Resulterende snelheid voor twee snelheidscomponenten Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Resulterende snelheid = sqrt((Snelheidscomponent bij U^2)+(Snelheidscomponent bij V^2))
V = sqrt((u^2)+(v^2))
Deze formule gebruikt 1 Functies, 3 Variabelen
Functies die worden gebruikt
sqrt - Uma função de raiz quadrada é uma função que recebe um número não negativo como entrada e retorna a raiz quadrada do número de entrada fornecido., sqrt(Number)
Variabelen gebruikt
Resulterende snelheid - (Gemeten in Meter per seconde) - De resulterende snelheid is een combinatie van 2 of meer snelheden.
Snelheidscomponent bij U - (Gemeten in Meter per seconde) - De snelheidscomponent bij u wordt beschouwd in de relatie van kinematische stroming.
Snelheidscomponent bij V - (Gemeten in Meter per seconde) - De snelheidscomponent bij v wordt beschouwd in de relatie van kinematische stroming.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Snelheidscomponent bij U: 6 Meter per seconde --> 6 Meter per seconde Geen conversie vereist
Snelheidscomponent bij V: 8 Meter per seconde --> 8 Meter per seconde Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
V = sqrt((u^2)+(v^2)) --> sqrt((6^2)+(8^2))
Evalueren ... ...
V = 10
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
10 Meter per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
10 Meter per seconde <-- Resulterende snelheid
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Gemaakt door Maiarutselvan V
PSG College of Technology (PSGCT), Coimbatore
Maiarutselvan V heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 300+ meer rekenmachines!
Vallurupalli Nageswara Rao Vignana Jyothi Instituut voor Engineering en Technologie (VNRVJIET), Hyderabad
Sai Venkata Phanindra Chary Arendra heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 300+ rekenmachines!

17 Kinematica van stroom Rekenmachines

Werkelijke ontlading in venturimeter
Gaan Werkelijke ontlading via venturimeter = Ontladingscoëfficiënt van venturimeter*((Dwarsdoorsnede van de venturimeterinlaat*Dwarsdoorsnedegebied van de keel van de venturimeter)/(sqrt((Dwarsdoorsnede van de venturimeterinlaat^2)-(Dwarsdoorsnedegebied van de keel van de venturimeter^2)))*sqrt(2*[g]*Netto vloeistofvolume in venturimeter))
Relatieve snelheid van vloeistof ten opzichte van lichaam gegeven weerstandskracht
Gaan Relatieve snelheid van vloeistof langs lichaam = sqrt((Drag Force van Fluid on Body*2)/(Geprojecteerd lichaamsgebied*Dichtheid van bewegende vloeistof*Sleepcoëfficiënt voor vloeistofstroom))
Weerstandscoëfficiënt gegeven Weerstandskracht
Gaan Sleepcoëfficiënt voor vloeistofstroom = (Drag Force van Fluid on Body*2)/(Geprojecteerd lichaamsgebied*Dichtheid van bewegende vloeistof*Relatieve snelheid van vloeistof langs lichaam^2)
Verschil in drukhoogte voor lichte vloeistof in manometer
Gaan Verschil in drukhoogte in manometer = Verschil in vloeistofniveau in manometer*(1-(Soortelijk gewicht van lichtere vloeistof/Soortelijk gewicht van stromende vloeistof))
Verschil in drukhoogte voor zwaardere vloeistof in manometer
Gaan Verschil in drukhoogte in manometer = Verschil in vloeistofniveau in manometer*(Soortelijk gewicht van zwaardere vloeistof/Soortelijk gewicht van stromende vloeistof-1)
Totale drukkracht aan de onderkant van de cilinder
Gaan Drukkracht op de bodem = Dikte*9.81*pi*(Straal^2)*Cilinder Hoogte+Drukkracht bovenop
Resulterende buigkracht in x- en y-richting
Gaan Resulterende kracht op de pijpbocht = sqrt((Forceer langs de X-richting op de pijpbocht^2)+(Forceer langs de Y-richting op de pijpbocht^2))
Hoogte of diepte van paraboloïde voor luchtvolume
Gaan Hoogte van de scheur = ((Diameter^2)/(2*(Straal^2)))*(Lengte-Initiële vloeistofhoogte)
Coëfficiënt van pitot-buis voor snelheid op elk punt
Gaan Coëfficiënt van pitotbuis = Snelheid op elk punt voor pitotbuis/(sqrt(2*9.81*Stijging van vloeistof in pitotbuis))
Snelheid op elk punt voor de pitotbuiscoëfficiënt
Gaan Snelheid op elk punt voor pitotbuis = Coëfficiënt van pitotbuis*sqrt(2*9.81*Stijging van vloeistof in pitotbuis)
Totale drukkracht bovenop cilinder
Gaan Drukkracht bovenop = (Vloeibare dichtheid/4)*(Hoeksnelheid^2)*pi*(Straal^4)
Resulterende snelheid voor twee snelheidscomponenten
Gaan Resulterende snelheid = sqrt((Snelheidscomponent bij U^2)+(Snelheidscomponent bij V^2))
Hoeksnelheid van Vortex met behulp van diepte van parabool
Gaan Hoeksnelheid = sqrt((Diepte van parabool*2*9.81)/(Straal^2))
Luchtweerstand Dwingen
Gaan Luchtweerstand = Luchtconstante*Snelheid^2
Snelheid van vloeistofdeeltje
Gaan Snelheid van vloeistofdeeltje = Verplaatsing/Totale tijd besteed
Diepte van parabool gevormd op vrij wateroppervlak
Gaan Diepte van parabool = ((Hoeksnelheid^2)*(Straal^2))/(2*9.81)
Debiet of afvoer
Gaan Stroomsnelheid = Dwarsdoorsnedegebied*Gemiddelde snelheid

Resulterende snelheid voor twee snelheidscomponenten Formule

Resulterende snelheid = sqrt((Snelheidscomponent bij U^2)+(Snelheidscomponent bij V^2))
V = sqrt((u^2)+(v^2))

Wat is de resulterende snelheid?

De resulterende snelheid is een combinatie van 2 of meer snelheden, dus volgens de wet kunnen extra hoeveelheden van de vergelijkbare eenheid worden opgeteld of afgetrokken en hun resultaten zullen van dezelfde eenheid zijn. Dus de eenheid van resulterende snelheid zal ook m / s zijn.

Wat is stroomfunctie en snelheidspotentiaalfunctie?

De stroomfunctie is een functie die vooral geschikt is voor het omgaan met tweedimensionale stroming, terwijl de snelheidspotentiaal, f, een functie is die kan worden gebruikt met twee- of driedimensionale stroming.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!