स्पर्शिक प्रवेग सह परिणामी प्रवेग च्या झुकाव कोन उपाय

चरण 0: पूर्व-गणन सारांश
फॉर्म्युला वापरले जाते
झुकाव कोन = atan(सामान्य प्रवेग/स्पर्शिक प्रवेग)
Φ = atan(an/at)
हे सूत्र 2 कार्ये, 3 व्हेरिएबल्स वापरते
कार्ये वापरली
tan - कोनाची स्पर्शिका हे काटकोन त्रिकोणातील कोनाला लागून असलेल्या बाजूच्या लांबीच्या कोनाच्या विरुद्ध बाजूच्या लांबीचे त्रिकोणमितीय गुणोत्तर असते., tan(Angle)
atan - व्युत्क्रम टॅनचा वापर कोनाच्या स्पर्शिकेचे गुणोत्तर लागू करून कोन मोजण्यासाठी केला जातो, जी उजव्या त्रिकोणाच्या समीप बाजूने भागलेली विरुद्ध बाजू असते., atan(Number)
व्हेरिएबल्स वापरलेले
झुकाव कोन - (मध्ये मोजली रेडियन) - झुकाव कोन हा क्षैतिज आणि क्षैतिज वरून घड्याळाच्या उलट दिशेने मोजला जाणारा ऑब्जेक्टच्या हालचालीची दिशा यामधील कोन आहे.
सामान्य प्रवेग - (मध्ये मोजली मीटर / स्क्वेअर सेकंद) - सामान्य प्रवेग म्हणजे गोलाकार मार्गातील ऑब्जेक्टच्या हालचालीच्या लंब दिशेने वेग बदलण्याचा दर.
स्पर्शिक प्रवेग - (मध्ये मोजली मीटर / स्क्वेअर सेकंद) - स्पर्शिक प्रवेग म्हणजे गोलाकार मार्गाने फिरणाऱ्या वस्तूच्या स्पर्शिक वेगाच्या बदलाचा दर, गतीच्या दिशेने त्याच्या प्रवेगाचे वर्णन करतो.
चरण 1: इनपुट ला बेस युनिटमध्ये रूपांतरित करा
सामान्य प्रवेग: 1.6039 मीटर / स्क्वेअर सेकंद --> 1.6039 मीटर / स्क्वेअर सेकंद कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
स्पर्शिक प्रवेग: 24 मीटर / स्क्वेअर सेकंद --> 24 मीटर / स्क्वेअर सेकंद कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
चरण 2: फॉर्म्युलाचे मूल्यांकन करा
फॉर्म्युलामध्ये इनपुट व्हॅल्यूजची स्थापना करणे
Φ = atan(an/at) --> atan(1.6039/24)
मूल्यांकन करत आहे ... ...
Φ = 0.0667299430030103
चरण 3: निकाल आउटपुटच्या युनिटमध्ये रूपांतरित करा
0.0667299430030103 रेडियन --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
अंतिम उत्तर
0.0667299430030103 0.06673 रेडियन <-- झुकाव कोन
(गणना 00.020 सेकंदात पूर्ण झाली)

जमा

Creator Image
ने निर्मित अंशिका आर्य
राष्ट्रीय तंत्रज्ञान संस्था (एनआयटी), हमीरपूर
अंशिका आर्य यांनी हे कॅल्क्युलेटर आणि 2000+ अधिक कॅल्क्युलेटर तयार केले आहेत!
Verifier Image
द्वारे सत्यापित टीम सॉफ्टसविस्टा
सॉफ्टसव्हिस्टा कार्यालय (पुणे), भारत
टीम सॉफ्टसविस्टा यानी हे कॅल्क्युलेटर आणि 1100+ अधिक कॅल्क्युलेटर सत्यापित केले आहेत।

किनेमॅटिक्स कॅल्क्युलेटर

अंतिम कोनीय वेग दिलेला प्रारंभिक कोनीय वेग कोणीय प्रवेग आणि वेळ
​ LaTeX ​ जा अंतिम टोकदार वेग = आरंभिक कोनीय वेग+कोनीय प्रवेग*मार्गाचा प्रवास करण्यासाठी लागणारा वेळ
शरीराचा अंतिम वेग
​ LaTeX ​ जा अंतिम वेग = प्रारंभिक वेग+शरीराचा प्रवेग*मार्गाचा प्रवास करण्यासाठी लागणारा वेळ
उंचीवरून मुक्तपणे पडणाऱ्या शरीराचा अंतिम वेग जेव्हा ते जमिनीवर पोहोचते
​ LaTeX ​ जा जमिनीवर पोहोचण्याचा वेग = sqrt(2*गुरुत्वाकर्षणामुळे प्रवेग*क्रॅकची उंची)
सामान्य प्रवेग
​ LaTeX ​ जा सामान्य प्रवेग = कोनीय वेग^2*वक्रता त्रिज्या

स्पर्शिक प्रवेग सह परिणामी प्रवेग च्या झुकाव कोन सुत्र

​LaTeX ​जा
झुकाव कोन = atan(सामान्य प्रवेग/स्पर्शिक प्रवेग)
Φ = atan(an/at)

परिणामी प्रवेग म्हणजे काय?

परिणाम शक्तीने निर्णायक त्वरण सेट केले आहे. जेव्हा एखाद्या ऑब्जेक्टवर कार्य करणारी शक्ती संतुलित नसतात तेव्हा परिणामी शक्ती ऑब्जेक्टला परिणामी बलाच्या दिशेने वेग वाढवते. दुस .्या शब्दांत, शरीरावर परिणामी शक्तीमुळे त्याचे वेग बदलू शकते. याचा सरळ अर्थ असा आहे की असंतुलित शक्तींमुळे प्रवेग वाढेल.

स्पर्शिक प्रवेग काय आहे?

टेंजेन्शियल प्रवेग या संकल्पनेचा उपयोग बिंदूच्या टेंजेन्शिअल वेगामध्ये होणार्‍या बदलांसह विशिष्ट बदलांसह वेळ बदलून मोजण्यासाठी केला जातो. टेंजेन्शियल प्रवेग हे गोलाकार मार्गाने पदार्थाच्या टेंगेंशिअल वेगाच्या बदलाचे दर म्हणून परिभाषित केले जाते.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!