ब्लंट स्लॅब ब्लास्ट वेव्हसाठी दबाव गुणोत्तर उपाय

चरण 0: पूर्व-गणन सारांश
फॉर्म्युला वापरले जाते
प्रेशर रेशो = 0.127*मॅच क्रमांक^2*गुणांक ड्रॅग करा^(2/3)*(X-Axis पासून अंतर/व्यासाचा)^(-2/3)
rp = 0.127*M^2*CD^(2/3)*(y/d)^(-2/3)
हे सूत्र 5 व्हेरिएबल्स वापरते
व्हेरिएबल्स वापरलेले
प्रेशर रेशो - दाब गुणोत्तर हे अंतिम ते प्रारंभिक दाब यांचे गुणोत्तर आहे.
मॅच क्रमांक - Mach संख्या ही परिमाणविहीन परिमाण आहे जी ध्वनीच्या स्थानिक गतीच्या सीमारेषेनंतरच्या प्रवाहाच्या वेगाचे गुणोत्तर दर्शवते.
गुणांक ड्रॅग करा - ड्रॅग गुणांक हे एक परिमाण नसलेले प्रमाण आहे जे द्रव वातावरणात, जसे की हवा किंवा पाणी, वस्तूच्या ड्रॅग किंवा प्रतिकाराचे प्रमाण मोजण्यासाठी वापरले जाते.
X-Axis पासून अंतर - (मध्ये मोजली मीटर) - X-Axis पासूनचे अंतर हे XX अक्षापर्यंत ज्या बिंदूपासून ताणाची गणना करायची आहे ते अंतर म्हणून परिभाषित केले आहे.
व्यासाचा - (मध्ये मोजली मीटर) - व्यास ही शरीराच्या किंवा आकृतीच्या मध्यभागी, विशेषत: वर्तुळ किंवा गोलाच्या मध्यभागी जाणारी एक सरळ रेषा आहे.
चरण 1: इनपुट ला बेस युनिटमध्ये रूपांतरित करा
मॅच क्रमांक: 5.5 --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
गुणांक ड्रॅग करा: 0.19866 --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
X-Axis पासून अंतर: 2.2 मीटर --> 2.2 मीटर कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
व्यासाचा: 2.425 मीटर --> 2.425 मीटर कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
चरण 2: फॉर्म्युलाचे मूल्यांकन करा
फॉर्म्युलामध्ये इनपुट व्हॅल्यूजची स्थापना करणे
rp = 0.127*M^2*CD^(2/3)*(y/d)^(-2/3) --> 0.127*5.5^2*0.19866^(2/3)*(2.2/2.425)^(-2/3)
मूल्यांकन करत आहे ... ...
rp = 1.39571076690075
चरण 3: निकाल आउटपुटच्या युनिटमध्ये रूपांतरित करा
1.39571076690075 --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
अंतिम उत्तर
1.39571076690075 1.395711 <-- प्रेशर रेशो
(गणना 00.020 सेकंदात पूर्ण झाली)

जमा

Creator Image
ने निर्मित संजय कृष्ण
अमृता स्कूल अभियांत्रिकी (एएसई), वल्लीकावु
संजय कृष्ण यांनी हे कॅल्क्युलेटर आणि 300+ अधिक कॅल्क्युलेटर तयार केले आहेत!
Verifier Image
द्वारे सत्यापित शिखा मौर्य
भारतीय तंत्रज्ञान संस्था (आयआयटी), बॉम्बे
शिखा मौर्य यानी हे कॅल्क्युलेटर आणि 200+ अधिक कॅल्क्युलेटर सत्यापित केले आहेत।

दंडगोलाकार स्फोट लाट कॅल्क्युलेटर

दंडगोलाकार स्फोट लहरीसाठी सुधारित दाब समीकरण
​ LaTeX ​ जा सुधारित दबाव = [BoltZ]*फ्रीस्ट्रीम घनता*sqrt(pi/8)*व्यासाचा*sqrt(गुणांक ड्रॅग करा)*(फ्रीस्ट्रीम वेग^2)/X-Axis पासून अंतर
बेलनाकार स्फोट लहरीसाठी बोल्टझमन स्थिरांक
​ LaTeX ​ जा बोल्ट्झमन कॉन्स्टंट = (विशिष्ट उष्णता प्रमाण^(2*(विशिष्ट उष्णता प्रमाण-1)/(2-विशिष्ट उष्णता प्रमाण)))/(2^((4-विशिष्ट उष्णता प्रमाण)/(2-विशिष्ट उष्णता प्रमाण)))
बेलनाकार स्फोट लहरीसाठी दबाव
​ LaTeX ​ जा ब्लास्ट वेव्हसाठी दबाव = बोल्ट्झमन कॉन्स्टंट*फ्रीस्ट्रीम घनता*((स्फोट लहरीसाठी ऊर्जा/फ्रीस्ट्रीम घनता)^(1/2))/(ब्लास्ट वेव्हसाठी आवश्यक वेळ)
बेलनाकार स्फोट लहरीचे रेडियल समन्वय
​ LaTeX ​ जा रेडियल समन्वय = (स्फोट लहरीसाठी ऊर्जा/फ्रीस्ट्रीम घनता)^(1/4)*ब्लास्ट वेव्हसाठी आवश्यक वेळ^(1/2)

ब्लंट स्लॅब ब्लास्ट वेव्हसाठी दबाव गुणोत्तर सुत्र

​LaTeX ​जा
प्रेशर रेशो = 0.127*मॅच क्रमांक^2*गुणांक ड्रॅग करा^(2/3)*(X-Axis पासून अंतर/व्यासाचा)^(-2/3)
rp = 0.127*M^2*CD^(2/3)*(y/d)^(-2/3)

ब्लास्ट वेव्ह म्हणजे काय?

फ्लुइड डायनेमिक्समध्ये, स्फोट लहरी म्हणजे वाढते दाब आणि प्रवाह ज्यामुळे लहान, अगदी स्थानिकीकरण झालेल्या खंडात मोठ्या प्रमाणात उर्जा जमा होते.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!