*चरखी द्वारा प्रेषित टोक़/(pi*चरखी में हथियारों की संख्या*चरखी की बांह में झुकने वाला तनाव))^(1/3)
बेल्ट ड्रिवेन पुली के आर्म में बेंडिंग स्ट्रेस, पुली द्वारा ट्रांसमिटेड टॉर्क दिया गया
​ जाओ चरखी की बांह में झुकने वाला तनाव = 16*चरखी द्वारा प्रेषित टोक़/(pi*चरखी में हथियारों की संख्या*पुली आर्म का माइनर एक्सिस^3)
हाथ में झुकने वाले तनाव को देखते हुए चरखी की भुजाओं की संख्या
​ जाओ चरखी में हथियारों की संख्या = 16*चरखी द्वारा प्रेषित टोक़/(pi*चरखी की बांह में झुकने वाला तनाव*पुली आर्म का माइनर एक्सिस^3)
चरखी द्वारा प्रेषित टोक़ आर्म में झुकने वाला तनाव देता है
​ जाओ चरखी द्वारा प्रेषित टोक़ = चरखी की बांह में झुकने वाला तनाव*(pi*चरखी में हथियारों की संख्या*पुली आर्म का माइनर एक्सिस^3)/16
चरखी के प्रत्येक हाथ के अंत में स्पर्शरेखा बल, चरखी द्वारा प्रेषित टोक़ दिया जाता है
​ जाओ प्रत्येक चरखी शाखा के अंत में स्पर्शरेखा बल = चरखी द्वारा प्रेषित टोक़/(चरखी के रिम की त्रिज्या*(चरखी में हथियारों की संख्या/2))
चरखी के रिम का त्रिज्या दिया गया टोक़ जो चरखी द्वारा प्रेषित होता है
​ जाओ चरखी के रिम की त्रिज्या = चरखी द्वारा प्रेषित टोक़/(प्रत्येक चरखी शाखा के अंत में स्पर्शरेखा बल*(चरखी में हथियारों की संख्या/2))
बेल्ट ड्रिवेन पुली के आर्म पर बेंडिंग मोमेंट आर्म में बेंडिंग स्ट्रेस दिया गया
​ जाओ चरखी की बांह में झुकने का क्षण = भुजाओं की जड़ता का क्षेत्रफल आघूर्ण*चरखी की बांह में झुकने वाला तनाव/पुली आर्म का माइनर एक्सिस
चरखी की भुजा की जड़ता का क्षण आर्म में झुकने वाला तनाव देता है
​ जाओ भुजाओं की जड़ता का क्षेत्रफल आघूर्ण = चरखी की बांह में झुकने का क्षण*पुली आर्म का माइनर एक्सिस/चरखी की बांह में झुकने वाला तनाव
बेल्ट चालित चरखी की भुजा में झुकने वाला तनाव
​ जाओ चरखी की बांह में झुकने वाला तनाव = चरखी की बांह में झुकने का क्षण*पुली आर्म का माइनर एक्सिस/भुजाओं की जड़ता का क्षेत्रफल आघूर्ण
चरखी द्वारा प्रेषित टोक़ दिए गए चरखी के हथियारों की संख्या
​ जाओ चरखी में हथियारों की संख्या = 2*चरखी द्वारा प्रेषित टोक़/(प्रत्येक चरखी शाखा के अंत में स्पर्शरेखा बल*चरखी के रिम की त्रिज्या)
चरखी द्वारा प्रेषित टोक़
​ जाओ चरखी द्वारा प्रेषित टोक़ = प्रत्येक चरखी शाखा के अंत में स्पर्शरेखा बल*चरखी के रिम की त्रिज्या*(चरखी में हथियारों की संख्या/2)
चरखी की भुजा के अण्डाकार क्रॉस-सेक्शन के प्रमुख अक्ष को आर्म की जड़ता का क्षण दिया गया
​ जाओ पुली आर्म की प्रमुख धुरी = (64*भुजाओं की जड़ता का क्षेत्रफल आघूर्ण/(pi*पुली आर्म का माइनर एक्सिस))^(1/3)
आर्म के अण्डाकार क्रॉस-सेक्शन के माइनर एक्सिस को आर्म की जड़ता का क्षण दिया गया है
​ जाओ पुली आर्म का माइनर एक्सिस = 64*भुजाओं की जड़ता का क्षेत्रफल आघूर्ण/(pi*पुली आर्म की प्रमुख धुरी^3)
चरखी की भुजा की जड़ता का क्षण
​ जाओ भुजाओं की जड़ता का क्षेत्रफल आघूर्ण = (pi*पुली आर्म का माइनर एक्सिस*पुली आर्म की प्रमुख धुरी^3)/64
पुली की भुजा के अण्डाकार क्रॉस-सेक्शन के माइनर एक्सिस ने आर्म में बेंडिंग स्ट्रेस दिया
​ जाओ पुली आर्म का माइनर एक्सिस = 1.72*((चरखी की बांह में झुकने का क्षण/(2*चरखी की बांह में झुकने वाला तनाव))^(1/3))
चरखी के प्रत्येक हाथ के अंत में स्पर्शरेखा बल ने आर्म पर झुकने का क्षण दिया
​ जाओ प्रत्येक चरखी शाखा के अंत में स्पर्शरेखा बल = चरखी की बांह में झुकने का क्षण/चरखी के रिम की त्रिज्या
पुली के रिम की त्रिज्या ने आर्म पर अभिनय करते हुए झुकने का क्षण दिया
​ जाओ चरखी के रिम की त्रिज्या = चरखी की बांह में झुकने का क्षण/प्रत्येक चरखी शाखा के अंत में स्पर्शरेखा बल
बेल्ट ड्रिवेन पुली के आर्म पर बेंडिंग मोमेंट
​ जाओ चरखी की बांह में झुकने का क्षण = प्रत्येक चरखी शाखा के अंत में स्पर्शरेखा बल*चरखी के रिम की त्रिज्या
बेंडिंग मोमेंट ऑन आर्म ऑफ बेल्ट ड्रिवेन पुली दिया गया टॉर्क जो पुली द्वारा ट्रांसमिटेड है
​ जाओ चरखी की बांह में झुकने का क्षण = 2*चरखी द्वारा प्रेषित टोक़/चरखी में हथियारों की संख्या
पुली द्वारा प्रेषित टॉर्क आर्म पर बेंडिंग मोमेंट दिया गया
​ जाओ चरखी द्वारा प्रेषित टोक़ = चरखी की बांह में झुकने का क्षण*चरखी में हथियारों की संख्या/2
चरखी की भुजाओं की संख्या भुजा पर झुकने का क्षण दिया गया
​ जाओ चरखी में हथियारों की संख्या = 2*चरखी द्वारा प्रेषित टोक़/चरखी की बांह में झुकने का क्षण
पुली की भुजा के अण्डाकार क्रॉस-सेक्शन के लघु अक्ष को आर्म की जड़ता का क्षण दिया गया है
​ जाओ पुली आर्म का माइनर एक्सिस = (8*भुजाओं की जड़ता का क्षेत्रफल आघूर्ण/pi)^(1/4)
चरखी की भुजा की जड़ता का क्षण अण्डाकार खंड भुजा का लघु अक्ष दिया गया
​ जाओ भुजाओं की जड़ता का क्षेत्रफल आघूर्ण = pi*पुली आर्म का माइनर एक्सिस^4/8

बेल्ट ड्रिवेन पुली के आर्म पर बेंडिंग मोमेंट सूत्र

चरखी की बांह में झुकने का क्षण = प्रत्येक चरखी शाखा के अंत में स्पर्शरेखा बल*चरखी के रिम की त्रिज्या
Mb = P*R

झुकने के क्षण को परिभाषित करें?

ठोस यांत्रिकी में, झुकने वाला क्षण एक संरचनात्मक तत्व में प्रेरित प्रतिक्रिया है जब तत्व पर बाहरी बल या क्षण लगाया जाता है, जिससे तत्व झुक जाता है। झुकने वाले क्षणों के अधीन सबसे आम या सरल संरचनात्मक तत्व बीम है।

बेल्ट ड्रिवेन पुली के आर्म पर बेंडिंग मोमेंट की गणना कैसे करें?

बेल्ट ड्रिवेन पुली के आर्म पर बेंडिंग मोमेंट के लिए ऑनलाइन कैलकुलेटर पर, कृपया प्रत्येक चरखी शाखा के अंत में स्पर्शरेखा बल (P), प्रत्येक पुली आर्म के अंत में स्पर्शरेखा बल, चरखी की प्रत्येक भुजा के अंत में मौजूद या अभिनय करने वाले बल की मात्रा है। के रूप में & चरखी के रिम की त्रिज्या (R), चरखी के रिम की त्रिज्या चरखी के रिम (किसी वस्तु का ऊपरी या बाहरी किनारा, आमतौर पर कुछ गोलाकार या लगभग गोलाकार) की त्रिज्या होती है। के रूप में डालें। कृपया बेल्ट ड्रिवेन पुली के आर्म पर बेंडिंग मोमेंट गणना को पूर्ण करने के लिए कैलकुलेट बटन का उपयोग करें।

बेल्ट ड्रिवेन पुली के आर्म पर बेंडिंग मोमेंट गणना

बेल्ट ड्रिवेन पुली के आर्म पर बेंडिंग मोमेंट कैलकुलेटर, चरखी की बांह में झुकने का क्षण की गणना करने के लिए Bending moment in pulley's arm = प्रत्येक चरखी शाखा के अंत में स्पर्शरेखा बल*चरखी के रिम की त्रिज्या का उपयोग करता है। बेल्ट ड्रिवेन पुली के आर्म पर बेंडिंग मोमेंट Mb को बेल्ट ड्रिवेन पुली की भुजा पर झुकने वाले क्षण को संरचनात्मक तत्व में प्रेरित प्रतिक्रिया के रूप में परिभाषित किया जाता है जब तत्व पर बाहरी बल या क्षण लगाया जाता है, जिससे तत्व झुक जाता है। के रूप में परिभाषित किया गया है। यहाँ बेल्ट ड्रिवेन पुली के आर्म पर बेंडिंग मोमेंट गणना को संख्या में समझा जा सकता है - 4.4E+7 = 300*0.148. आप और अधिक बेल्ट ड्रिवेन पुली के आर्म पर बेंडिंग मोमेंट उदाहरण यहाँ देख सकते हैं -

FAQ

बेल्ट ड्रिवेन पुली के आर्म पर बेंडिंग मोमेंट क्या है?
बेल्ट ड्रिवेन पुली के आर्म पर बेंडिंग मोमेंट बेल्ट ड्रिवेन पुली की भुजा पर झुकने वाले क्षण को संरचनात्मक तत्व में प्रेरित प्रतिक्रिया के रूप में परिभाषित किया जाता है जब तत्व पर बाहरी बल या क्षण लगाया जाता है, जिससे तत्व झुक जाता है। है और इसे Mb = P*R या Bending moment in pulley's arm = प्रत्येक चरखी शाखा के अंत में स्पर्शरेखा बल*चरखी के रिम की त्रिज्या के रूप में दर्शाया जाता है।
बेल्ट ड्रिवेन पुली के आर्म पर बेंडिंग मोमेंट की गणना कैसे करें?
बेल्ट ड्रिवेन पुली के आर्म पर बेंडिंग मोमेंट को बेल्ट ड्रिवेन पुली की भुजा पर झुकने वाले क्षण को संरचनात्मक तत्व में प्रेरित प्रतिक्रिया के रूप में परिभाषित किया जाता है जब तत्व पर बाहरी बल या क्षण लगाया जाता है, जिससे तत्व झुक जाता है। Bending moment in pulley's arm = प्रत्येक चरखी शाखा के अंत में स्पर्शरेखा बल*चरखी के रिम की त्रिज्या Mb = P*R के रूप में परिभाषित किया गया है। बेल्ट ड्रिवेन पुली के आर्म पर बेंडिंग मोमेंट की गणना करने के लिए, आपको प्रत्येक चरखी शाखा के अंत में स्पर्शरेखा बल (P) & चरखी के रिम की त्रिज्या (R) की आवश्यकता है। हमारे टूल के द्वारा, आपको प्रत्येक पुली आर्म के अंत में स्पर्शरेखा बल, चरखी की प्रत्येक भुजा के अंत में मौजूद या अभिनय करने वाले बल की मात्रा है। & चरखी के रिम की त्रिज्या चरखी के रिम (किसी वस्तु का ऊपरी या बाहरी किनारा, आमतौर पर कुछ गोलाकार या लगभग गोलाकार) की त्रिज्या होती है। के लिए संबंधित मान दर्ज करने और कैलकुलेट बटन को क्लिक करने की आवश्यकता है।
चरखी की बांह में झुकने का क्षण की गणना करने के कितने तरीके हैं?
चरखी की बांह में झुकने का क्षण प्रत्येक चरखी शाखा के अंत में स्पर्शरेखा बल (P) & चरखी के रिम की त्रिज्या (R) का उपयोग करता है। हम गणना करने के 2 अन्य तरीकों का उपयोग कर सकते हैं, जो इस प्रकार हैं -
  • चरखी की बांह में झुकने का क्षण = 2*चरखी द्वारा प्रेषित टोक़/चरखी में हथियारों की संख्या
  • चरखी की बांह में झुकने का क्षण = भुजाओं की जड़ता का क्षेत्रफल आघूर्ण*चरखी की बांह में झुकने वाला तनाव/पुली आर्म का माइनर एक्सिस
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