Przyspieszenie rakiety Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Przyśpieszenie = Pchnięcie/Masa rakiety
a = F/m
Ta formuła używa 3 Zmienne
Używane zmienne
Przyśpieszenie - (Mierzone w Metr/Sekunda Kwadratowy) - Przyspieszenie to szybkość zmiany prędkości w funkcji czasu.
Pchnięcie - (Mierzone w Newton) - Ciąg to siła wytwarzana przez wydalanie gazów spalinowych przy dużej prędkości z silnika rakietowego.
Masa rakiety - (Mierzone w Kilogram) - Masa rakiety to jej masa w dowolnym momencie, gdy rakieta jest w ruchu.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Pchnięcie: 2 Newton --> 2 Newton Nie jest wymagana konwersja
Masa rakiety: 549054 Kilogram --> 549054 Kilogram Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
a = F/m --> 2/549054
Ocenianie ... ...
a = 3.64262895817169E-06
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
3.64262895817169E-06 Metr/Sekunda Kwadratowy --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
3.64262895817169E-06 3.6E-6 Metr/Sekunda Kwadratowy <-- Przyśpieszenie
(Obliczenie zakończone za 00.020 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Chilvera Bhanu Teja
Instytut Inżynierii Lotniczej (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja utworzył ten kalkulator i 300+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Vaibhav Malani
Narodowy Instytut Technologii (GNIDA), Tiruchirapalli
Vaibhav Malani zweryfikował ten kalkulator i 200+ więcej kalkulatorów!

14 Napęd rakietowy Kalkulatory

Masowe natężenie przepływu przez silnik
​ Iść Masowe natężenie przepływu = Liczba Macha*Obszar*Całkowite ciśnienie*sqrt(Specyficzny współczynnik ciepła*Masa cząsteczkowa/(Całkowita temperatura*[R]))*(1+(Specyficzny współczynnik ciepła-1)*Liczba Macha^2/2)^(-(Specyficzny współczynnik ciepła+1)/(2*Specyficzny współczynnik ciepła-2))
Współczynnik powierzchni ściśliwej
​ Iść Stosunek powierzchni = ((Specyficzny współczynnik ciepła+1)/2)^(-(Specyficzny współczynnik ciepła+1)/(2*Specyficzny współczynnik ciepła-2))*((1+(Specyficzny współczynnik ciepła-1)/2*Liczba Macha^2)^((Specyficzny współczynnik ciepła+1)/(2*Specyficzny współczynnik ciepła-2)))/Liczba Macha
Prędkość wyjściowa przy danej masie molowej
​ Iść Wyjdź z prędkości = sqrt(((2*Temperatura komory*[R]*Specyficzny współczynnik ciepła)/(Masa cząsteczkowa)/(Specyficzny współczynnik ciepła-1))*(1-(Wyjdź z ciśnienia/Ciśnienie w komorze)^(1-1/Specyficzny współczynnik ciepła)))
Prędkość wyjściowa, biorąc pod uwagę molową pojemność cieplną właściwą
​ Iść Wyjdź z prędkości = sqrt(2*Całkowita temperatura*Molowa pojemność cieplna właściwa przy stałym ciśnieniu*(1-(Wyjdź z ciśnienia/Ciśnienie w komorze)^(1-1/Specyficzny współczynnik ciepła)))
Ciśnienie wylotowe rakiety
​ Iść Wyjdź z ciśnienia = Ciśnienie w komorze*((1+(Specyficzny współczynnik ciepła-1)/2*Liczba Macha^2)^-(Specyficzny współczynnik ciepła/(Specyficzny współczynnik ciepła-1)))
Prędkość wyjściowa podana liczba Macha i temperatura wyjściowa
​ Iść Wyjdź z prędkości = Liczba Macha*sqrt(Specyficzny współczynnik ciepła*[R]/Masa cząsteczkowa*Temperatura wyjściowa)
Temperatura wylotu rakiety
​ Iść Temperatura wyjściowa = Temperatura komory*(1+(Specyficzny współczynnik ciepła-1)/2*Liczba Macha^2)^-1
Totalny Impuls
​ Iść Totalny impuls = int(Pchnięcie,x,Czas początkowy,Czas końcowy)
Moc wymagana do wytworzenia prędkości strumienia spalin przy danej masie rakiety i przyspieszeniu
​ Iść Wymagana moc = (Masa rakiety*Przyśpieszenie*Efektywna prędkość spalin rakiety)/2
Moc wymagana do wytworzenia prędkości strumienia wydechowego
​ Iść Wymagana moc = 1/2*Masowe natężenie przepływu*Wyjdź z prędkości^2
Ciąg przy danej prędkości spalin i masowym natężeniu przepływu
​ Iść Pchnięcie = Masowe natężenie przepływu*Wyjdź z prędkości
Ciąg przy danej masie i przyspieszeniu rakiety
​ Iść Pchnięcie = Masa rakiety*Przyśpieszenie
Przyspieszenie rakiety
​ Iść Przyśpieszenie = Pchnięcie/Masa rakiety
Pchnięcie napędu fotonowego
​ Iść Pchnięcie = 1000*Moc w Jet/[c]

Przyspieszenie rakiety Formułę

Przyśpieszenie = Pchnięcie/Masa rakiety
a = F/m

Co to jest przyspieszenie?

Przyspieszenie to szybkość zmiany prędkości obiektu w czasie. Przyspieszenie jest wielkością wektorową, co oznacza, że ma zarówno wielkość, jak i kierunek.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!