Dirección del proyectil a una altura determinada sobre el punto de proyección Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Dirección de movimiento de una partícula = atan((sqrt((Velocidad inicial del movimiento del proyectil^2*(sin(Ángulo de proyección))^2)-2*[g]*Altura))/(Velocidad inicial del movimiento del proyectil*cos(Ángulo de proyección)))
θpr = atan((sqrt((vpm^2*(sin(αpr))^2)-2*[g]*h))/(vpm*cos(αpr)))
Esta fórmula usa 1 Constantes, 5 Funciones, 4 Variables
Constantes utilizadas
[g] - Aceleración gravitacional en la Tierra Valor tomado como 9.80665
Funciones utilizadas
sin - El seno es una función trigonométrica que describe la relación entre la longitud del lado opuesto de un triángulo rectángulo y la longitud de la hipotenusa., sin(Angle)
cos - El coseno de un ángulo es la relación entre el lado adyacente al ángulo y la hipotenusa del triángulo., cos(Angle)
tan - La tangente de un ángulo es una razón trigonométrica entre la longitud del lado opuesto a un ángulo y la longitud del lado adyacente a un ángulo en un triángulo rectángulo., tan(Angle)
atan - La tangente inversa se utiliza para calcular el ángulo aplicando la razón tangente del ángulo, que es el lado opuesto dividido por el lado adyacente del triángulo rectángulo., atan(Number)
sqrt - Una función de raíz cuadrada es una función que toma un número no negativo como entrada y devuelve la raíz cuadrada del número de entrada dado., sqrt(Number)
Variables utilizadas
Dirección de movimiento de una partícula - (Medido en Radián) - La dirección del movimiento de una partícula es el ángulo que forma el proyectil con la horizontal.
Velocidad inicial del movimiento del proyectil - (Medido en Metro por Segundo) - La velocidad inicial del movimiento del proyectil es la velocidad a la que comienza el movimiento.
Ángulo de proyección - (Medido en Radián) - El ángulo de proyección es el ángulo que forma la partícula con la horizontal cuando se proyecta hacia arriba con cierta velocidad inicial.
Altura - (Medido en Metro) - La altura es la distancia entre los puntos más bajo y más alto de una persona/forma/objeto en posición vertical.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Velocidad inicial del movimiento del proyectil: 30.01 Metro por Segundo --> 30.01 Metro por Segundo No se requiere conversión
Ángulo de proyección: 44.99 Grado --> 0.785223630472101 Radián (Verifique la conversión ​aquí)
Altura: 11.5 Metro --> 11.5 Metro No se requiere conversión
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
θpr = atan((sqrt((vpm^2*(sin(αpr))^2)-2*[g]*h))/(vpm*cos(αpr))) --> atan((sqrt((30.01^2*(sin(0.785223630472101))^2)-2*[g]*11.5))/(30.01*cos(0.785223630472101)))
Evaluar ... ...
θpr = 0.614810515101847
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
0.614810515101847 Radián -->35.2260477156066 Grado (Verifique la conversión ​aquí)
RESPUESTA FINAL
35.2260477156066 35.22605 Grado <-- Dirección de movimiento de una partícula
(Cálculo completado en 00.020 segundos)

Créditos

Creator Image
Creado por Chilvera Bhanu Teja
Instituto de Ingeniería Aeronáutica (YO SOY), Hyderabad
¡Chilvera Bhanu Teja ha creado esta calculadora y 300+ más calculadoras!
Verifier Image
Verificada por Vaibhav Malani
Instituto Nacional de Tecnología (LIENDRE), Tiruchirapalli
¡Vaibhav Malani ha verificado esta calculadora y 200+ más calculadoras!

14 Movimiento de proyectiles Calculadoras

Dirección del proyectil a una altura determinada sobre el punto de proyección
​ Vamos Dirección de movimiento de una partícula = atan((sqrt((Velocidad inicial del movimiento del proyectil^2*(sin(Ángulo de proyección))^2)-2*[g]*Altura))/(Velocidad inicial del movimiento del proyectil*cos(Ángulo de proyección)))
Velocidad inicial de la partícula dado el tiempo de vuelo del proyectil
​ Vamos Velocidad inicial del movimiento del proyectil = ([g]*Intervalo de tiempo)/(2*sin(Ángulo de proyección))
Tiempo de vuelo del proyectil en el plano horizontal
​ Vamos Intervalo de tiempo = (2*Velocidad inicial del movimiento del proyectil*sin(Ángulo de proyección))/[g]
Altura máxima del proyectil en el plano horizontal
​ Vamos Altura máxima = (Velocidad inicial del movimiento del proyectil^2*sin(Ángulo de proyección)^2)/(2*[g])
Alcance horizontal del proyectil
​ Vamos Rango horizontal = (Velocidad inicial del movimiento del proyectil^2*sin(2*Ángulo de proyección))/[g]
Velocidad del proyectil a una altura dada sobre el punto de proyección
​ Vamos Velocidad del proyectil = sqrt(Velocidad inicial del movimiento del proyectil^2-2*[g]*Altura)
Componente horizontal de la velocidad de la partícula proyectada hacia arriba desde un punto en ángulo
​ Vamos Componente horizontal de la velocidad = Velocidad inicial del movimiento del proyectil*cos(Ángulo de proyección)
Velocidad inicial de la partícula dada la componente horizontal de la velocidad
​ Vamos Velocidad inicial del movimiento del proyectil = Componente horizontal de la velocidad/cos(Ángulo de proyección)
Componente vertical de la velocidad de la partícula proyectada hacia arriba desde un punto en ángulo
​ Vamos Componente vertical de la velocidad = Velocidad inicial del movimiento del proyectil*sin(Ángulo de proyección)
Velocidad inicial de la partícula dada la componente vertical de la velocidad
​ Vamos Velocidad inicial del movimiento del proyectil = Componente vertical de la velocidad/sin(Ángulo de proyección)
Velocidad inicial dada Alcance horizontal máximo del proyectil
​ Vamos Velocidad inicial del movimiento del proyectil = sqrt(Rango horizontal máximo*[g])
Alcance horizontal del proyectil dada la velocidad horizontal y el tiempo de vuelo
​ Vamos Rango horizontal = Componente horizontal de la velocidad*Intervalo de tiempo
Alcance horizontal máximo del proyectil
​ Vamos Rango horizontal = Velocidad inicial del movimiento del proyectil^2/[g]
Altura máxima del proyectil en el plano horizontal dada la velocidad vertical promedio
​ Vamos Altura máxima = Velocidad vertical promedio*Intervalo de tiempo

Dirección del proyectil a una altura determinada sobre el punto de proyección Fórmula

Dirección de movimiento de una partícula = atan((sqrt((Velocidad inicial del movimiento del proyectil^2*(sin(Ángulo de proyección))^2)-2*[g]*Altura))/(Velocidad inicial del movimiento del proyectil*cos(Ángulo de proyección)))
θpr = atan((sqrt((vpm^2*(sin(αpr))^2)-2*[g]*h))/(vpm*cos(αpr)))

¿Qué es el movimiento de proyectiles?

Cuando una partícula se lanza oblicuamente cerca de la superficie de la tierra, se mueve a lo largo de una trayectoria curva bajo una aceleración constante que se dirige hacia el centro de la tierra (asumimos que la partícula permanece cerca de la superficie de la tierra). La trayectoria de dicha partícula se llama proyectil y el movimiento se llama movimiento de proyectil.

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