प्लॅनर ब्लास्ट वेव्हसाठी निर्माण दबाव उपाय

चरण 0: पूर्व-गणन सारांश
फॉर्म्युला वापरले जाते
दाब = [BoltZ]*फ्रीस्ट्रीम घनता*(स्फोट लहरीसाठी ऊर्जा/फ्रीस्ट्रीम घनता)^(2/3)*ब्लास्ट वेव्हसाठी आवश्यक वेळ^(-2/3)
P = [BoltZ]*ρ*(E/ρ)^(2/3)*tsec^(-2/3)
हे सूत्र 1 स्थिर, 4 व्हेरिएबल्स वापरते
सतत वापरलेले
[BoltZ] - बोल्ट्झमन स्थिर मूल्य घेतले म्हणून 1.38064852E-23
व्हेरिएबल्स वापरलेले
दाब - (मध्ये मोजली पास्कल) - दाब म्हणजे एखाद्या वस्तूच्या पृष्ठभागावर प्रति युनिट क्षेत्रफळावर लंब लागू केलेले बल ज्यावर ते बल वितरीत केले जाते.
फ्रीस्ट्रीम घनता - (मध्ये मोजली किलोग्रॅम प्रति घनमीटर) - फ्रीस्ट्रीम डेन्सिटी म्हणजे दिलेल्या उंचीवर एरोडायनामिक बॉडीच्या वरच्या बाजूला असलेल्या हवेचे प्रति युनिट खंड आहे.
स्फोट लहरीसाठी ऊर्जा - (मध्ये मोजली ज्युल) - ब्लास्ट वेव्हसाठी ऊर्जा म्हणजे केलेल्या कामाचे प्रमाण.
ब्लास्ट वेव्हसाठी आवश्यक वेळ - (मध्ये मोजली दुसरा) - ब्लास्ट वेव्हसाठी लागणारा वेळ भूतकाळापासून वर्तमानकाळापर्यंत, एकापाठोपाठ घडणाऱ्या घटनांचा सतत आणि सततचा क्रम म्हणून परिभाषित केला जाऊ शकतो.
चरण 1: इनपुट ला बेस युनिटमध्ये रूपांतरित करा
फ्रीस्ट्रीम घनता: 412.2 किलोग्रॅम प्रति घनमीटर --> 412.2 किलोग्रॅम प्रति घनमीटर कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
स्फोट लहरीसाठी ऊर्जा: 1200 किलोज्युल --> 1200000 ज्युल (रूपांतरण तपासा ​येथे)
ब्लास्ट वेव्हसाठी आवश्यक वेळ: 8 दुसरा --> 8 दुसरा कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
चरण 2: फॉर्म्युलाचे मूल्यांकन करा
फॉर्म्युलामध्ये इनपुट व्हॅल्यूजची स्थापना करणे
P = [BoltZ]*ρ*(E/ρ)^(2/3)*tsec^(-2/3) --> [BoltZ]*412.2*(1200000/412.2)^(2/3)*8^(-2/3)
मूल्यांकन करत आहे ... ...
P = 2.900770033014E-19
चरण 3: निकाल आउटपुटच्या युनिटमध्ये रूपांतरित करा
2.900770033014E-19 पास्कल --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
अंतिम उत्तर
2.900770033014E-19 2.9E-19 पास्कल <-- दाब
(गणना 00.004 सेकंदात पूर्ण झाली)

जमा

Creator Image
ने निर्मित संजय कृष्ण
अमृता स्कूल अभियांत्रिकी (एएसई), वल्लीकावु
संजय कृष्ण यांनी हे कॅल्क्युलेटर आणि 300+ अधिक कॅल्क्युलेटर तयार केले आहेत!
Verifier Image
वल्लरुपल्ली नागेश्वरा राव विज्ञान ज्योति इन्स्टिट्यूट ऑफ इंजीनियरिंग अँड टेक्नॉलॉजी (VNRVJIET), हैदराबाद
साई वेंकटा फणींद्र चरी अरेंद्र यानी हे कॅल्क्युलेटर आणि 300+ अधिक कॅल्क्युलेटर सत्यापित केले आहेत।

8 प्लॅनर आणि ब्लंट स्लॅब ब्लास्ट वेव्ह कॅल्क्युलेटर

प्लॅनर ब्लास्ट वेव्हसाठी निर्माण दबाव
​ जा दाब = [BoltZ]*फ्रीस्ट्रीम घनता*(स्फोट लहरीसाठी ऊर्जा/फ्रीस्ट्रीम घनता)^(2/3)*ब्लास्ट वेव्हसाठी आवश्यक वेळ^(-2/3)
स्फोट लहरीसाठी ऊर्जा
​ जा स्फोट लहरीसाठी ऊर्जा = 0.5*फ्रीस्ट्रीम घनता*फ्रीस्ट्रीम वेग^2*गुणांक ड्रॅग करा*स्फोट लाटेसाठी क्षेत्र
ब्लंट स्लॅब ब्लास्ट वेव्हसाठी दबाव गुणोत्तर
​ जा प्रेशर रेशो = 0.127*मॅच क्रमांक^2*गुणांक ड्रॅग करा^(2/3)*(X-Axis पासून अंतर/व्यासाचा)^(-2/3)
ब्लास्ट वेव्हमधून सोडलेली ऊर्जा वापरून ड्रॅग समीकरणाचा गुणांक
​ जा गुणांक ड्रॅग करा = स्फोट लहरीसाठी ऊर्जा/(0.5*फ्रीस्ट्रीम घनता*फ्रीस्ट्रीम वेग^2*व्यासाचा)
ब्लंट स्लॅब ब्लास्ट वेव्हचे रेडियल समन्वय
​ जा रेडियल समन्वय = 0.794*व्यासाचा*गुणांक ड्रॅग करा^(1/3)*(X-Axis पासून अंतर/व्यासाचा)^(2/3)
ब्लंट-नोस्ड फ्लॅट प्लेट प्रेशर रेशो (प्रथम अंदाजे)
​ जा प्रेशर रेशो = 0.121*मॅच क्रमांक^2*(गुणांक ड्रॅग करा/(X-Axis पासून अंतर/व्यासाचा))^(2/3)
प्लॅनर ब्लास्ट वेव्हसाठी रेडियल समन्वय
​ जा रेडियल समन्वय = (स्फोट लहरीसाठी ऊर्जा/फ्रीस्ट्रीम घनता)^(1/3)*ब्लास्ट वेव्हसाठी आवश्यक वेळ^(2/3)
ब्लास्ट वेव्हसाठी आवश्यक वेळ
​ जा ब्लास्ट वेव्हसाठी आवश्यक वेळ = X-Axis पासून अंतर/ब्लास्ट वेव्हसाठी फ्रीस्ट्रीम वेग

प्लॅनर ब्लास्ट वेव्हसाठी निर्माण दबाव सुत्र

दाब = [BoltZ]*फ्रीस्ट्रीम घनता*(स्फोट लहरीसाठी ऊर्जा/फ्रीस्ट्रीम घनता)^(2/3)*ब्लास्ट वेव्हसाठी आवश्यक वेळ^(-2/3)
P = [BoltZ]*ρ*(E/ρ)^(2/3)*tsec^(-2/3)

बोल्टझमान स्थिर काय आहे?

बोल्टझ्मन स्टिंट (केबी किंवा के) एक समानता घटक आहे जो गॅसच्या थर्मोडायनामिक तापमानासह गॅसमधील कणांच्या सरासरी सापेक्ष गतिज उर्जाशी संबंधित असतो.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!