Número de Reynolds dado Coeficiente de Fricção da Pele Solução

ETAPA 0: Resumo de pré-cálculo
Fórmula Usada
Número de Reynolds = (Velocidade média atual*Comprimento da linha d'água de uma embarcação*cos(Ângulo da Corrente))/Viscosidade Cinemática
Re = (Vc*lwl*cos(θc))/v
Esta fórmula usa 1 Funções, 5 Variáveis
Funções usadas
cos - O cosseno de um ângulo é a razão entre o lado adjacente ao ângulo e a hipotenusa do triângulo., cos(Angle)
Variáveis Usadas
Número de Reynolds - O número de Reynolds é a razão entre as forças inerciais e as forças viscosas dentro de um fluido que está sujeito a um movimento interno relativo devido a diferentes velocidades do fluido.
Velocidade média atual - (Medido em Metro por segundo) - A velocidade média da corrente [comprimento/tempo] definida como a velocidade das correntes oceânicas que são movimentos contínuos, previsíveis e direcionais da água do mar.
Comprimento da linha d'água de uma embarcação - (Medido em Metro) - Comprimento da linha d'água de uma embarcação [comprimento] é o comprimento de um navio ou barco no nível em que ele se encontra na água.
Ângulo da Corrente - Ângulo da corrente em relação ao eixo longitudinal da embarcação.
Viscosidade Cinemática - (Medido em Metro quadrado por segundo) - A Viscosidade cinemática é uma variável atmosférica definida como a razão entre a viscosidade dinâmica μ e a densidade ρ do fluido.
ETAPA 1: Converter entrada (s) em unidade de base
Velocidade média atual: 0.26 Metro por segundo --> 0.26 Metro por segundo Nenhuma conversão necessária
Comprimento da linha d'água de uma embarcação: 7.32 Metro --> 7.32 Metro Nenhuma conversão necessária
Ângulo da Corrente: 20 --> Nenhuma conversão necessária
Viscosidade Cinemática: 0.373 Metro quadrado por segundo --> 0.373 Metro quadrado por segundo Nenhuma conversão necessária
ETAPA 2: Avalie a Fórmula
Substituindo valores de entrada na fórmula
Re = (Vc*lwl*cos(θc))/v --> (0.26*7.32*cos(20))/0.373
Avaliando ... ...
Re = 2.08220316365482
PASSO 3: Converta o Resultado em Unidade de Saída
2.08220316365482 --> Nenhuma conversão necessária
RESPOSTA FINAL
2.08220316365482 2.082203 <-- Número de Reynolds
(Cálculo concluído em 00.004 segundos)

Créditos

Creator Image
Criado por Mithila Muthamma PA
Instituto Coorg de Tecnologia (CIT), Coorg
Mithila Muthamma PA criou esta calculadora e mais 2000+ calculadoras!
Verifier Image
Verificado por Chandana P Dev
NSS College of Engineering (NSSCE), Palakkad
Chandana P Dev verificou esta calculadora e mais 1700+ calculadoras!

6 Fricção da pele Calculadoras

Velocidade de corrente média dada a fricção da pele do vaso
​ Vai Velocidade média atual = sqrt(Fricção da Pele de um Vaso/(0.5*Densidade da Água*Coeficiente de atrito da pele*Área de Superfície Molhada*cos(Ângulo da Corrente)))
Coeficiente de atrito da pele dado o atrito da pele do vaso
​ Vai Coeficiente de atrito da pele = Fricção da Pele de um Vaso/(0.5*Densidade da Água*Área de Superfície Molhada*Velocidade média atual^2*cos(Ângulo da Corrente))
Área de superfície molhada do vaso devido ao atrito da pele
​ Vai Área de Superfície Molhada = Fricção da Pele de um Vaso/(0.5*Densidade da Água*Coeficiente de atrito da pele*Velocidade média atual^2*cos(Ângulo da Corrente))
Fricção da pele da embarcação devido ao fluxo de água sobre a área da superfície molhada da embarcação
​ Vai Fricção da Pele de um Vaso = 0.5*Densidade da Água*Coeficiente de atrito da pele*Área de Superfície Molhada*Velocidade média atual^2*cos(Ângulo da Corrente)
Número de Reynolds dado Coeficiente de Fricção da Pele
​ Vai Número de Reynolds = (Velocidade média atual*Comprimento da linha d'água de uma embarcação*cos(Ângulo da Corrente))/Viscosidade Cinemática
Coeficiente de Fricção da Pele em Função do Número de Reynolds
​ Vai Coeficiente de atrito da pele = 0.075/(log10(Número de Reynolds)-2)^2

Número de Reynolds dado Coeficiente de Fricção da Pele Fórmula

Número de Reynolds = (Velocidade média atual*Comprimento da linha d'água de uma embarcação*cos(Ângulo da Corrente))/Viscosidade Cinemática
Re = (Vc*lwl*cos(θc))/v

O que causa o atrito da pele?

O arrasto Skin Friction é causado pela viscosidade dos fluidos e é desenvolvido do arrasto laminar ao arrasto turbulento à medida que um fluido se move na superfície de um objeto. O arrasto de fricção superficial é geralmente expresso em termos do número de Reynolds, que é a razão entre a força inercial e a força viscosa.

O que é o número Reynolds?

O Número de Reynolds é a razão entre as forças inerciais e as forças viscosas dentro de um fluido que está sujeito a um movimento interno relativo devido a diferentes velocidades do fluido. Uma região onde essas forças mudam o comportamento é conhecida como camada limite, como a superfície limite no interior de um tubo.

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