Pressione di creazione per un'onda d'urto planare Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Pressione = [BoltZ]*Densità del flusso libero*(Energia per l'onda d'urto/Densità del flusso libero)^(2/3)*Tempo richiesto per l'onda d'urto^(-2/3)
P = [BoltZ]*ρ*(E/ρ)^(2/3)*tsec^(-2/3)
Questa formula utilizza 1 Costanti, 4 Variabili
Costanti utilizzate
[BoltZ] - Costante di Boltzmann Valore preso come 1.38064852E-23
Variabili utilizzate
Pressione - (Misurato in Pascal) - La pressione è la forza applicata perpendicolarmente alla superficie di un oggetto per unità di area su cui è distribuita tale forza.
Densità del flusso libero - (Misurato in Chilogrammo per metro cubo) - La densità del flusso libero è la massa per unità di volume d'aria molto a monte di un corpo aerodinamico ad una data altitudine.
Energia per l'onda d'urto - (Misurato in Joule) - L'energia per Blast Wave è la quantità di lavoro svolto.
Tempo richiesto per l'onda d'urto - (Misurato in Secondo) - Il tempo richiesto per l'onda d'urto può essere definito come la sequenza continua e continua di eventi che si verificano in successione, dal passato attraverso il presente fino al futuro.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Densità del flusso libero: 412.2 Chilogrammo per metro cubo --> 412.2 Chilogrammo per metro cubo Nessuna conversione richiesta
Energia per l'onda d'urto: 1200 Kilojoule --> 1200000 Joule (Controlla la conversione ​qui)
Tempo richiesto per l'onda d'urto: 8 Secondo --> 8 Secondo Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
P = [BoltZ]*ρ*(E/ρ)^(2/3)*tsec^(-2/3) --> [BoltZ]*412.2*(1200000/412.2)^(2/3)*8^(-2/3)
Valutare ... ...
P = 2.900770033014E-19
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
2.900770033014E-19 Pascal --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
2.900770033014E-19 2.9E-19 Pascal <-- Pressione
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Creato da Sanjay Krishna
Amrita School of Engineering (ASE), Vallikavu
Sanjay Krishna ha creato questa calcolatrice e altre 300+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Vallurupalli Nageswara Rao Vignana Jyothi Institute of Engineering and Technology (VNRVJIET), Hyderabad
Sai Venkata Phanindra Chary Arendra ha verificato questa calcolatrice e altre 300+ altre calcolatrici!

8 Onda d'urto planare e smussata della lastra Calcolatrici

Pressione di creazione per un'onda d'urto planare
​ Partire Pressione = [BoltZ]*Densità del flusso libero*(Energia per l'onda d'urto/Densità del flusso libero)^(2/3)*Tempo richiesto per l'onda d'urto^(-2/3)
Energia per l'onda d'urto
​ Partire Energia per l'onda d'urto = 0.5*Densità del flusso libero*Velocità a flusso libero^2*Coefficiente di trascinamento*Area per l'onda d'urto
Coefficiente dell'equazione di resistenza utilizzando l'energia rilasciata dall'onda d'urto
​ Partire Coefficiente di trascinamento = Energia per l'onda d'urto/(0.5*Densità del flusso libero*Velocità a flusso libero^2*Diametro)
Rapporto di pressione per l'onda d'urto della lastra smussata
​ Partire Rapporto di pressione = 0.127*Numero di Mach^2*Coefficiente di trascinamento^(2/3)*(Distanza dall'asse X/Diametro)^(-2/3)
Rapporto di pressione della piastra piatta con punta smussata (prima approssimazione)
​ Partire Rapporto di pressione = 0.121*Numero di Mach^2*(Coefficiente di trascinamento/(Distanza dall'asse X/Diametro))^(2/3)
Coordinata radiale dell'onda d'urto della lastra smussata
​ Partire Coordinata radiale = 0.794*Diametro*Coefficiente di trascinamento^(1/3)*(Distanza dall'asse X/Diametro)^(2/3)
Coordinata radiale per l'onda d'urto planare
​ Partire Coordinata radiale = (Energia per l'onda d'urto/Densità del flusso libero)^(1/3)*Tempo richiesto per l'onda d'urto^(2/3)
Tempo richiesto per l'onda d'urto
​ Partire Tempo richiesto per l'onda d'urto = Distanza dall'asse X/Velocità del flusso libero per l'onda d'urto

Pressione di creazione per un'onda d'urto planare Formula

Pressione = [BoltZ]*Densità del flusso libero*(Energia per l'onda d'urto/Densità del flusso libero)^(2/3)*Tempo richiesto per l'onda d'urto^(-2/3)
P = [BoltZ]*ρ*(E/ρ)^(2/3)*tsec^(-2/3)

Cos'è la costante di Boltzmann?

La costante di Boltzmann (kB ok) è il fattore di proporzionalità che mette in relazione l'energia cinetica relativa media delle particelle in un gas con la temperatura termodinamica del gas

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