Sfericità della particella cilindrica Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Sfericità della particella cilindrica = (((((Raggio del cilindro)^2*Altezza cilindro*3/4)^(1/3))^2)*4*pi)/(2*pi*Raggio del cilindro*(Raggio del cilindro+Altezza cilindro))
Φcylindricalparticle = (((((R)^2*H*3/4)^(1/3))^2)*4*pi)/(2*pi*R*(R+H))
Questa formula utilizza 1 Costanti, 3 Variabili
Costanti utilizzate
pi - Costante di Archimede Valore preso come 3.14159265358979323846264338327950288
Variabili utilizzate
Sfericità della particella cilindrica - La sfericità della particella cilindrica è una misura di quanto la forma di un oggetto assomigli a quella di una sfera perfetta.
Raggio del cilindro - (Misurato in metro) - Il raggio del cilindro è il raggio della sua base.
Altezza cilindro - (Misurato in metro) - L'altezza del cilindro è la distanza più breve tra le 2 basi di un cilindro.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Raggio del cilindro: 0.025 metro --> 0.025 metro Nessuna conversione richiesta
Altezza cilindro: 0.11 metro --> 0.11 metro Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
Φcylindricalparticle = (((((R)^2*H*3/4)^(1/3))^2)*4*pi)/(2*pi*R*(R+H)) --> (((((0.025)^2*0.11*3/4)^(1/3))^2)*4*pi)/(2*pi*0.025*(0.025+0.11))
Valutare ... ...
Φcylindricalparticle = 0.820941472039316
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
0.820941472039316 --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
0.820941472039316 0.820941 <-- Sfericità della particella cilindrica
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

Creato da Ishan Gupta
Birla Institute of Technology (BITS), Pilani
Ishan Gupta ha creato questa calcolatrice e altre 50+ altre calcolatrici!
Verificato da Team Softusvista
Ufficio Softusvista (Pune), India
Team Softusvista ha verificato questa calcolatrice e altre 1100+ altre calcolatrici!

5 Sfericità delle particelle Calcolatrici

Sfericità della particella cubica
Partire Sfericità della particella cuboidale = ((((Lunghezza*Larghezza*Altezza)*(0.75/pi))^(1/3)^2)*4*pi)/(2*(Lunghezza*Larghezza+Larghezza*Altezza+Altezza*Lunghezza))
Sfericità della particella cilindrica
Partire Sfericità della particella cilindrica = (((((Raggio del cilindro)^2*Altezza cilindro*3/4)^(1/3))^2)*4*pi)/(2*pi*Raggio del cilindro*(Raggio del cilindro+Altezza cilindro))
Area superficiale di una particella data la sfericità
Partire Superficie della particella = (6*Volume di una particella sferica)/(Diametro equivalente*Sfericità della particella)
Sfericità della particella
Partire Sfericità della particella = (6*Volume di una particella sferica)/(Superficie della particella*Diametro equivalente)
Fattore di forma della superficie
Partire Fattore di forma della superficie = 1/Sfericità della particella

21 Formule di base delle operazioni meccaniche Calcolatrici

Sfericità della particella cubica
Partire Sfericità della particella cuboidale = ((((Lunghezza*Larghezza*Altezza)*(0.75/pi))^(1/3)^2)*4*pi)/(2*(Lunghezza*Larghezza+Larghezza*Altezza+Altezza*Lunghezza))
Sfericità della particella cilindrica
Partire Sfericità della particella cilindrica = (((((Raggio del cilindro)^2*Altezza cilindro*3/4)^(1/3))^2)*4*pi)/(2*pi*Raggio del cilindro*(Raggio del cilindro+Altezza cilindro))
Gradiente di pressione usando l'equazione di Kozeny Carman
Partire Gradiente di pressione = (150*Viscosità dinamica*(1-Porosità)^2*Velocità)/((Sfericità della particella)^2*(Diametro equivalente)^2*(Porosità)^3)
Area proiettata del corpo solido
Partire Area proiettata del corpo di particelle solide = 2*(Forza di resistenza)/(Coefficiente di trascinamento*Densità del liquido*(Velocità del liquido)^(2))
Superficie totale della particella usando Spericity
Partire Superficie totale delle particelle = Massa*6/(Sfericità della particella*Densità delle particelle*Diametro medio aritmetico)
Velocità di assestamento terminale di una singola particella
Partire Velocità terminale della singola particella = Velocità di sedimentazione del gruppo di particelle/(Frazione vuota)^Indice di Richardsonb Zaki
Numero totale di particelle nella miscela
Partire Numero totale di particelle nella miscela = Massa totale della miscela/(Densità delle particelle* Volume di una particella)
Energia richiesta per frantumare materiali grossolani secondo la legge di Bond
Partire Energia per unità di massa di mangime = Indice di lavoro*((100/Diametro del prodotto)^0.5-(100/Diametro alimentazione)^0.5)
Sfericità della particella
Partire Sfericità della particella = (6*Volume di una particella sferica)/(Superficie della particella*Diametro equivalente)
Caratteristica del materiale utilizzando l'angolo di attrito
Partire Caratteristica del materiale = (1-sin(Angolo di attrito))/(1+sin(Angolo di attrito))
Frazione del tempo di ciclo utilizzata per la formazione della torta
Partire Frazione del tempo di ciclo utilizzato per la formazione della torta = Tempo necessario per la formazione della torta/Tempo di ciclo totale
Tempo richiesto per la formazione della torta
Partire Tempo necessario per la formazione della torta = Frazione del tempo di ciclo utilizzato per la formazione della torta*Tempo di ciclo totale
Numero di particelle
Partire Numero di particelle = Messa mista/(Densità di una particella*Volume della particella sferica)
Diametro medio di massa
Partire Diametro medio di massa = (Frazione di massa*Dimensione Delle Particelle Presenti In Frazione)
Superficie specifica della miscela
Partire Superficie specifica della miscela = Superficie totale/Massa totale della miscela
Porosità o Frazione di vuoto
Partire Porosità o frazione di vuoto = Volume di vuoti a letto/Volume totale del letto
Diametro medio Sauter
Partire Diametro medio Sauter = (6*Volume di particelle)/(Superficie della particella)
Pressione applicata in termini di coefficiente di fluidità per i solidi
Partire Pressione applicata = Pressione normale/Coefficiente di scorrevolezza
Coefficiente di fluidità dei solidi
Partire Coefficiente di scorrevolezza = Pressione normale/Pressione applicata
Superficie totale delle particelle
Partire Superficie = Superficie di una particella*Numero di particelle
Fattore di forma della superficie
Partire Fattore di forma della superficie = 1/Sfericità della particella

Sfericità della particella cilindrica Formula

Sfericità della particella cilindrica = (((((Raggio del cilindro)^2*Altezza cilindro*3/4)^(1/3))^2)*4*pi)/(2*pi*Raggio del cilindro*(Raggio del cilindro+Altezza cilindro))
Φcylindricalparticle = (((((R)^2*H*3/4)^(1/3))^2)*4*pi)/(2*pi*R*(R+H))

Sfericità di una particella cilindrica

La sfericità di una particella cilindrica ci fornisce una stima di quanto assomigli a una sfera. Più è vicino a 1, più assomiglierà a una sfera.

Cos'è la forma delle particelle?

La forma delle particelle è la forma complessiva delle particelle, tipicamente definita in termini di lunghezze relative degli assi più lungo, più corto e intermedio. Le particelle possono essere sferiche, prismatiche o a forma di lama.

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