Incidente lichtstroom Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Incidentele lichtstroom = Gereflecteerde lichtstroom/Reflectiefactor
Φi = Φr/ρ
Deze formule gebruikt 3 Variabelen
Variabelen gebruikt
Incidentele lichtstroom - (Gemeten in Lumen) - Invallende lichtstroom verwijst naar de totale hoeveelheid zichtbare lichtenergie die per tijdseenheid door een oppervlak wordt uitgezonden of ontvangen.
Gereflecteerde lichtstroom - Gereflecteerde lichtstroom wordt gedefinieerd als een maatstaf voor de kracht van gereflecteerd zichtbaar licht geproduceerd door een lichtbron of armatuur.
Reflectiefactor - Reflectiefactor is de verhouding tussen de totale hoeveelheid straling, zoals licht, gereflecteerd door het oppervlak, en de totale hoeveelheid straling die op het oppervlak valt.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Gereflecteerde lichtstroom: 26.624 --> Geen conversie vereist
Reflectiefactor: 10.4 --> Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
Φi = Φr/ρ --> 26.624/10.4
Evalueren ... ...
Φi = 2.56
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
2.56 Lumen --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
2.56 Lumen <-- Incidentele lichtstroom
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Shobhit Dimri
Bipin Tripathi Kumaon Institute of Technology (BTKIT), Dwarahat
Shobhit Dimri heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 900+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Urvi Rathod
Vishwakarma Government Engineering College (VGEC), Ahmedabad
Urvi Rathod heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1900+ rekenmachines!

14 Lichte meting Rekenmachines

Lichtsterkte in richting onder hoek
​ Gaan Lichtintensiteit onder hoek = Luminantie Normaal tot oppervlak*Oppervlakte*cos(Hoek naar normaal)
Transmissiefactor
​ Gaan Transmissiefactor = Lichtstroom uitgezonden door object/Lichtstroom die op object valt
Lichtsterkte in richting normaal naar oppervlak
​ Gaan Lichtintensiteit Normaal tot oppervlak = Oppervlakte*Luminantie Normaal tot oppervlak
Gebied geprojecteerd in een ruimtehoek
​ Gaan Gebied geprojecteerd onder een vaste hoek = Magnetische flux/Lichtintensiteit
Intensiteit op vaste hoek
​ Gaan Lichtintensiteit = Magnetische flux/Gebied geprojecteerd onder een vaste hoek
Flux onder een vaste hoek
​ Gaan Magnetische flux = Lichtintensiteit*Gebied geprojecteerd onder een vaste hoek
Gebied van Bulb
​ Gaan Gebied van bol = Gebied van capillaire buis*Lengte van capillaire buis
Gereflecteerde lichtstroom
​ Gaan Gereflecteerde lichtstroom = Incidentele lichtstroom*Reflectiefactor
Incidente lichtstroom
​ Gaan Incidentele lichtstroom = Gereflecteerde lichtstroom/Reflectiefactor
Lichtstroom
​ Gaan Flux-licht = Foto-elektrische stroom/Foto-elektrische gevoeligheid
Verlichtingssterkte
​ Gaan Verlichting = Magnetische flux/Oppervlakte
Gebied getroffen door lichtincident
​ Gaan Oppervlakte = Power licht/Bestraling
Lichte kracht
​ Gaan Power licht = Oppervlakte*Bestraling
Bestraling
​ Gaan Bestraling = Power licht/Oppervlakte

Incidente lichtstroom Formule

Incidentele lichtstroom = Gereflecteerde lichtstroom/Reflectiefactor
Φi = Φr/ρ

Hoeveel lumen is een Lux?

De totale output van zichtbaar licht van een lichtbron wordt gemeten in lumen. Typisch, hoe meer lumen een armatuur levert, hoe helderder het is. Eén lux staat gelijk aan één lumen per vierkante meter.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!