Intensité de la lumière transmise Solution

ÉTAPE 0: Résumé du pré-calcul
Formule utilisée
Intensité de la lumière transmise = Intensité de la lumière entrant dans le matériau*exp(-Coefficient d'absorption*Longueur du trajet)
It = Io*exp(-α*x)
Cette formule utilise 1 Les fonctions, 4 Variables
Fonctions utilisées
exp - Dans une fonction exponentielle, la valeur de la fonction change d'un facteur constant pour chaque changement d'unité dans la variable indépendante., exp(Number)
Variables utilisées
Intensité de la lumière transmise - (Mesuré en Candéla) - L'intensité de la lumière transmise varie comme le carré du cosinus de l'angle entre les deux plans de transmission.
Intensité de la lumière entrant dans le matériau - (Mesuré en Candéla) - L'intensité de la lumière entrant dans le matériau est liée à l'énergie de l'onde EM (puissance par unité de surface). Ainsi, lorsque la lumière traverse une interface, une partie est réfléchie et une autre réfractée.
Coefficient d'absorption - Le coefficient d'absorption définit jusqu'où la lumière d'une longueur d'onde particulière peut pénétrer dans un matériau avant d'être absorbée. Le coefficient d'absorption en unités de longueur inverses.
Longueur du trajet - (Mesuré en Mètre) - Chemin Longueur du nombre moyen d'étapes le long des chemins les plus courts pour toutes les paires possibles de nœuds de réseau.
ÉTAPE 1: Convertir les entrées en unité de base
Intensité de la lumière entrant dans le matériau: 700 Candéla --> 700 Candéla Aucune conversion requise
Coefficient d'absorption: 0.5001 --> Aucune conversion requise
Longueur du trajet: 7 Mètre --> 7 Mètre Aucune conversion requise
ÉTAPE 2: Évaluer la formule
Remplacement des valeurs d'entrée dans la formule
It = Io*exp(-α*x) --> 700*exp(-0.5001*7)
Évaluer ... ...
It = 21.1233768553891
ÉTAPE 3: Convertir le résultat en unité de sortie
21.1233768553891 Candéla --> Aucune conversion requise
RÉPONSE FINALE
21.1233768553891 21.12338 Candéla <-- Intensité de la lumière transmise
(Calcul effectué en 00.004 secondes)

Crédits

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Créé par Aman Dhussawat
INSTITUT DE TECHNOLOGIE GURU TEGH BAHADUR (GTBIT), NEW DELHI
Aman Dhussawat a créé cette calculatrice et 50+ autres calculatrices!
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Vérifié par Parminder Singh
Université de Chandigarh (UC), Pendjab
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6 Méthodes d'éclairage Calculatrices

Intensité de la lumière transmise
​ Aller Intensité de la lumière transmise = Intensité de la lumière entrant dans le matériau*exp(-Coefficient d'absorption*Longueur du trajet)
Nombre d'unités d'éclairage par projecteurs
​ Aller Nombre d'unités d'éclairage par projecteurs = (Zone à éclairer*Intensité d'éclairage)/(0.7*Flux lumineux)
Facteur de transmission spectrale
​ Aller Facteur de transmission spectrale = Émission spectrale transmise/Irradiation spectrale
Efficacité lumineuse spectrale
​ Aller Efficacité lumineuse spectrale = Sensibilité maximale*Valeur d'efficacité photopique
Facteur de réflexion spectrale
​ Aller Facteur de réflexion spectrale = Émission spectrale réfléchie/Irradiation spectrale
Luminance pour les surfaces lambertiennes
​ Aller Luminance = Intensité d'éclairage/pi

16 Éclairage avancé Calculatrices

Loi Beer-Lambert
​ Aller Intensité de la lumière transmise = Intensité de la lumière entrant dans le matériau*exp(-Coefficient d'absorption par concentration*Concentration du matériau absorbant*Longueur du trajet)
Loi de réflexion de Fresnel
​ Aller Perte de réflexion = (Indice de réfraction du milieu 2-Indice de réfraction du milieu 1)^2/(Indice de réfraction du milieu 2+Indice de réfraction du milieu 1)^2
Angle d'incidence utilisant la loi de Snell
​ Aller Angle d'incidence = arcsinh((Indice de réfraction du milieu 2*sin(Angle réfracté))/(Indice de réfraction du milieu 1))
Angle réfracté à l'aide de la loi de Snell
​ Aller Angle réfracté = arcsinh((Indice de réfraction du milieu 1*sin(Angle d'incidence))/(Indice de réfraction du milieu 2))
Intensité de la lumière transmise
​ Aller Intensité de la lumière transmise = Intensité de la lumière entrant dans le matériau*exp(-Coefficient d'absorption*Longueur du trajet)
Illumination par la loi du cosinus de Lambert
​ Aller Intensité d'éclairage = (Intensité lumineuse*cos(Angle d'éclairage))/(Longueur d'éclairage^2)
Nombre d'unités d'éclairage par projecteurs
​ Aller Nombre d'unités d'éclairage par projecteurs = (Zone à éclairer*Intensité d'éclairage)/(0.7*Flux lumineux)
Loi du cosinus de Lambert
​ Aller Éclairement à l'angle d'incidence = Intensité d'éclairage*cos(Angle d'incidence)
Facteur de transmission spectrale
​ Aller Facteur de transmission spectrale = Émission spectrale transmise/Irradiation spectrale
Facteur d'utilisation de l'énergie électrique
​ Aller Facteur d'utilisation = Lumen atteignant le plan de travail/Lumen émis par la source
Efficacité lumineuse spectrale
​ Aller Efficacité lumineuse spectrale = Sensibilité maximale*Valeur d'efficacité photopique
Facteur de réflexion spectrale
​ Aller Facteur de réflexion spectrale = Émission spectrale réfléchie/Irradiation spectrale
Consommation spécifique
​ Aller Consommation spécifique = (2*La puissance d'entrée)/Pouvoir des bougies
Loi du carré inverse
​ Aller Luminance = Intensité de la lumière transmise/Distance^2
Intensité lumineuse
​ Aller Intensité lumineuse = Lumen/Angle solide
Luminance pour les surfaces lambertiennes
​ Aller Luminance = Intensité d'éclairage/pi

Intensité de la lumière transmise Formule

Intensité de la lumière transmise = Intensité de la lumière entrant dans le matériau*exp(-Coefficient d'absorption*Longueur du trajet)
It = Io*exp(-α*x)
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