बिलिनियर इंटरपोलेशन उपाय

चरण 0: पूर्व-गणना सारांश
प्रयुक्त सूत्र
बिलिनियर इंटरपोलेशन = गुणांक ए*एक्स समन्वय+गुणांक बी*वाई समन्वय+गुणांक सी*एक्स समन्वय*वाई समन्वय+गुणांक डी
Vx,y = A*X+B*Y+C*X*Y+D
यह सूत्र 7 वेरिएबल का उपयोग करता है
चर
बिलिनियर इंटरपोलेशन - बिलिनियर इंटरपोलेशन वह है जिसमें हम किसी दिए गए स्थान पर तीव्रता का अनुमान लगाने के लिए चार निकटतम पड़ोसियों का उपयोग करते हैं।
गुणांक ए - चार गुणांकों में से एक गुणांक चार अज्ञात में चार समीकरणों से निर्धारित होता है जिसे बिंदु (x,y) के चार निकटतम पड़ोसियों का उपयोग करके लिखा जा सकता है।
एक्स समन्वय - एक्स उस स्थान का समन्वय करता है जिसके लिए हम एक तीव्रता मान निर्दिष्ट करना चाहते हैं।
गुणांक बी - गुणांक बी चार गुणांकों में से एक है जो चार अज्ञात में चार समीकरणों से निर्धारित होता है जिसे बिंदु के चार निकटतम पड़ोसियों का उपयोग करके लिखा जा सकता है।
वाई समन्वय - Y उस स्थान का समन्वय करता है जिसके लिए हम एक तीव्रता मान निर्दिष्ट करना चाहते हैं।
गुणांक सी - गुणांक c चार गुणांकों में से एक है जो चार समीकरणों से चार अज्ञात में निर्धारित किया जाता है जिसे बिंदु (x,y) के चार निकटतम पड़ोसियों का उपयोग करके लिखा जा सकता है।
गुणांक डी - गुणांक d चार अज्ञात में चार समीकरणों से निर्धारित चार गुणांकों में से एक है जिसे बिंदु (x,y) के चार निकटतम पड़ोसियों का उपयोग करके लिखा जा सकता है।
चरण 1: इनपुट को आधार इकाई में बदलें
गुणांक ए: 3.5 --> कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
एक्स समन्वय: 7 --> कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
गुणांक बी: 1.15 --> कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
वाई समन्वय: 6 --> कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
गुणांक सी: 4.15 --> कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
गुणांक डी: 2.15 --> कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
चरण 2: फॉर्मूला का मूल्यांकन करें
फॉर्मूला में इनपुट वैल्यू को तैयार करना
Vx,y = A*X+B*Y+C*X*Y+D --> 3.5*7+1.15*6+4.15*7*6+2.15
मूल्यांकन हो रहा है ... ...
Vx,y = 207.85
चरण 3: परिणाम को आउटपुट की इकाई में बदलें
207.85 --> कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
आख़री जवाब
207.85 <-- बिलिनियर इंटरपोलेशन
(गणना 00.004 सेकंड में पूरी हुई)

क्रेडिट

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के द्वारा बनाई गई सूर्य तिवारी
पंजाब इंजीनियरिंग कॉलेज (पीईसी), चंडीगढ़, भारत
सूर्य तिवारी ने इस कैलकुलेटर और 9 अधिक कैलकुलेटर को बनाए है!
Verifier Image
के द्वारा सत्यापित परमिंदर सिंह
चंडीगढ़ विश्वविद्यालय (घन), पंजाब
परमिंदर सिंह ने इस कैलकुलेटर और 500+ को अधिक कैलकुलेटर से सत्यापित किया है!

19 डिजिटल छवि बुनियादी बातें कैलक्युलेटर्स

कैमरा एक्सपोजर समय के रैखिक कार्य द्वारा मानक विचलन
​ जाओ मानक विचलन = मॉडल समारोह*(दीप्तिमान तीव्रता)*मॉडल व्यवहार समारोह*(1/कैमरा और IRED के बीच की दूरी^2)*(मॉडल गुणांक 1*कैमरा एक्सपोजर समय+मॉडल गुणांक 2)
बिलिनियर इंटरपोलेशन
​ जाओ बिलिनियर इंटरपोलेशन = गुणांक ए*एक्स समन्वय+गुणांक बी*वाई समन्वय+गुणांक सी*एक्स समन्वय*वाई समन्वय+गुणांक डी
सिद्धांत घटकों से संबद्ध बैंड लोड
​ जाओ के बैंड पी सिद्धांत घटकों के साथ लोड होता है = बैंड के घटक पी के लिए आइगेनवैल्यू*sqrt(पीटीएच आइजेनवैल्यू)/sqrt(मैट्रिक्स में बैंड k का प्रसरण)
विस्तार का रैखिक संयोजन
​ जाओ विस्तार कार्यों का रैखिक संयोजन = sum(x,0,रैखिक विस्तार के लिए पूर्णांक सूचकांक,वास्तविक मूल्यवान विस्तार गुणांक*वास्तविक मूल्यवान विस्तार कार्य)
छवि की रन-लंबाई एन्ट्रॉपी
​ जाओ छवि की लंबाई एन्ट्रॉपी चलाएँ = (ब्लैक रन लेंथ की एन्ट्रॉपी+व्हाइट रन लेंथ की एन्ट्रापी)/(ब्लैक रनलेंथ का औसत मूल्य+सफेद रनलेंथ का औसत मूल्य)
प्रत्येक चमक मान के लिए संचयी आवृत्ति
​ जाओ प्रत्येक चमक मान के लिए संचयी आवृत्ति = 1/पिक्सेल की कुल संख्या*sum(x,0,अधिकतम चमक मान,प्रत्येक चमक मान की घटना की आवृत्ति)
तरंगिका गुणांक
​ जाओ विवरण तरंगिका गुणांक = int(स्केलिंग फ़ंक्शन विस्तार*तरंगिका विस्तार समारोह*x,x,0,रैखिक विस्तार के लिए पूर्णांक सूचकांक)
छवि प्रसंस्करण में परिमाणीकरण चरण आकार
​ जाओ परिमाणीकरण चरण आकार = (2^(नाममात्र गतिशील रेंज-प्रतिपादक को आवंटित बिट्स की संख्या))*(1+मंटिसा को आवंटित बिट्स की संख्या/2^11)
वॉटरमार्क वाली छवि
​ जाओ वॉटरमार्क वाली छवि = (1-भार पैरामीटर)*अचिह्नित छवि+भार पैरामीटर*वाटर-मार्क
भाप इंजन की अधिकतम दक्षता
​ जाओ भाप इंजन की अधिकतम दक्षता = ((तापमान अंतराल)-(तापमान))/(तापमान अंतराल)
डिजिटल छवि पंक्ति
​ जाओ डिजिटल छवि पंक्ति = sqrt(बिट्स की संख्या/डिजिटल छवि स्तंभ)
डिज़िटल से एनालॉग कन्वर्टर
​ जाओ डिजिटल से एनालॉग कनवर्टर संकल्प = संदर्भ वोल्टेज/(2^बिट्स की संख्या-1)
छवि आवृत्ति की अस्वीकृति
​ जाओ छवि आवृत्ति अस्वीकृति = (1+गुणवत्ता कारक^2*अस्वीकृति स्थिरांक^2)^0.5
दी गई छवि में तीव्रता स्तर होने की संभावना
​ जाओ तीव्रता की संभावना = छवि में तीव्रता होती है/पिक्सेल की संख्या
डिजिटल छवि स्तंभ
​ जाओ डिजिटल छवि स्तंभ = बिट्स की संख्या/(डिजिटल छवि पंक्ति^2)
बिट्स की संख्या
​ जाओ बिट्स की संख्या = (डिजिटल छवि पंक्ति^2)*डिजिटल छवि स्तंभ
छवि फ़ाइल का आकार
​ जाओ छवि फ़ाइल का आकार = छवि वियोजन*थोड़ी गहराई/8000
विभिन्न घटकों की ऊर्जा
​ जाओ घटक की ऊर्जा = [hP]*आवृत्ति
ग्रे स्तर की संख्या
​ जाओ ग्रे स्तर की संख्या = 2^डिजिटल छवि स्तंभ

बिलिनियर इंटरपोलेशन सूत्र

बिलिनियर इंटरपोलेशन = गुणांक ए*एक्स समन्वय+गुणांक बी*वाई समन्वय+गुणांक सी*एक्स समन्वय*वाई समन्वय+गुणांक डी
Vx,y = A*X+B*Y+C*X*Y+D

बिलिनियर इंटरपोलेशन की गणना कैसे करें?

बिलिनियर इंटरपोलेशन के लिए ऑनलाइन कैलकुलेटर पर, कृपया गुणांक ए (A), चार गुणांकों में से एक गुणांक चार अज्ञात में चार समीकरणों से निर्धारित होता है जिसे बिंदु (x,y) के चार निकटतम पड़ोसियों का उपयोग करके लिखा जा सकता है। के रूप में, एक्स समन्वय (X), एक्स उस स्थान का समन्वय करता है जिसके लिए हम एक तीव्रता मान निर्दिष्ट करना चाहते हैं। के रूप में, गुणांक बी (B), गुणांक बी चार गुणांकों में से एक है जो चार अज्ञात में चार समीकरणों से निर्धारित होता है जिसे बिंदु के चार निकटतम पड़ोसियों का उपयोग करके लिखा जा सकता है। के रूप में, वाई समन्वय (Y), Y उस स्थान का समन्वय करता है जिसके लिए हम एक तीव्रता मान निर्दिष्ट करना चाहते हैं। के रूप में, गुणांक सी (C), गुणांक c चार गुणांकों में से एक है जो चार समीकरणों से चार अज्ञात में निर्धारित किया जाता है जिसे बिंदु (x,y) के चार निकटतम पड़ोसियों का उपयोग करके लिखा जा सकता है। के रूप में & गुणांक डी (D), गुणांक d चार अज्ञात में चार समीकरणों से निर्धारित चार गुणांकों में से एक है जिसे बिंदु (x,y) के चार निकटतम पड़ोसियों का उपयोग करके लिखा जा सकता है। के रूप में डालें। कृपया बिलिनियर इंटरपोलेशन गणना को पूर्ण करने के लिए कैलकुलेट बटन का उपयोग करें।

बिलिनियर इंटरपोलेशन गणना

बिलिनियर इंटरपोलेशन कैलकुलेटर, बिलिनियर इंटरपोलेशन की गणना करने के लिए Bilinear Interpolation = गुणांक ए*एक्स समन्वय+गुणांक बी*वाई समन्वय+गुणांक सी*एक्स समन्वय*वाई समन्वय+गुणांक डी का उपयोग करता है। बिलिनियर इंटरपोलेशन Vx,y को बिलिनियर इंटरपोलेशन, बार-बार रैखिक इंटरपोलेशन का उपयोग करके दो चर (जैसे, x और y) के कार्यों को इंटरपोलेट करने की एक विधि है। यह आम तौर पर एक 2डी रेक्टिलाइनियर ग्रिड पर सैंपल किए गए कार्यों के लिए लागू होता है, हालांकि इसे मनमाना उत्तल चतुर्भुजों के (एक जाल) के शीर्ष पर परिभाषित कार्यों के लिए सामान्यीकृत किया जा सकता है। के रूप में परिभाषित किया गया है। यहाँ बिलिनियर इंटरपोलेशन गणना को संख्या में समझा जा सकता है - 207.85 = 3.5*7+1.15*6+4.15*7*6+2.15. आप और अधिक बिलिनियर इंटरपोलेशन उदाहरण यहाँ देख सकते हैं -

FAQ

बिलिनियर इंटरपोलेशन क्या है?
बिलिनियर इंटरपोलेशन बिलिनियर इंटरपोलेशन, बार-बार रैखिक इंटरपोलेशन का उपयोग करके दो चर (जैसे, x और y) के कार्यों को इंटरपोलेट करने की एक विधि है। यह आम तौर पर एक 2डी रेक्टिलाइनियर ग्रिड पर सैंपल किए गए कार्यों के लिए लागू होता है, हालांकि इसे मनमाना उत्तल चतुर्भुजों के (एक जाल) के शीर्ष पर परिभाषित कार्यों के लिए सामान्यीकृत किया जा सकता है। है और इसे Vx,y = A*X+B*Y+C*X*Y+D या Bilinear Interpolation = गुणांक ए*एक्स समन्वय+गुणांक बी*वाई समन्वय+गुणांक सी*एक्स समन्वय*वाई समन्वय+गुणांक डी के रूप में दर्शाया जाता है।
बिलिनियर इंटरपोलेशन की गणना कैसे करें?
बिलिनियर इंटरपोलेशन को बिलिनियर इंटरपोलेशन, बार-बार रैखिक इंटरपोलेशन का उपयोग करके दो चर (जैसे, x और y) के कार्यों को इंटरपोलेट करने की एक विधि है। यह आम तौर पर एक 2डी रेक्टिलाइनियर ग्रिड पर सैंपल किए गए कार्यों के लिए लागू होता है, हालांकि इसे मनमाना उत्तल चतुर्भुजों के (एक जाल) के शीर्ष पर परिभाषित कार्यों के लिए सामान्यीकृत किया जा सकता है। Bilinear Interpolation = गुणांक ए*एक्स समन्वय+गुणांक बी*वाई समन्वय+गुणांक सी*एक्स समन्वय*वाई समन्वय+गुणांक डी Vx,y = A*X+B*Y+C*X*Y+D के रूप में परिभाषित किया गया है। बिलिनियर इंटरपोलेशन की गणना करने के लिए, आपको गुणांक ए (A), एक्स समन्वय (X), गुणांक बी (B), वाई समन्वय (Y), गुणांक सी (C) & गुणांक डी (D) की आवश्यकता है। हमारे टूल के द्वारा, आपको चार गुणांकों में से एक गुणांक चार अज्ञात में चार समीकरणों से निर्धारित होता है जिसे बिंदु (x,y) के चार निकटतम पड़ोसियों का उपयोग करके लिखा जा सकता है।, एक्स उस स्थान का समन्वय करता है जिसके लिए हम एक तीव्रता मान निर्दिष्ट करना चाहते हैं।, गुणांक बी चार गुणांकों में से एक है जो चार अज्ञात में चार समीकरणों से निर्धारित होता है जिसे बिंदु के चार निकटतम पड़ोसियों का उपयोग करके लिखा जा सकता है।, Y उस स्थान का समन्वय करता है जिसके लिए हम एक तीव्रता मान निर्दिष्ट करना चाहते हैं।, गुणांक c चार गुणांकों में से एक है जो चार समीकरणों से चार अज्ञात में निर्धारित किया जाता है जिसे बिंदु (x,y) के चार निकटतम पड़ोसियों का उपयोग करके लिखा जा सकता है। & गुणांक d चार अज्ञात में चार समीकरणों से निर्धारित चार गुणांकों में से एक है जिसे बिंदु (x,y) के चार निकटतम पड़ोसियों का उपयोग करके लिखा जा सकता है। के लिए संबंधित मान दर्ज करने और कैलकुलेट बटन को क्लिक करने की आवश्यकता है।
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