Surf Similarity Parametro dato che Wave Runup supera il livello medio dell'acqua Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Parametro di somiglianza del surf in acque profonde = Corsa dell'onda/Altezza delle onde in acque profonde
εo' = R/Hd
Questa formula utilizza 3 Variabili
Variabili utilizzate
Parametro di somiglianza del surf in acque profonde - Il parametro di similarità del surf in acque profonde è un parametro adimensionale utilizzato per modellare diversi effetti delle onde gravitazionali superficiali (che si infrangono) sulle spiagge e sulle strutture costiere.
Corsa dell'onda - (Misurato in metro) - Wave Runup è la massima elevazione a terra raggiunta dalle onde, rispetto alla posizione della costa in assenza di onde.
Altezza delle onde in acque profonde - (Misurato in metro) - L'altezza dell'onda in acque profonde si riferisce alla misurazione della distanza verticale tra la depressione e la cresta di un'onda in acque profonde.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Corsa dell'onda: 20 metro --> 20 metro Nessuna conversione richiesta
Altezza delle onde in acque profonde: 6 metro --> 6 metro Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
εo' = R/Hd --> 20/6
Valutare ... ...
εo' = 3.33333333333333
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
3.33333333333333 --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
3.33333333333333 3.333333 <-- Parametro di somiglianza del surf in acque profonde
(Calcolo completato in 00.020 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Coorg Institute of Technology (CIT), Coorg
Mithila Muthamma PA ha creato questa calcolatrice e altre 2000+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da M Naveen
Istituto nazionale di tecnologia (NIT), Warangal
M Naveen ha verificato questa calcolatrice e altre 900+ altre calcolatrici!

20 Configurazione delle onde Calcolatrici

Altezza delle onde data l'elevazione media della superficie dell'acqua Impostata per le onde regolari
​ Partire Altezza d'onda = sqrt(Altitudine media della superficie dell'acqua della costa*8*sinh(4*pi*Profondità dell'acqua/Lunghezza d'onda della costa)/(2*pi/Lunghezza d'onda della costa))
Preparati per le onde regolari
​ Partire Altitudine media della superficie dell'acqua della costa = (-1/8)*((Altezza d'onda^2*(2*pi/Lunghezza d'onda della costa))/(sinh(4*pi*Profondità dell'acqua/Lunghezza d'onda della costa)))
Indice di profondità del martello fornito al punto di posa del martello sulla linea costiera in acque calme
​ Partire Indice di profondità dell'interruttore = sqrt(8/3*((Profondità dell'acqua alla rottura/(Installazione presso la linea costiera dell'acqua calma-Mettiti al punto di rottura))-1))
Spostamento della linea costiera verso la costa
​ Partire Spostamento della linea costiera verso la riva = Installazione presso la linea costiera dell'acqua calma/(tan(Pendenza della spiaggia)-Momento di equilibrio cross-shore)
Profondità dell'acqua alla rottura dato l'abbassamento al punto del frangente sulla linea costiera in acqua ferma
​ Partire Profondità dell'acqua alla rottura = (Installazione presso la linea costiera dell'acqua calma-Mettiti al punto di rottura)/(1/(1+(8/(3*Indice di profondità degli interruttori costieri^2))))
Stabilimento a Breaker Point sulla costa di Still-Water
​ Partire Mettiti al punto di rottura = Installazione presso la linea costiera dell'acqua calma-(1/(1+(8/(3*Indice di profondità degli interruttori costieri^2))))*Profondità dell'acqua alla rottura
Installazione presso la costa di Still-Water
​ Partire Installazione presso la linea costiera dell'acqua calma = Mettiti al punto di rottura+(1/(1+(8/(3*Indice di profondità degli interruttori costieri^2))))*Profondità dell'acqua alla rottura
Installazione a Mean Shoreline
​ Partire Installazione presso la costa media = Installazione presso la linea costiera dell'acqua calma+(Momento di equilibrio cross-shore*Spostamento della linea costiera verso la riva)
Altezza dell'onda data la componente cross-shore
​ Partire Altezza d'onda = sqrt((16*Componente costiera cross-shore)/(3*Densità dell'acqua*[g]*Profondità dell'acqua))
Pendenza della spiaggia data il limite superiore di rincorsa indistruttibile
​ Partire Pendenza della spiaggia = pi/2*(Corsa dell'onda/Altezza delle onde in acque profonde dell'oceano*(2*pi)^0.5)^4
Altezza dell'onda di acque profonde dato il limite superiore indistruttibile della rampa su pendenza uniforme
​ Partire Altezza delle onde in acque profonde = Corsa dell'onda/((2*pi)^0.5*(pi/2*Pendenza della spiaggia)^(1/4))
Limite superiore indistruttibile della rampa su pendenza uniforme
​ Partire Corsa dell'onda = Altezza delle onde in acque profonde*(2*pi)^0.5*(pi/(2*Pendenza della spiaggia))^(1/4)
Profondità dell'acqua data la componente trasversale della costa
​ Partire Profondità dell'acqua = Componente costiera cross-shore/((3/16)*Densità dell'acqua*[g]*Altezza d'onda^2)
Componente cross-shore dello stress da radiazioni diretto cross-shore
​ Partire Componente costiera cross-shore = (3/16)*Densità dell'acqua*[g]*Profondità dell'acqua*Altezza d'onda^2
Altezza dell'onda di acque profonde data l'accelerazione dell'onda al di sopra del livello medio dell'acqua
​ Partire Altezza delle onde in acque profonde = Corsa dell'onda/Parametro di somiglianza del surf in acque profonde
Elevazione media della superficie dell'acqua data la profondità totale dell'acqua
​ Partire Elevazione media della superficie dell'acqua = Profondità delle acque costiere-Profondità dell'acqua ferma
Surf Similarity Parametro dato che Wave Runup supera il livello medio dell'acqua
​ Partire Parametro di somiglianza del surf in acque profonde = Corsa dell'onda/Altezza delle onde in acque profonde
Profondità dell'acqua ferma data la profondità totale dell'acqua
​ Partire Profondità dell'acqua ferma = Profondità delle acque costiere-Elevazione media della superficie dell'acqua
Salita dell'onda al di sopra del livello medio dell'acqua
​ Partire Corsa dell'onda = Altezza delle onde in acque profonde*Parametro di somiglianza del surf in acque profonde
Profondità totale dell'acqua
​ Partire Profondità delle acque costiere = Profondità dell'acqua ferma+Elevazione media della superficie dell'acqua

Surf Similarity Parametro dato che Wave Runup supera il livello medio dell'acqua Formula

Parametro di somiglianza del surf in acque profonde = Corsa dell'onda/Altezza delle onde in acque profonde
εo' = R/Hd

Che cos'è Wave Runup

La risalita delle onde è la massima estensione verticale dello slancio delle onde su una spiaggia o una struttura al di sopra del livello dell'acqua ferma (SWL). È la somma dell'assetto dell'onda e dello spuntone (vedi Dinamica della zona dell'onda) e deve essere aggiunto al livello dell'acqua raggiunto a seguito delle maree e dell'assetto del vento. L'assetto ondoso è l'aumento del livello medio dell'acqua dovuto alla presenza di onde che si infrangono. Allo stesso modo, l'abbassamento delle onde è una diminuzione indotta dalle onde del livello medio dell'acqua prima che le onde si infrangano. L'abbassamento delle onde è una diminuzione indotta dalle onde del livello medio dell'acqua prima che le onde si rompano (durante il processo di shoaling). In breve, l'intero fenomeno è spesso indicato come formazione d'onda, includendo sia l'aumento che la diminuzione dell'elevazione media.

Definire l'onda che si infrange

Nella dinamica dei fluidi, un'onda che si rompe o un frangente è un'onda la cui ampiezza raggiunge un livello critico al quale alcuni processi possono improvvisamente iniziare a verificarsi trasformando grandi quantità di energia delle onde in energia cinetica turbolenta. Le onde sono più comunemente causate dal vento. Le onde spinte dal vento, o onde di superficie, sono create dall'attrito tra il vento e l'acqua superficiale. Quando il vento soffia sulla superficie dell'oceano o di un lago, il disturbo continuo crea una cresta d'onda. L'attrazione gravitazionale del Sole e della Luna sulla Terra provoca le onde.

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