Prędkość osiadania dana wysokość w strefie wylotowej w odniesieniu do prędkości osiadania Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Prędkość opadania cząstek = Prędkość spadania*Wysokość pęknięcia/Wysokość zewnętrzna
vs = v'*h/H
Ta formuła używa 4 Zmienne
Używane zmienne
Prędkość opadania cząstek - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość opadania cząstek odnosi się do szybkości, z jaką cząstka opada w płynie pod wpływem grawitacji.
Prędkość spadania - (Mierzone w Metr na sekundę) - Prędkość opadania odnosi się do stałej prędkości, z jaką cząstka spada w płynie, gdy siła grawitacji jest równoważona przez siłę oporu i siłę wyporu działające na cząstkę.
Wysokość pęknięcia - (Mierzone w Metr) - Wysokość pęknięcia odnosi się do rozmiaru wady lub pęknięcia w materiale, które może doprowadzić do poważnej awarii pod wpływem danego naprężenia.
Wysokość zewnętrzna - (Mierzone w Metr) - Wysokość zewnętrzna odnosi się do zewnętrznego wymiaru pionowego obiektu lub konstrukcji.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Prędkość spadania: 0.1 Metr na sekundę --> 0.1 Metr na sekundę Nie jest wymagana konwersja
Wysokość pęknięcia: 12000 Milimetr --> 12 Metr (Sprawdź konwersję ​tutaj)
Wysokość zewnętrzna: 40 Metr --> 40 Metr Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
vs = v'*h/H --> 0.1*12/40
Ocenianie ... ...
vs = 0.03
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
0.03 Metr na sekundę --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
0.03 Metr na sekundę <-- Prędkość opadania cząstek
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Ishita Goyal LinkedIn Logo
Meerut Institute of Engineering and Technology (MIET), Meerut
Ishita Goyal utworzył ten kalkulator i 500+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Suraj Kumar LinkedIn Logo
Birsa Institute of Technology (KAWAŁEK), Sindri
Suraj Kumar zweryfikował ten kalkulator i 500+ więcej kalkulatorów!

Prędkość osiadania Kalkulatory

Prędkość osiadania
​ LaTeX ​ Iść Prędkość opadania cząstek = sqrt((4*[g]*(Gęstość masowa cząstek-Gęstość masy cieczy)*Średnica cząstki sferycznej)/(3*Współczynnik oporu*Gęstość masy cieczy))
Prędkość osiadania w odniesieniu do ciężaru właściwego cząstki
​ LaTeX ​ Iść Prędkość opadania cząstek = sqrt((4*[g]*(Gęstość właściwa cząstki sferycznej-1)*Średnica cząstki sferycznej)/(3*Współczynnik oporu))
Prędkość osiadania przy obciążeniu tarcia
​ LaTeX ​ Iść Prędkość opadania cząstek = sqrt((2*Siła oporu)/(Przewidywana powierzchnia cząstki*Współczynnik oporu*Gęstość masy cieczy))
Ustalanie prędkości na podstawie liczby Reynoldsa cząstek
​ LaTeX ​ Iść Prędkość opadania cząstek = (Lepkość dynamiczna*Liczba Reynoldsa)/(Gęstość masy cieczy*Średnica cząstki sferycznej)

Prędkość osiadania dana wysokość w strefie wylotowej w odniesieniu do prędkości osiadania Formułę

​LaTeX ​Iść
Prędkość opadania cząstek = Prędkość spadania*Wysokość pęknięcia/Wysokość zewnętrzna
vs = v'*h/H

Co to jest wysokość?

Wysokość to odległość pionowa od jednego końca do drugiego, albo rozciągłość pionowa, albo położenie pionowe, albo jakość bycia wysokim.

© 2016-2025 calculatoratoz.com A softUsvista Inc. venture!



Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!