Bilineare Interpolation Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Bilineare Interpolation = Koeffizient a*X-Koordinate+Koeffizient b*Y-Koordinate+Koeffizient c*X-Koordinate*Y-Koordinate+Koeffizient d
Vx,y = A*X+B*Y+C*X*Y+D
Diese formel verwendet 7 Variablen
Verwendete Variablen
Bilineare Interpolation - Bei der bilinearen Interpolation verwenden wir die vier nächsten Nachbarn, um die Intensität an einem bestimmten Ort abzuschätzen.
Koeffizient a - Koeffizient a Einer der vier Koeffizienten wird aus den vier Gleichungen in vier Unbekannten bestimmt, die unter Verwendung der vier nächsten Nachbarn des Punktes (x,y) geschrieben werden können.
X-Koordinate - X Koordinate des Ortes, dem wir einen Intensitätswert zuweisen wollen.
Koeffizient b - Koeffizient b ist einer der vier Koeffizienten, die aus den vier Gleichungen in vier Unbekannten bestimmt werden, die unter Verwendung der vier nächsten Nachbarn von Punkt geschrieben werden können.
Y-Koordinate - Y Koordinate des Ortes, dem wir einen Intensitätswert zuweisen wollen.
Koeffizient c - Koeffizient c ist einer der vier Koeffizienten, die aus den vier Gleichungen in vier Unbekannten bestimmt werden, die unter Verwendung der vier nächsten Nachbarn von Punkt (x, y) geschrieben werden können.
Koeffizient d - Der Koeffizient d ist einer der vier Koeffizienten, die aus den vier Gleichungen in vier Unbekannten bestimmt werden, die unter Verwendung der vier nächsten Nachbarn des Punktes (x,y) geschrieben werden können.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Koeffizient a: 3.5 --> Keine Konvertierung erforderlich
X-Koordinate: 7 --> Keine Konvertierung erforderlich
Koeffizient b: 1.15 --> Keine Konvertierung erforderlich
Y-Koordinate: 6 --> Keine Konvertierung erforderlich
Koeffizient c: 4.15 --> Keine Konvertierung erforderlich
Koeffizient d: 2.15 --> Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
Vx,y = A*X+B*Y+C*X*Y+D --> 3.5*7+1.15*6+4.15*7*6+2.15
Auswerten ... ...
Vx,y = 207.85
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
207.85 --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
207.85 <-- Bilineare Interpolation
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Erstellt von Surya Tiwari
Punjab Engineering College (PEC), Chandigarh, Indien
Surya Tiwari hat diesen Rechner und 9 weitere Rechner erstellt!
Geprüft von Parminder Singh
Chandigarh-Universität (KU), Punjab
Parminder Singh hat diesen Rechner und 600+ weitere Rechner verifiziert!

19 Grundlagen digitaler Bilder Taschenrechner

Standardabweichung durch lineare Funktion der Kamerabelichtungszeit
Gehen Standardabweichung = Modellfunktion*(Strahlende Intensität)*Modellverhaltensfunktion*(1/Abstand zwischen Kamera und IRED^2)*(Modellkoeffizient 1*Belichtungszeit der Kamera+Modellkoeffizient 2)
Bilineare Interpolation
Gehen Bilineare Interpolation = Koeffizient a*X-Koordinate+Koeffizient b*Y-Koordinate+Koeffizient c*X-Koordinate*Y-Koordinate+Koeffizient d
Lauflängenentropie des Bildes
Gehen Lauflängenentropie des Bildes = (Entropie der schwarzen Lauflänge+Entropie der weißen Lauflänge)/(Durchschnittlicher Wert der schwarzen Lauflänge+Durchschnittswert der weißen Lauflänge)
Lineare Kombination der Expansion
Gehen Lineare Kombination von Erweiterungsfunktionen = sum(x,0,Ganzzahliger Index für die lineare Expansion,Realwertige Expansionskoeffizienten*Echt wertvolle Erweiterungsfunktionen)
Mit Hauptkomponenten verbundene Bandlasten
Gehen K-Bandlasten mit P-Hauptkomponenten = Eigenwert für Band-k-Komponente P*sqrt(Pth-Eigenwert)/sqrt(Varianz von Band k in der Matrix)
Kumulative Häufigkeit für jeden Helligkeitswert
Gehen Kumulative Häufigkeit für jeden Helligkeitswert = 1/Gesamtzahl der Pixel*sum(x,0,Maximaler Helligkeitswert,Häufigkeit des Auftretens jedes Helligkeitswerts)
Wavelet-Koeffizient
Gehen Detail Wavelet-Koeffizient = int(Erweiterung der Skalierungsfunktion*Wavelet-Erweiterungsfunktion,x,0,Ganzzahliger Index für die lineare Expansion)
Quantisierungsschrittgröße in der Bildverarbeitung
Gehen Quantisierungsschrittgröße = (2^(Nomineller Dynamikbereich-Anzahl der dem Exponenten zugewiesenen Bits))*(1+Anzahl der der Mantisse zugewiesenen Bits/2^11)
Bild mit Wasserzeichen
Gehen Bild mit Wasserzeichen = (1-Gewichtungsparameter)*Nicht markiertes Bild+Gewichtungsparameter*Wasserzeichen
Maximale Effizienz der Dampfmaschine
Gehen Maximale Effizienz der Dampfmaschine = ((Temperaturunterschied)-(Temperatur))/(Temperaturunterschied)
Digitale Bildzeile
Gehen Digitale Bildreihe = sqrt(Anzahl der Bits/Digitale Bildspalte)
Wahrscheinlichkeit des Intensitätsniveaus, das in einem gegebenen Bild auftritt
Gehen Wahrscheinlichkeit der Intensität = Intensität tritt im Bild auf/Anzahl der Pixel
Digital-Analog-Wandler
Gehen Auflösung des Digital-Analog-Wandlers = Referenz Spannung/(2^Anzahl der Bits-1)
Zurückweisung der Bildfrequenz
Gehen Bildfrequenzunterdrückung = (1 +Qualitätsfaktor^2*Ablehnungskonstante^2)^0.5
Digitale Bildspalte
Gehen Digitale Bildspalte = Anzahl der Bits/(Digitale Bildreihe^2)
Anzahl der Bits
Gehen Anzahl der Bits = (Digitale Bildreihe^2)*Digitale Bildspalte
Bilddateigröße
Gehen Bilddateigröße = Bildauflösung*Bittiefe/8000
Energie verschiedener Komponenten
Gehen Energie der Komponente = [hP]*Frequenz
Anzahl der Graustufen
Gehen Anzahl der Graustufen = 2^Digitale Bildspalte

Bilineare Interpolation Formel

Bilineare Interpolation = Koeffizient a*X-Koordinate+Koeffizient b*Y-Koordinate+Koeffizient c*X-Koordinate*Y-Koordinate+Koeffizient d
Vx,y = A*X+B*Y+C*X*Y+D
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!