Arrastre por fricción de la piel de la fuerza de arrastre total en la esfera Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Arrastre por fricción de la piel en la esfera = 2*pi*Viscosidad dinámica del fluido*Diámetro de la esfera en fluido*Velocidad del cuerpo o fluido
Fdragforce = 2*pi*μd*D*v
Esta fórmula usa 1 Constantes, 4 Variables
Constantes utilizadas
pi - La constante de Arquímedes. Valor tomado como 3.14159265358979323846264338327950288
Variables utilizadas
Arrastre por fricción de la piel en la esfera - (Medido en Newton) - El arrastre por fricción cutánea en la esfera es causado por la viscosidad de los fluidos y se desarrolla desde un arrastre laminar hasta un arrastre turbulento a medida que un fluido se mueve sobre la superficie de un cuerpo esférico.
Viscosidad dinámica del fluido - (Medido en pascal segundo) - La viscosidad dinámica de un fluido es la medida de su resistencia a fluir cuando se aplica una fuerza externa.
Diámetro de la esfera en fluido - (Medido en Metro) - El diámetro de la esfera en un fluido es el diámetro de una esfera presente en un fluido que fluye.
Velocidad del cuerpo o fluido - (Medido en Metro por Segundo) - La velocidad de un cuerpo o fluido es la velocidad a la que el cuerpo se mueve en el fluido o con la que el fluido fluye alrededor del cuerpo.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Viscosidad dinámica del fluido: 0.075 poise --> 0.0075 pascal segundo (Verifique la conversión aquí)
Diámetro de la esfera en fluido: 0.08 Metro --> 0.08 Metro No se requiere conversión
Velocidad del cuerpo o fluido: 32 Metro por Segundo --> 32 Metro por Segundo No se requiere conversión
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
Fdragforce = 2*pi*μd*D*v --> 2*pi*0.0075*0.08*32
Evaluar ... ...
Fdragforce = 0.120637157897848
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
0.120637157897848 Newton --> No se requiere conversión
RESPUESTA FINAL
0.120637157897848 0.120637 Newton <-- Arrastre por fricción de la piel en la esfera
(Cálculo completado en 00.004 segundos)

Créditos

Creado por Maiarutselvan V
Facultad de Tecnología de PSG (PSGCT), Coimbatore
¡Maiarutselvan V ha creado esta calculadora y 300+ más calculadoras!
Verificada por Shikha Maurya
Instituto Indio de Tecnología (IIT), Bombay
¡Shikha Maurya ha verificado esta calculadora y 200+ más calculadoras!

11 Arrastre y fuerzas Calculadoras

Fuerza ejercida por el cuerpo en el plano supersónico.
Vamos Fuerza = (Densidad del fluido circulante*(Longitud del avión^2)*(Velocidad del cuerpo o fluido^2))*((Viscosidad dinámica del fluido)/(Densidad del fluido circulante*Velocidad del cuerpo o fluido*Longitud del avión))*((Módulo de volumen)/(Densidad del fluido circulante*Velocidad del cuerpo o fluido^2))
Fuerza total ejercida por el fluido sobre el cuerpo.
Vamos Fuerza = (Coeficiente de arrastre para el cuerpo en fluido*Área proyectada del cuerpo*Densidad del fluido circulante*(Velocidad del cuerpo o fluido^2)/2)+(Coeficiente de elevación para el cuerpo en fluido*Área proyectada del cuerpo*Densidad del fluido circulante*(Velocidad del cuerpo o fluido^2)/2)
Fuerza de arrastre para cuerpo en movimiento en fluido
Vamos Fuerza de arrastre sobre el cuerpo en fluido = (Coeficiente de arrastre para el cuerpo en fluido*Área proyectada del cuerpo*Masa de fluido que fluye*(Velocidad del cuerpo o fluido)^2)/(Volumen de fluido que fluye*2)
Área del cuerpo para fuerza de sustentación en el cuerpo que se mueve sobre fluido
Vamos Área proyectada del cuerpo = Fuerza de elevación sobre el cuerpo en fluido/(Coeficiente de elevación para el cuerpo en fluido*0.5*Densidad del fluido circulante*(Velocidad del cuerpo o fluido^2))
Fuerza de Arrastre para cuerpo en movimiento en Fluido de Cierta Densidad
Vamos Fuerza de arrastre sobre el cuerpo en fluido = Coeficiente de arrastre para el cuerpo en fluido*Área proyectada del cuerpo*Densidad del fluido circulante*(Velocidad del cuerpo o fluido^2)/2
Arrastre por fricción de la piel de la fuerza de arrastre total en la esfera
Vamos Arrastre por fricción de la piel en la esfera = 2*pi*Viscosidad dinámica del fluido*Diámetro de la esfera en fluido*Velocidad del cuerpo o fluido
Arrastre de presión de la fuerza de arrastre total en la esfera
Vamos Fuerza de arrastre de presión sobre la esfera = pi*Viscosidad dinámica del fluido*Diámetro de la esfera en fluido*Velocidad del cuerpo o fluido
Fuerza de arrastre total en la esfera
Vamos Fuerza de arrastre total en la esfera = 3*pi*Viscosidad dinámica del fluido*Diámetro de la esfera en fluido*Velocidad del cuerpo o fluido
Energía requerida para mantener la placa plana en movimiento
Vamos Poder para mantener la placa en movimiento = Fuerza de arrastre sobre el cuerpo en fluido*Velocidad del cuerpo o fluido
Coeficiente de arrastre para esfera en la fórmula de Oseen cuando el número de Reynolds está entre 0,2 y 5
Vamos Coeficiente de arrastre de la esfera = (24/Número de Reynolds)*(1+(3/(16*Número de Reynolds)))
Coeficiente de arrastre para esfera en la ley de Stoke cuando el número de Reynolds es menor que 0.2
Vamos Coeficiente de arrastre de la esfera = 24/Número de Reynolds

Arrastre por fricción de la piel de la fuerza de arrastre total en la esfera Fórmula

Arrastre por fricción de la piel en la esfera = 2*pi*Viscosidad dinámica del fluido*Diámetro de la esfera en fluido*Velocidad del cuerpo o fluido
Fdragforce = 2*pi*μd*D*v

¿Qué causa la fricción de la piel?

Friction Drag, también conocido como Skin Friction Drag, es un arrastre causado por la fricción de un fluido contra la superficie de un objeto que se mueve a través de él. Es directamente proporcional al área de la superficie en contacto con el fluido y aumenta con el cuadrado de la velocidad.

¿Cuál es la diferencia entre el arrastre por fricción y el arrastre por presión?

El arrastre por fricción de la piel es el arrastre entre la superficie y el agua. El arrastre de presión es la resistencia generada debido a la presión diferencial a lo largo del cuerpo del nadador.

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