डीसी मालिका जनरेटरची परिणामकारक खेळपट्टी उपाय

चरण 0: पूर्व-गणन सारांश
फॉर्म्युला वापरले जाते
परिणामी खेळपट्टी = बॅक पिच+समोर खेळपट्टी
YR = YB+YF
हे सूत्र 3 व्हेरिएबल्स वापरते
व्हेरिएबल्स वापरलेले
परिणामी खेळपट्टी - रिझल्टंट पिच कॉइल बाजूंच्या संदर्भात मोजल्या जाणार्‍या सलग दोन कॉइलच्या सुरुवातीमधील अंतराला परिणामी पिच म्हणतात.
बॅक पिच - बॅक पिच आर्मेचरच्या मागील बाजूस मोजलेल्या कॉइलच्या वरच्या आणि खालच्या नाण्याच्या बाजूमधील अंतराला बॅक पिच म्हणतात.
समोर खेळपट्टी - फ्रंट पिच एकाच कम्युटेटर सेगमेंटला जोडलेल्या दोन कॉइल बाजूंमधील अंतराला फ्रंट पिच म्हणतात.
चरण 1: इनपुट ला बेस युनिटमध्ये रूपांतरित करा
बॅक पिच: 51 --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
समोर खेळपट्टी: 49 --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
चरण 2: फॉर्म्युलाचे मूल्यांकन करा
फॉर्म्युलामध्ये इनपुट व्हॅल्यूजची स्थापना करणे
YR = YB+YF --> 51+49
मूल्यांकन करत आहे ... ...
YR = 100
चरण 3: निकाल आउटपुटच्या युनिटमध्ये रूपांतरित करा
100 --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
अंतिम उत्तर
100 <-- परिणामी खेळपट्टी
(गणना 00.020 सेकंदात पूर्ण झाली)

जमा

Creator Image
ने निर्मित अमन धुसावत
गुरु तेग बहादूर इन्स्टिट्यूट ऑफ टेक्नॉलॉजी (GTBIT), नवी दिल्ली
अमन धुसावत यांनी हे कॅल्क्युलेटर आणि 50+ अधिक कॅल्क्युलेटर तयार केले आहेत!
Verifier Image
द्वारे सत्यापित परमिंदर सिंग
चंदीगड विद्यापीठ (CU), पंजाब
परमिंदर सिंग यानी हे कॅल्क्युलेटर आणि 600+ अधिक कॅल्क्युलेटर सत्यापित केले आहेत।

3 यांत्रिक तपशील कॅल्क्युलेटर

कोनीय गती आणि आर्मेचर करंट दिलेला मालिका DC जनरेटरचा टॉर्क
​ जा टॉर्क = (आर्मेचर व्होल्टेज*आर्मेचर करंट)/कोनीय गती
डीसी मालिका जनरेटरची परिणामकारक खेळपट्टी
​ जा परिणामी खेळपट्टी = बॅक पिच+समोर खेळपट्टी
टॉर्क दिलेला मालिका DC जनरेटरचा कोनीय वेग
​ जा कोनीय गती = इनपुट पॉवर/टॉर्क

डीसी मालिका जनरेटरची परिणामकारक खेळपट्टी सुत्र

परिणामी खेळपट्टी = बॅक पिच+समोर खेळपट्टी
YR = YB+YF
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!