मालुस कायदा उपाय

चरण 0: पूर्व-गणन सारांश
फॉर्म्युला वापरले जाते
प्रसारित तीव्रता = तीव्रता 1*(cos(स्लिट सेंटरपासून प्रकाश स्रोतापर्यंतचा कोन))^2
IT = I1*(cos(θ))^2
हे सूत्र 1 कार्ये, 3 व्हेरिएबल्स वापरते
कार्ये वापरली
cos - कोनाचा कोसाइन म्हणजे त्रिकोणाच्या कर्णाच्या कोनाला लागून असलेल्या बाजूचे गुणोत्तर., cos(Angle)
व्हेरिएबल्स वापरलेले
प्रसारित तीव्रता - (मध्ये मोजली कॅंडेला) - प्रसारित तीव्रता म्हणजे मध्यम किंवा पृष्ठभागावरून जाण्याची परवानगी असलेल्या लहरीच्या तीव्रतेचे प्रमाण, बहुतेकदा मध्यम किंवा पृष्ठभागाच्या गुणधर्मांमुळे प्रभावित होते.
तीव्रता 1 - (मध्ये मोजली कॅंडेला) - तीव्रता 1 हे तरंगाच्या प्रति युनिट क्षेत्रफळातील उर्जा किंवा शक्तीचे मोजमाप आहे, विशेषत: प्रति युनिट क्षेत्रफळ शक्तीच्या युनिटमध्ये मोजले जाते.
स्लिट सेंटरपासून प्रकाश स्रोतापर्यंतचा कोन - (मध्ये मोजली रेडियन) - स्लिट सेंटरपासून प्रकाश स्रोतापर्यंतचा कोन म्हणजे स्लिटच्या मध्यभागी प्रकाश स्रोत आणि सामान्य ते स्लिटला जोडणाऱ्या रेषेने तयार केलेला कोन.
चरण 1: इनपुट ला बेस युनिटमध्ये रूपांतरित करा
तीव्रता 1: 9 कॅंडेला --> 9 कॅंडेला कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
स्लिट सेंटरपासून प्रकाश स्रोतापर्यंतचा कोन: 15.7 डिग्री --> 0.274016692563058 रेडियन (रूपांतरण तपासा ​येथे)
चरण 2: फॉर्म्युलाचे मूल्यांकन करा
फॉर्म्युलामध्ये इनपुट व्हॅल्यूजची स्थापना करणे
IT = I1*(cos(θ))^2 --> 9*(cos(0.274016692563058))^2
मूल्यांकन करत आहे ... ...
IT = 8.34097858773922
चरण 3: निकाल आउटपुटच्या युनिटमध्ये रूपांतरित करा
8.34097858773922 कॅंडेला --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
अंतिम उत्तर
8.34097858773922 8.340979 कॅंडेला <-- प्रसारित तीव्रता
(गणना 00.004 सेकंदात पूर्ण झाली)

जमा

Creator Image
ने निर्मित पायल प्रिया
बिरसा तंत्रज्ञान तंत्रज्ञान संस्था (बिट), सिंदरी
पायल प्रिया यांनी हे कॅल्क्युलेटर आणि 600+ अधिक कॅल्क्युलेटर तयार केले आहेत!
Verifier Image
द्वारे सत्यापित टीम सॉफ्टसविस्टा
सॉफ्टसव्हिस्टा कार्यालय (पुणे), भारत
टीम सॉफ्टसविस्टा यानी हे कॅल्क्युलेटर आणि 1100+ अधिक कॅल्क्युलेटर सत्यापित केले आहेत।

प्रकाश लहरींची तीव्रता आणि हस्तक्षेप कॅल्क्युलेटर

दोन तीव्रतेच्या लहरींचा हस्तक्षेप
​ LaTeX ​ जा परिणामी तीव्रता = तीव्रता 1+तीव्रता 2+2*sqrt(तीव्रता 1*तीव्रता 2)*cos(फेज फरक)
विनाशकारी हस्तक्षेपाची तीव्रता
​ LaTeX ​ जा विध्वंसक च्या परिणामी तीव्रता = (sqrt(तीव्रता 1)-sqrt(तीव्रता 2))^2
रचनात्मक हस्तक्षेपाची तीव्रता
​ LaTeX ​ जा रचनात्मक च्या परिणामी तीव्रता = (sqrt(तीव्रता 1)+sqrt(तीव्रता 2))^2
यंगच्या डबल-स्लिट प्रयोगाची ऑन-स्क्रीन परिणामकारक तीव्रता
​ LaTeX ​ जा परिणामी तीव्रता = 4*(स्लिट 1 पासून तीव्रता)*cos(फेज फरक/2)^2

मालुस कायदा सुत्र

​LaTeX ​जा
प्रसारित तीव्रता = तीव्रता 1*(cos(स्लिट सेंटरपासून प्रकाश स्रोतापर्यंतचा कोन))^2
IT = I1*(cos(θ))^2

मालुस कायदा काय आहे?

ध्रुवीकरण यंत्रातून जाताना ध्रुवीकृत प्रकाशाची तीव्रता कशी बदलते याचे वर्णन मालुसचा नियम करतो. प्रसारित प्रकाशाची तीव्रता प्रकाशाची प्रारंभिक ध्रुवीकरण दिशा आणि ध्रुवीकरणाचा अक्ष यांच्यातील कोनाच्या कोसाइनच्या चौरसाच्या प्रमाणात असते.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!