Distanza dalla punta del bordo anteriore alla base Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Distanza dall'asse X = Velocità del flusso libero per l'onda d'urto*Tempo totale impiegato
y = U∞ bw*t
Questa formula utilizza 3 Variabili
Variabili utilizzate
Distanza dall'asse X - (Misurato in metro) - La distanza dall'asse X è definita come la distanza dal punto in cui deve essere calcolata la sollecitazione all'asse XX.
Velocità del flusso libero per l'onda d'urto - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità del flusso libero per l'onda d'urto è la velocità dell'aria molto a monte di un corpo aerodinamico, cioè prima che il corpo abbia la possibilità di deviare, rallentare o comprimere l'aria.
Tempo totale impiegato - (Misurato in Secondo) - Il tempo totale impiegato è il tempo totale impiegato dal corpo per coprire quello spazio.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Velocità del flusso libero per l'onda d'urto: 0.0512 Metro al secondo --> 0.0512 Metro al secondo Nessuna conversione richiesta
Tempo totale impiegato: 0.8 Secondo --> 0.8 Secondo Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
y = U∞ bw*t --> 0.0512*0.8
Valutare ... ...
y = 0.04096
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
0.04096 metro --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
0.04096 metro <-- Distanza dall'asse X
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

Creato da Sanjay Krishna
Amrita School of Engineering (ASE), Vallikavu
Sanjay Krishna ha creato questa calcolatrice e altre 300+ altre calcolatrici!
Verificato da Maiarutselvan V
PSG College of Technology (PSGCT), Coimbatore
Maiarutselvan V ha verificato questa calcolatrice e altre 300+ altre calcolatrici!

17 Flusso ipersonico e disturbi Calcolatrici

Inverso della densità per il flusso ipersonico utilizzando il numero di Mach
Partire Inverso della densità = (2+(Rapporto termico specifico-1)*Numero di macchina^2*sin(Angolo di deflessione)^2)/(2+(Rapporto termico specifico+1)*Numero di macchina^2*sin(Angolo di deflessione)^2)
Coefficiente di pressione con rapporto di snellezza e costante di similarità
Partire Coefficiente di pressione = (2*Rapporto di snellezza^2)/(Rapporto termico specifico*Parametro di similarità ipersonica^2)*(Rapporto termico specifico*Parametro di similarità ipersonica^2*Pressione non dimensionata-1)
Coefficiente di pressione con rapporto di snellezza
Partire Coefficiente di pressione = 2/Rapporto termico specifico*Numero di macchina^2*(Pressione non dimensionata*Rapporto termico specifico*Numero di macchina^2*Rapporto di snellezza^2-1)
Equazione della pressione adimensionale con il rapporto di snellezza
Partire Pressione non dimensionata = Pressione/(Rapporto termico specifico*Numero di macchina^2*Rapporto di snellezza^2*Pressione del flusso libero)
Rapporto di densità con costante di somiglianza avente rapporto di snellezza
Partire Rapporto di densità = ((Rapporto termico specifico+1)/(Rapporto termico specifico-1))*(1/(1+2/((Rapporto termico specifico-1)*Parametro di similarità ipersonica^2)))
Espressione in forma chiusa di Rasmussen per l'angolo dell'onda d'urto
Partire Parametro di somiglianza dell'angolo d'onda = Parametro di similarità ipersonica*sqrt((Rapporto termico specifico+1)/2+1/Parametro di similarità ipersonica^2)
Cambiamento non dimensionale nella velocità di disturbo ipersonico nella direzione x
Partire Disturbo Adimensionale X Velocità = Cambiamento di velocità per il flusso ipersonico/(Velocità del flusso libero per l'onda d'urto*Rapporto di snellezza^2)
Cambiamento non dimensionale nella velocità di disturbo ipersonico nella direzione y
Partire Disturbo Adimensionale Velocità Y = Cambio di velocità per la direzione y del flusso ipersonico/(Velocità Freestream Normale*Rapporto di snellezza)
Costante G utilizzata per trovare la posizione dello shock perturbato
Partire Costante della posizione dell'urto perturbato = Posizione dell'urto perturbato Costante a forza normale/Posizione dell'urto perturbato Costante alla forza di trascinamento
Doty e Rasmussen-Coefficiente di forza normale
Partire Coefficiente di forza = 2*Forza normale/(Densità del fluido*Velocità Freestream Normale^2*La zona)
Equazione della costante di similarità utilizzando l'angolo d'onda
Partire Parametro di somiglianza dell'angolo d'onda = Numero di macchina*Angolo dell'onda*180/pi
Disturbo non dimensionale della velocità nella direzione y nel flusso ipersonico
Partire Disturbo Adimensionale Velocità Y = (2/(Rapporto termico specifico+1))*(1-1/Parametro di similarità ipersonica^2)
Tempo non dimensionalizzato
Partire Tempo non dimensionato = Tempo/(Lunghezza/Velocità Freestream Normale)
Variazione di velocità per il flusso ipersonico nella direzione X
Partire Cambiamento di velocità per il flusso ipersonico = Velocità del fluido-Velocità Freestream Normale
Distanza dalla punta del bordo anteriore alla base
Partire Distanza dall'asse X = Velocità del flusso libero per l'onda d'urto*Tempo totale impiegato
Equazione della costante di similarità con il rapporto di snellezza
Partire Parametro di similarità ipersonica = Numero di macchina*Rapporto di snellezza
Inverso della densità per il flusso ipersonico
Partire Inverso della densità = 1/(Densità*Angolo dell'onda)

Distanza dalla punta del bordo anteriore alla base Formula

Distanza dall'asse X = Velocità del flusso libero per l'onda d'urto*Tempo totale impiegato
y = U∞ bw*t

Cos'è il flusso ipersonico?

I flussi ipersonici sono campi di flusso in cui la velocità del fluido è molto maggiore della velocità di propagazione di piccoli disturbi, la velocità del suono

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