डीसी मालिका जनरेटरची परिणामकारक खेळपट्टी उपाय

चरण 0: पूर्व-गणन सारांश
फॉर्म्युला वापरले जाते
परिणामी खेळपट्टी = बॅक पिच+समोर खेळपट्टी
YR = YB+YF
हे सूत्र 3 व्हेरिएबल्स वापरते
व्हेरिएबल्स वापरलेले
परिणामी खेळपट्टी - रिझल्टंट पिच कॉइल बाजूंच्या संदर्भात मोजल्या जाणार्‍या सलग दोन कॉइलच्या सुरुवातीमधील अंतराला परिणामी पिच म्हणतात.
बॅक पिच - बॅक पिच आर्मेचरच्या मागील बाजूस मोजलेल्या कॉइलच्या वरच्या आणि खालच्या नाण्याच्या बाजूमधील अंतराला बॅक पिच म्हणतात.
समोर खेळपट्टी - फ्रंट पिच एकाच कम्युटेटर सेगमेंटला जोडलेल्या दोन कॉइल बाजूंमधील अंतराला फ्रंट पिच म्हणतात.
चरण 1: इनपुट ला बेस युनिटमध्ये रूपांतरित करा
बॅक पिच: 51 --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
समोर खेळपट्टी: 49 --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
चरण 2: फॉर्म्युलाचे मूल्यांकन करा
फॉर्म्युलामध्ये इनपुट व्हॅल्यूजची स्थापना करणे
YR = YB+YF --> 51+49
मूल्यांकन करत आहे ... ...
YR = 100
चरण 3: निकाल आउटपुटच्या युनिटमध्ये रूपांतरित करा
100 --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
अंतिम उत्तर
100 <-- परिणामी खेळपट्टी
(गणना 00.004 सेकंदात पूर्ण झाली)

जमा

Creator Image
ने निर्मित अमन धुसावत LinkedIn Logo
गुरु तेग बहादूर इन्स्टिट्यूट ऑफ टेक्नॉलॉजी (GTBIT), नवी दिल्ली
अमन धुसावत यांनी हे कॅल्क्युलेटर आणि 50+ अधिक कॅल्क्युलेटर तयार केले आहेत!
Verifier Image
द्वारे सत्यापित परमिंदर सिंग LinkedIn Logo
चंदीगड विद्यापीठ (CU), पंजाब
परमिंदर सिंग यानी हे कॅल्क्युलेटर आणि 500+ अधिक कॅल्क्युलेटर सत्यापित केले आहेत।

यांत्रिक तपशील कॅल्क्युलेटर

कोनीय गती आणि आर्मेचर करंट दिलेला मालिका DC जनरेटरचा टॉर्क
​ LaTeX ​ जा टॉर्क = (आर्मेचर व्होल्टेज*आर्मेचर करंट)/कोनीय गती
डीसी मालिका जनरेटरची परिणामकारक खेळपट्टी
​ LaTeX ​ जा परिणामी खेळपट्टी = बॅक पिच+समोर खेळपट्टी
टॉर्क दिलेला मालिका DC जनरेटरचा कोनीय वेग
​ LaTeX ​ जा कोनीय गती = इनपुट पॉवर/टॉर्क

डीसी मालिका जनरेटरची परिणामकारक खेळपट्टी सुत्र

​LaTeX ​जा
परिणामी खेळपट्टी = बॅक पिच+समोर खेळपट्टी
YR = YB+YF
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!