Velocidad actual promedio dada la fricción superficial de la embarcación Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Velocidad actual promedio para la fricción de la piel = sqrt(Fricción de la piel de un vaso/(0.5*Densidad del agua*Coeficiente de fricción de la piel*Área de superficie mojada*cos(Ángulo de la corriente)))
Vcs = sqrt(Fc,fric/(0.5*ρwater*cf*S*cos(θc)))
Esta fórmula usa 2 Funciones, 6 Variables
Funciones utilizadas
cos - El coseno de un ángulo es la relación entre el lado adyacente al ángulo y la hipotenusa del triángulo., cos(Angle)
sqrt - Una función de raíz cuadrada es una función que toma un número no negativo como entrada y devuelve la raíz cuadrada del número de entrada dado., sqrt(Number)
Variables utilizadas
Velocidad actual promedio para la fricción de la piel - (Medido en Metro por Segundo) - La velocidad actual promedio para la fricción de la piel o el cálculo de la fricción de la piel (o resistencia a la fricción) en el casco de una embarcación puede variar ampliamente según el tipo de embarcación y su entorno operativo.
Fricción de la piel de un vaso - La fricción superficial de un recipiente se define como la fricción en la superficie de un sólido y un fluido en movimiento relativo.
Densidad del agua - (Medido en Kilogramo por metro cúbico) - La densidad del agua es la masa por unidad de volumen de agua.
Coeficiente de fricción de la piel - El coeficiente de fricción de la piel se refiere al parámetro adimensional que cuantifica la resistencia entre la superficie de una estructura y el suelo o agua circundante.
Área de superficie mojada - (Medido en Metro cuadrado) - El área de superficie mojada es el área total de la superficie exterior en contacto con el agua circundante.
Ángulo de la corriente - El ángulo de la corriente se refiere a la dirección en la que las corrientes oceánicas o los flujos de marea se acercan a una costa o estructura costera, en relación con una dirección de referencia definida.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Fricción de la piel de un vaso: 42 --> No se requiere conversión
Densidad del agua: 1000 Kilogramo por metro cúbico --> 1000 Kilogramo por metro cúbico No se requiere conversión
Coeficiente de fricción de la piel: 0.72 --> No se requiere conversión
Área de superficie mojada: 4 Metro cuadrado --> 4 Metro cuadrado No se requiere conversión
Ángulo de la corriente: 1.15 --> No se requiere conversión
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
Vcs = sqrt(Fc,fric/(0.5*ρwater*cf*S*cos(θc))) --> sqrt(42/(0.5*1000*0.72*4*cos(1.15)))
Evaluar ... ...
Vcs = 0.267210823152114
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
0.267210823152114 Metro por Segundo --> No se requiere conversión
RESPUESTA FINAL
0.267210823152114 0.267211 Metro por Segundo <-- Velocidad actual promedio para la fricción de la piel
(Cálculo completado en 00.004 segundos)

Créditos

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Instituto de Tecnología Coorg (CIT), Coorg
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Facultad de Ingeniería NSS (NSSCE), Palakkad
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Fricción de piel Calculadoras

Velocidad actual promedio dada la fricción superficial de la embarcación
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad actual promedio para la fricción de la piel = sqrt(Fricción de la piel de un vaso/(0.5*Densidad del agua*Coeficiente de fricción de la piel*Área de superficie mojada*cos(Ángulo de la corriente)))
Coeficiente de fricción de la piel dada la fricción de la piel del vaso
​ LaTeX ​ Vamos Coeficiente de fricción de la piel = Fricción de la piel de un vaso/(0.5*Densidad del agua*Área de superficie mojada*Velocidad actual promedio para la fricción de la piel^2*cos(Ángulo de la corriente))
Área de superficie mojada del vaso dada la fricción de la piel
​ LaTeX ​ Vamos Área de superficie mojada = Fricción de la piel de un vaso/(0.5*Densidad del agua*Coeficiente de fricción de la piel*Velocidad actual promedio para la fricción de la piel^2*cos(Ángulo de la corriente))
Fricción de la piel del recipiente debido al flujo de agua sobre la superficie mojada del recipiente
​ LaTeX ​ Vamos Fricción de la piel de un vaso = 0.5*Densidad del agua*Coeficiente de fricción de la piel*Área de superficie mojada*Velocidad actual promedio para la fricción de la piel^2*cos(Ángulo de la corriente)

Velocidad actual promedio dada la fricción superficial de la embarcación Fórmula

​LaTeX ​Vamos
Velocidad actual promedio para la fricción de la piel = sqrt(Fricción de la piel de un vaso/(0.5*Densidad del agua*Coeficiente de fricción de la piel*Área de superficie mojada*cos(Ángulo de la corriente)))
Vcs = sqrt(Fc,fric/(0.5*ρwater*cf*S*cos(θc)))

¿Qué es la carga de amarre?

Las cargas de amarre a menudo determinan la capacidad de carga lateral requerida de una estructura de muelle o atracadero. Los accesorios y equipos de amarre normalmente están clasificados para una carga de trabajo segura según las tensiones permitidas y/o las pruebas del fabricante que no deben excederse.

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