Densité des particules abrasives Solution

ÉTAPE 0: Résumé du pré-calcul
Formule utilisée
Densité = 12*Dureté Brinell*(Taux d'enlèvement de métal/(Constante empirique*Nombre de particules abrasives ayant un impact par unité de temps*Diamètre moyen des particules abrasives^3*Rapidité^(3/2)))^(4/3)
ρ = 12*hb*(Zw/(A0*N*dmean^3*V^(3/2)))^(4/3)
Cette formule utilise 7 Variables
Variables utilisées
Densité - (Mesuré en Kilogramme par mètre cube) - La densité d'un matériau montre la densité de ce matériau dans une zone donnée spécifique. Ceci est considéré comme la masse par unité de volume d’un objet donné.
Dureté Brinell - (Mesuré en Pascal) - Brinell Hardness utilise un pénétrateur sphérique dur qui est enfoncé dans la surface du métal à tester.
Taux d'enlèvement de métal - (Mesuré en Mètre cube par seconde) - Le taux d'enlèvement de métal (MRR) est la quantité de matière enlevée par unité de temps (généralement par minute) lors de l'exécution d'opérations d'usinage telles que l'utilisation d'un tour ou d'une fraiseuse.
Constante empirique - La constante empirique est une constante autodéterminée dont la valeur est accessible à partir du tableau de ces constantes. Cette constante est utilisée pour calculer la concentration intrinsèque en porteurs.
Nombre de particules abrasives ayant un impact par unité de temps - Le nombre de particules abrasives impactant par unité de temps est défini comme le nombre moyen de particules impactant la surface de travail pour la couper lors de l'usinage par jet abrasif.
Diamètre moyen des particules abrasives - (Mesuré en Mètre) - Le diamètre moyen des particules abrasives est la moyenne calculée à partir de la méthode d'échantillonnage.
Rapidité - (Mesuré en Mètre par seconde) - La vitesse est une quantité vectorielle (elle a à la fois une ampleur et une direction) et correspond au taux de changement de la position d'un objet par rapport au temps.
ÉTAPE 1: Convertir les entrées en unité de base
Dureté Brinell: 200 Kilogramme-Force / Sq. Millimètre --> 1961329999.99986 Pascal (Vérifiez la conversion ici)
Taux d'enlèvement de métal: 0.16 Mètre cube par seconde --> 0.16 Mètre cube par seconde Aucune conversion requise
Constante empirique: 100 --> Aucune conversion requise
Nombre de particules abrasives ayant un impact par unité de temps: 5 --> Aucune conversion requise
Diamètre moyen des particules abrasives: 4 Millimètre --> 0.004 Mètre (Vérifiez la conversion ici)
Rapidité: 1420686.92120444 Mètre par seconde --> 1420686.92120444 Mètre par seconde Aucune conversion requise
ÉTAPE 2: Évaluer la formule
Remplacement des valeurs d'entrée dans la formule
ρ = 12*hb*(Zw/(A0*N*dmean^3*V^(3/2)))^(4/3) --> 12*1961329999.99986*(0.16/(100*5*0.004^3*1420686.92120444^(3/2)))^(4/3)
Évaluer ... ...
ρ = 996.999999999997
ÉTAPE 3: Convertir le résultat en unité de sortie
996.999999999997 Kilogramme par mètre cube --> Aucune conversion requise
RÉPONSE FINALE
996.999999999997 997 Kilogramme par mètre cube <-- Densité
(Calcul effectué en 00.004 secondes)

Crédits

Créé par Rajat Vishwakarma
Institut universitaire de technologie RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma a créé cette calculatrice et 400+ autres calculatrices!
Vérifié par Nishan Poojary
Institut de technologie et de gestion Shri Madhwa Vadiraja (SMVITM), Udupi
Nishan Poojary a validé cette calculatrice et 400+ autres calculatrices!

7 Usinage par jet abrasif (AJM) Calculatrices

Diamètre moyen des particules abrasives
Aller Diamètre moyen des particules abrasives = (Taux d'enlèvement de métal/(Constante empirique*Nombre de particules abrasives ayant un impact par unité de temps*Rapidité^(3/2)*(Densité/(12*Dureté Brinell))^(3/4)))^(1/3)
Vitesse des particules abrasives
Aller Rapidité = (Taux d'enlèvement de métal/(Constante empirique*Nombre de particules abrasives ayant un impact par unité de temps*Diamètre moyen des particules abrasives^3*(Densité/(12*Dureté Brinell))^(3/4)))^(2/3)
Nombre de particules abrasives impactant par unité de temps
Aller Nombre de particules abrasives ayant un impact par unité de temps = Taux d'enlèvement de métal/(Constante empirique*Diamètre moyen des particules abrasives^3*Rapidité^(3/2)*(Densité/(12*Dureté Brinell))^(3/4))
Dureté du matériau de travail
Aller Dureté Brinell = Densité/(12*(Taux d'enlèvement de métal/(Constante empirique*Nombre de particules abrasives ayant un impact par unité de temps*Diamètre moyen des particules abrasives^3*Rapidité^(3/2)))^(4/3))
Constante empirique pour AJM
Aller Constante empirique = Taux d'enlèvement de métal/(Nombre de particules abrasives ayant un impact par unité de temps*Diamètre moyen des particules abrasives^3*Rapidité^(3/2)*(Densité/(12*Dureté Brinell))^(3/4))
Densité des particules abrasives
Aller Densité = 12*Dureté Brinell*(Taux d'enlèvement de métal/(Constante empirique*Nombre de particules abrasives ayant un impact par unité de temps*Diamètre moyen des particules abrasives^3*Rapidité^(3/2)))^(4/3)
Taux d'enlèvement de matière
Aller Taux d'enlèvement de métal = Constante empirique*Nombre de particules abrasives ayant un impact par unité de temps*Diamètre moyen des particules abrasives^3*Rapidité^(3/2)*(Densité/(12*Dureté Brinell))^(3/4)

Densité des particules abrasives Formule

Densité = 12*Dureté Brinell*(Taux d'enlèvement de métal/(Constante empirique*Nombre de particules abrasives ayant un impact par unité de temps*Diamètre moyen des particules abrasives^3*Rapidité^(3/2)))^(4/3)
ρ = 12*hb*(Zw/(A0*N*dmean^3*V^(3/2)))^(4/3)

Qu'est-ce que l'usinage par jet abrasif?

L'usinage par jet abrasif est un processus qui utilise un jet d'eau à très grande vitesse (supersonique d'environ 2,5 Mach) mélangé à des abrasifs pour couper tout type de matériau sans, en aucune façon, affecter le matériau de travail ou l'environnement. Les machines AJM dirigent un jet d'eau supersonique hautement concentré sur le matériau de manière à ce qu'il puisse couper les composites en douceur en les érodant sans générer de chaleur. Ainsi, le procédé AJM élimine toutes les distorsions thermiques et mécaniques causées par les méthodes de coupe conventionnelles. De plus, la buse à jet d'eau peut être dirigée à n'importe quel angle par rapport au matériau, permettant ainsi des coupes en angle. Pour la découpe de matériaux souples tels que les textiles et les denrées alimentaires, de l'eau pure sans aucun abrasif est utilisée.

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