Velocidade das partículas abrasivas Solução

ETAPA 0: Resumo de pré-cálculo
Fórmula Usada
Velocidade = (Taxa de remoção de metal/(Constante Empírica*Número de partículas abrasivas impactando por unidade de tempo*Diâmetro Médio das Partículas Abrasivas^3*(Densidade/(12*Dureza Brinell))^(3/4)))^(2/3)
V = (Zw/(A0*N*dmean^3*(ρ/(12*hb))^(3/4)))^(2/3)
Esta fórmula usa 7 Variáveis
Variáveis Usadas
Velocidade - (Medido em Metro por segundo) - A velocidade é uma grandeza vetorial (tem magnitude e direção) e é a taxa de mudança da posição de um objeto em relação ao tempo.
Taxa de remoção de metal - (Medido em Metro Cúbico por Segundo) - Taxa de remoção de metal (MRR) é a quantidade de material removido por unidade de tempo (geralmente por minuto) ao realizar operações de usinagem, como usar um torno ou fresadora.
Constante Empírica - A constante empírica é uma constante autodeterminada cujo valor é acessível na tabela de tais constantes. Esta constante é usada para calcular a concentração intrínseca de portadores.
Número de partículas abrasivas impactando por unidade de tempo - O número de partículas abrasivas impactadas por unidade de tempo é definido como o número médio de partículas impactando a superfície de trabalho para cortá-la durante a usinagem com jato abrasivo.
Diâmetro Médio das Partículas Abrasivas - (Medido em Metro) - O diâmetro médio das partículas abrasivas é a média calculada a partir do método de amostragem.
Densidade - (Medido em Quilograma por Metro Cúbico) - A Densidade de um material mostra a densidade desse material em uma área específica. Isso é considerado a massa por unidade de volume de um determinado objeto.
Dureza Brinell - (Medido em Pascal) - A Dureza Brinell usa um penetrador esférico e duro que é forçado na superfície do metal a ser testado.
ETAPA 1: Converter entrada (s) em unidade de base
Taxa de remoção de metal: 0.16 Metro Cúbico por Segundo --> 0.16 Metro Cúbico por Segundo Nenhuma conversão necessária
Constante Empírica: 100 --> Nenhuma conversão necessária
Número de partículas abrasivas impactando por unidade de tempo: 5 --> Nenhuma conversão necessária
Diâmetro Médio das Partículas Abrasivas: 4 Milímetro --> 0.004 Metro (Verifique a conversão aqui)
Densidade: 997 Quilograma por Metro Cúbico --> 997 Quilograma por Metro Cúbico Nenhuma conversão necessária
Dureza Brinell: 200 Quilograma-força/Sq. Milímetro --> 1961329999.99986 Pascal (Verifique a conversão aqui)
ETAPA 2: Avalie a Fórmula
Substituindo valores de entrada na fórmula
V = (Zw/(A0*N*dmean^3*(ρ/(12*hb))^(3/4)))^(2/3) --> (0.16/(100*5*0.004^3*(997/(12*1961329999.99986))^(3/4)))^(2/3)
Avaliando ... ...
V = 1420686.92120444
PASSO 3: Converta o Resultado em Unidade de Saída
1420686.92120444 Metro por segundo --> Nenhuma conversão necessária
RESPOSTA FINAL
1420686.92120444 1.4E+6 Metro por segundo <-- Velocidade
(Cálculo concluído em 00.004 segundos)

Créditos

Criado por Rajat Vishwakarma
Instituto Universitário de Tecnologia RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma criou esta calculadora e mais 400+ calculadoras!
Verificado por Nishan Poojary
Instituto Shri Madhwa Vadiraja de Tecnologia e Gestão (SMVITM), Udupi
Nishan Poojary verificou esta calculadora e mais 400+ calculadoras!

7 Abrasive Jet Machining (AJM) Calculadoras

Diâmetro médio das partículas abrasivas
Vai Diâmetro Médio das Partículas Abrasivas = (Taxa de remoção de metal/(Constante Empírica*Número de partículas abrasivas impactando por unidade de tempo*Velocidade^(3/2)*(Densidade/(12*Dureza Brinell))^(3/4)))^(1/3)
Velocidade das partículas abrasivas
Vai Velocidade = (Taxa de remoção de metal/(Constante Empírica*Número de partículas abrasivas impactando por unidade de tempo*Diâmetro Médio das Partículas Abrasivas^3*(Densidade/(12*Dureza Brinell))^(3/4)))^(2/3)
Número de partículas abrasivas impactando por unidade de tempo
Vai Número de partículas abrasivas impactando por unidade de tempo = Taxa de remoção de metal/(Constante Empírica*Diâmetro Médio das Partículas Abrasivas^3*Velocidade^(3/2)*(Densidade/(12*Dureza Brinell))^(3/4))
Dureza do material de trabalho
Vai Dureza Brinell = Densidade/(12*(Taxa de remoção de metal/(Constante Empírica*Número de partículas abrasivas impactando por unidade de tempo*Diâmetro Médio das Partículas Abrasivas^3*Velocidade^(3/2)))^(4/3))
Constante empírica para AJM
Vai Constante Empírica = Taxa de remoção de metal/(Número de partículas abrasivas impactando por unidade de tempo*Diâmetro Médio das Partículas Abrasivas^3*Velocidade^(3/2)*(Densidade/(12*Dureza Brinell))^(3/4))
Densidade de partículas abrasivas
Vai Densidade = 12*Dureza Brinell*(Taxa de remoção de metal/(Constante Empírica*Número de partículas abrasivas impactando por unidade de tempo*Diâmetro Médio das Partículas Abrasivas^3*Velocidade^(3/2)))^(4/3)
Taxa de remoção de material
Vai Taxa de remoção de metal = Constante Empírica*Número de partículas abrasivas impactando por unidade de tempo*Diâmetro Médio das Partículas Abrasivas^3*Velocidade^(3/2)*(Densidade/(12*Dureza Brinell))^(3/4)

Velocidade das partículas abrasivas Fórmula

Velocidade = (Taxa de remoção de metal/(Constante Empírica*Número de partículas abrasivas impactando por unidade de tempo*Diâmetro Médio das Partículas Abrasivas^3*(Densidade/(12*Dureza Brinell))^(3/4)))^(2/3)
V = (Zw/(A0*N*dmean^3*(ρ/(12*hb))^(3/4)))^(2/3)

O que é Abrasive Jet Machining?

Abrasive Jet Machining é um processo que utiliza um jato de água de altíssima velocidade (supersônico cerca de 2,5 Mach) misturado com abrasivos para cortar qualquer tipo de material sem, de forma alguma, afetar o material de trabalho ou o meio ambiente. As máquinas AJM direcionam um fluxo de água supersônico altamente focalizado no material, de forma que ele possa cortar os compostos suavemente, erodindo-os sem gerar calor. Assim, o processo AJM elimina todas as distorções térmicas e mecânicas causadas pelos métodos de corte convencionais. Além disso, o bico de jato de água pode ser direcionado em qualquer ângulo em relação ao material, permitindo assim cortes em ângulo. Para cortar materiais macios, como têxteis e alimentos, utiliza-se água pura sem abrasivos.

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