स्क्रू थ्रेड्सच्या मूलभूत त्रिकोणाची उंची उपाय

चरण 0: पूर्व-गणन सारांश
फॉर्म्युला वापरले जाते
मूलभूत त्रिकोणाची उंची = 0.960491*थ्रेड्सची खेळपट्टी
H = 0.960491*p
हे सूत्र 2 व्हेरिएबल्स वापरते
व्हेरिएबल्स वापरलेले
मूलभूत त्रिकोणाची उंची - (मध्ये मोजली मीटर) - मूळ त्रिकोणाची उंची ही थ्रेडची उंची असते जेव्हा प्रोफाइलला तीक्ष्ण वी फॉर्ममध्ये वाढवले जाते.
थ्रेड्सची खेळपट्टी - (मध्ये मोजली मीटर) - पिच ऑफ थ्रेड्स म्हणजे स्क्रू, बोल्ट किंवा नट वरील दोन लगतच्या धाग्यांमधील अंतर.
चरण 1: इनपुट ला बेस युनिटमध्ये रूपांतरित करा
थ्रेड्सची खेळपट्टी: 3.99 मिलिमीटर --> 0.00399 मीटर (रूपांतरण तपासा ​येथे)
चरण 2: फॉर्म्युलाचे मूल्यांकन करा
फॉर्म्युलामध्ये इनपुट व्हॅल्यूजची स्थापना करणे
H = 0.960491*p --> 0.960491*0.00399
मूल्यांकन करत आहे ... ...
H = 0.00383235909
चरण 3: निकाल आउटपुटच्या युनिटमध्ये रूपांतरित करा
0.00383235909 मीटर -->3.83235909 मिलिमीटर (रूपांतरण तपासा ​येथे)
अंतिम उत्तर
3.83235909 3.832359 मिलिमीटर <-- मूलभूत त्रिकोणाची उंची
(गणना 00.004 सेकंदात पूर्ण झाली)

जमा

Creator Image
ने निर्मित वैभव मलानी
राष्ट्रीय तंत्रज्ञान संस्था (एनआयटी), तिरुचिरापल्ली
वैभव मलानी यांनी हे कॅल्क्युलेटर आणि 600+ अधिक कॅल्क्युलेटर तयार केले आहेत!
Verifier Image
द्वारे सत्यापित रजत विश्वकर्मा
युनिव्हर्सिटी इंस्टिट्यूट ऑफ टेक्नॉलॉजी आरजीपीव्ही (यूआयटी - आरजीपीव्ही), भोपाळ
रजत विश्वकर्मा यानी हे कॅल्क्युलेटर आणि 400+ अधिक कॅल्क्युलेटर सत्यापित केले आहेत।

फास्टनर भूमिती कॅल्क्युलेटर

मूलभूत त्रिकोणाची उंची दिलेल्या अंतर्गत धाग्याचा पिच व्यास
​ LaTeX ​ जा अंतर्गत थ्रेडचा पिच व्यास = अंतर्गत थ्रेडचा मुख्य व्यास-(0.75*मूलभूत त्रिकोणाची उंची)
अंतर्गत थ्रेडचा किरकोळ व्यास दिलेला पिच आणि अंतर्गत धाग्याचा पिच व्यास
​ LaTeX ​ जा अंतर्गत थ्रेडचा मुख्य व्यास = अंतर्गत थ्रेडचा पिच व्यास+(0.650*थ्रेड्सची खेळपट्टी)
अंतर्गत थ्रेडचा पिच व्यास दिलेल्या थ्रेड्सची पिच
​ LaTeX ​ जा थ्रेड्सची खेळपट्टी = (अंतर्गत थ्रेडचा मुख्य व्यास-अंतर्गत थ्रेडचा पिच व्यास)/0.650
दिलेली पिच अंतर्गत थ्रेडचा पिच व्यास
​ LaTeX ​ जा अंतर्गत थ्रेडचा पिच व्यास = अंतर्गत थ्रेडचा मुख्य व्यास-(0.650*थ्रेड्सची खेळपट्टी)

स्क्रू थ्रेड्सच्या मूलभूत त्रिकोणाची उंची सुत्र

​LaTeX ​जा
मूलभूत त्रिकोणाची उंची = 0.960491*थ्रेड्सची खेळपट्टी
H = 0.960491*p

फास्टनर म्हणजे काय?

फास्टनर किंवा फास्टनिंग हे एक हार्डवेअर डिव्हाइस आहे जे दोन किंवा अधिक ऑब्जेक्ट एकत्रितपणे जोडते किंवा चिकटवते. सर्वसाधारणपणे, फास्टनर्स कायम नसलेले सांधे तयार करण्यासाठी वापरले जातात; म्हणजेच, जोडणारे घटक हानी न करता काढून टाकले किंवा नष्ट केली जाऊ शकतात.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!