प्लेनर ब्लास्ट वेव के लिए निर्माण दबाव उपाय

चरण 0: पूर्व-गणना सारांश
प्रयुक्त सूत्र
दबाव = [BoltZ]*फ्रीस्ट्रीम घनत्व*(ब्लास्ट वेव के लिए ऊर्जा/फ्रीस्ट्रीम घनत्व)^(2/3)*ब्लास्ट वेव के लिए आवश्यक समय^(-2/3)
P = [BoltZ]*ρ*(E/ρ)^(2/3)*tsec^(-2/3)
यह सूत्र 1 स्थिरांक, 4 वेरिएबल का उपयोग करता है
लगातार इस्तेमाल किया
[BoltZ] - बोल्ट्ज़मान स्थिरांक मान लिया गया 1.38064852E-23
चर
दबाव - (में मापा गया पास्कल) - दबाव किसी वस्तु की सतह पर प्रति इकाई क्षेत्र पर लंबवत लगाया जाने वाला बल है जिस पर वह बल वितरित होता है।
फ्रीस्ट्रीम घनत्व - (में मापा गया किलोग्राम प्रति घन मीटर) - फ्रीस्ट्रीम घनत्व एक निश्चित ऊंचाई पर एक वायुगतिकीय पिंड के ऊपर की ओर हवा की प्रति इकाई मात्रा का द्रव्यमान है।
ब्लास्ट वेव के लिए ऊर्जा - (में मापा गया जूल) - ब्लास्ट वेव के लिए ऊर्जा किए गए कार्य की मात्रा है।
ब्लास्ट वेव के लिए आवश्यक समय - (में मापा गया दूसरा) - ब्लास्ट वेव के लिए आवश्यक समय को अतीत से वर्तमान तक भविष्य में होने वाली घटनाओं के निरंतर और निरंतर अनुक्रम के रूप में परिभाषित किया जा सकता है।
चरण 1: इनपुट को आधार इकाई में बदलें
फ्रीस्ट्रीम घनत्व: 412.2 किलोग्राम प्रति घन मीटर --> 412.2 किलोग्राम प्रति घन मीटर कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
ब्लास्ट वेव के लिए ऊर्जा: 1200 किलोजूल --> 1200000 जूल (रूपांतरण की जाँच करें ​यहाँ)
ब्लास्ट वेव के लिए आवश्यक समय: 8 दूसरा --> 8 दूसरा कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
चरण 2: फॉर्मूला का मूल्यांकन करें
फॉर्मूला में इनपुट वैल्यू को तैयार करना
P = [BoltZ]*ρ*(E/ρ)^(2/3)*tsec^(-2/3) --> [BoltZ]*412.2*(1200000/412.2)^(2/3)*8^(-2/3)
मूल्यांकन हो रहा है ... ...
P = 2.900770033014E-19
चरण 3: परिणाम को आउटपुट की इकाई में बदलें
2.900770033014E-19 पास्कल --> कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
आख़री जवाब
2.900770033014E-19 2.9E-19 पास्कल <-- दबाव
(गणना 00.004 सेकंड में पूरी हुई)

क्रेडिट

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के द्वारा बनाई गई संजय कृष्ण
अमृता स्कूल ऑफ इंजीनियरिंग (ए.एस.ई.), वल्लिकवु
संजय कृष्ण ने इस कैलकुलेटर और 300+ अधिक कैलकुलेटर को बनाए है!
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वल्लुपुपल्ली नागेश्वर राव विग्नना ज्योति इंस्टीट्यूट ऑफ इंजीनियरिंग एंड टेक्नोलॉजी (VNRVJIET), हैदराबाद
साईं वेंकट फणींद्र चरी अरेंद्र ने इस कैलकुलेटर और 300+ को अधिक कैलकुलेटर से सत्यापित किया है!

8 प्लानर और ब्लंट स्लैब ब्लास्ट वेव कैलक्युलेटर्स

प्लेनर ब्लास्ट वेव के लिए निर्माण दबाव
​ जाओ दबाव = [BoltZ]*फ्रीस्ट्रीम घनत्व*(ब्लास्ट वेव के लिए ऊर्जा/फ्रीस्ट्रीम घनत्व)^(2/3)*ब्लास्ट वेव के लिए आवश्यक समय^(-2/3)
ब्लास्ट वेव के लिए ऊर्जा
​ जाओ ब्लास्ट वेव के लिए ऊर्जा = 0.5*फ्रीस्ट्रीम घनत्व*फ्रीस्ट्रीम वेग^2*खींचें गुणांक*ब्लास्ट वेव के लिए क्षेत्र
ब्लास्ट वेव से जारी ऊर्जा का उपयोग करके ड्रैग समीकरण का गुणांक
​ जाओ खींचें गुणांक = ब्लास्ट वेव के लिए ऊर्जा/(0.5*फ्रीस्ट्रीम घनत्व*फ्रीस्ट्रीम वेग^2*व्यास)
ब्लंट स्लैब ब्लास्ट वेव के लिए दबाव अनुपात
​ जाओ प्रेशर अनुपात = 0.127*मच संख्या^2*खींचें गुणांक^(2/3)*(एक्स-अक्ष से दूरी/व्यास)^(-2/3)
ब्लंट-नोज़्ड फ्लैट प्लेट दबाव अनुपात (पहला अनुमान)
​ जाओ प्रेशर अनुपात = 0.121*मच संख्या^2*(खींचें गुणांक/(एक्स-अक्ष से दूरी/व्यास))^(2/3)
ब्लंट स्लैब ब्लास्ट वेव का रेडियल समन्वय
​ जाओ रेडियल समन्वय = 0.794*व्यास*खींचें गुणांक^(1/3)*(एक्स-अक्ष से दूरी/व्यास)^(2/3)
समतल विस्फोट तरंग के लिए रेडियल समन्वय
​ जाओ रेडियल समन्वय = (ब्लास्ट वेव के लिए ऊर्जा/फ्रीस्ट्रीम घनत्व)^(1/3)*ब्लास्ट वेव के लिए आवश्यक समय^(2/3)
ब्लास्ट वेव के लिए आवश्यक समय
​ जाओ ब्लास्ट वेव के लिए आवश्यक समय = एक्स-अक्ष से दूरी/ब्लास्ट वेव के लिए फ्रीस्ट्रीम वेलोसिटी

प्लेनर ब्लास्ट वेव के लिए निर्माण दबाव सूत्र

दबाव = [BoltZ]*फ्रीस्ट्रीम घनत्व*(ब्लास्ट वेव के लिए ऊर्जा/फ्रीस्ट्रीम घनत्व)^(2/3)*ब्लास्ट वेव के लिए आवश्यक समय^(-2/3)
P = [BoltZ]*ρ*(E/ρ)^(2/3)*tsec^(-2/3)

बोल्ट्जमैन स्थिर क्या है?

बोल्ट्जमन स्थिरांक (kB या k) आनुपातिकता कारक है जो गैस के थर्मोडायनामिक तापमान के साथ गैस में कणों की औसत सापेक्ष गतिज ऊर्जा से संबंधित है

प्लेनर ब्लास्ट वेव के लिए निर्माण दबाव की गणना कैसे करें?

प्लेनर ब्लास्ट वेव के लिए निर्माण दबाव के लिए ऑनलाइन कैलकुलेटर पर, कृपया फ्रीस्ट्रीम घनत्व (ρ), फ्रीस्ट्रीम घनत्व एक निश्चित ऊंचाई पर एक वायुगतिकीय पिंड के ऊपर की ओर हवा की प्रति इकाई मात्रा का द्रव्यमान है। के रूप में, ब्लास्ट वेव के लिए ऊर्जा (E), ब्लास्ट वेव के लिए ऊर्जा किए गए कार्य की मात्रा है। के रूप में & ब्लास्ट वेव के लिए आवश्यक समय (tsec), ब्लास्ट वेव के लिए आवश्यक समय को अतीत से वर्तमान तक भविष्य में होने वाली घटनाओं के निरंतर और निरंतर अनुक्रम के रूप में परिभाषित किया जा सकता है। के रूप में डालें। कृपया प्लेनर ब्लास्ट वेव के लिए निर्माण दबाव गणना को पूर्ण करने के लिए कैलकुलेट बटन का उपयोग करें।

प्लेनर ब्लास्ट वेव के लिए निर्माण दबाव गणना

प्लेनर ब्लास्ट वेव के लिए निर्माण दबाव कैलकुलेटर, दबाव की गणना करने के लिए Pressure = [BoltZ]*फ्रीस्ट्रीम घनत्व*(ब्लास्ट वेव के लिए ऊर्जा/फ्रीस्ट्रीम घनत्व)^(2/3)*ब्लास्ट वेव के लिए आवश्यक समय^(-2/3) का उपयोग करता है। प्लेनर ब्लास्ट वेव के लिए निर्माण दबाव P को प्लेनर ब्लास्ट वेव फॉर्मूला के लिए निर्माण दबाव निरंतर विशिष्ट एन्ट्रापी कण उत्पादन के कारण होता है, यह एक तरल पदार्थ के लिए गायब हो जाता है जहां ऊर्जा घनत्व और आइसोट्रोपिक दबाव का योग शून्य होता है। के रूप में परिभाषित किया गया है। यहाँ प्लेनर ब्लास्ट वेव के लिए निर्माण दबाव गणना को संख्या में समझा जा सकता है - 2.9E-19 = [BoltZ]*412.2*(1200000/412.2)^(2/3)*8^(-2/3). आप और अधिक प्लेनर ब्लास्ट वेव के लिए निर्माण दबाव उदाहरण यहाँ देख सकते हैं -

FAQ

प्लेनर ब्लास्ट वेव के लिए निर्माण दबाव क्या है?
प्लेनर ब्लास्ट वेव के लिए निर्माण दबाव प्लेनर ब्लास्ट वेव फॉर्मूला के लिए निर्माण दबाव निरंतर विशिष्ट एन्ट्रापी कण उत्पादन के कारण होता है, यह एक तरल पदार्थ के लिए गायब हो जाता है जहां ऊर्जा घनत्व और आइसोट्रोपिक दबाव का योग शून्य होता है। है और इसे P = [BoltZ]*ρ*(E/ρ)^(2/3)*tsec^(-2/3) या Pressure = [BoltZ]*फ्रीस्ट्रीम घनत्व*(ब्लास्ट वेव के लिए ऊर्जा/फ्रीस्ट्रीम घनत्व)^(2/3)*ब्लास्ट वेव के लिए आवश्यक समय^(-2/3) के रूप में दर्शाया जाता है।
प्लेनर ब्लास्ट वेव के लिए निर्माण दबाव की गणना कैसे करें?
प्लेनर ब्लास्ट वेव के लिए निर्माण दबाव को प्लेनर ब्लास्ट वेव फॉर्मूला के लिए निर्माण दबाव निरंतर विशिष्ट एन्ट्रापी कण उत्पादन के कारण होता है, यह एक तरल पदार्थ के लिए गायब हो जाता है जहां ऊर्जा घनत्व और आइसोट्रोपिक दबाव का योग शून्य होता है। Pressure = [BoltZ]*फ्रीस्ट्रीम घनत्व*(ब्लास्ट वेव के लिए ऊर्जा/फ्रीस्ट्रीम घनत्व)^(2/3)*ब्लास्ट वेव के लिए आवश्यक समय^(-2/3) P = [BoltZ]*ρ*(E/ρ)^(2/3)*tsec^(-2/3) के रूप में परिभाषित किया गया है। प्लेनर ब्लास्ट वेव के लिए निर्माण दबाव की गणना करने के लिए, आपको फ्रीस्ट्रीम घनत्व ), ब्लास्ट वेव के लिए ऊर्जा (E) & ब्लास्ट वेव के लिए आवश्यक समय (tsec) की आवश्यकता है। हमारे टूल के द्वारा, आपको फ्रीस्ट्रीम घनत्व एक निश्चित ऊंचाई पर एक वायुगतिकीय पिंड के ऊपर की ओर हवा की प्रति इकाई मात्रा का द्रव्यमान है।, ब्लास्ट वेव के लिए ऊर्जा किए गए कार्य की मात्रा है। & ब्लास्ट वेव के लिए आवश्यक समय को अतीत से वर्तमान तक भविष्य में होने वाली घटनाओं के निरंतर और निरंतर अनुक्रम के रूप में परिभाषित किया जा सकता है। के लिए संबंधित मान दर्ज करने और कैलकुलेट बटन को क्लिक करने की आवश्यकता है।
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