ओरिफिस मीटरमधील सेक्शन 1 वर सैद्धांतिक वेग उपाय

चरण 0: पूर्व-गणन सारांश
फॉर्म्युला वापरले जाते
पॉइंट 1 वर वेग = sqrt((पॉइंट 2 वर वेग^2)-(2*[g]*वेंचुरी प्रमुख))
V1 = sqrt((Vp2^2)-(2*[g]*hventuri))
हे सूत्र 1 स्थिर, 1 कार्ये, 3 व्हेरिएबल्स वापरते
सतत वापरलेले
[g] - पृथ्वीवरील गुरुत्वाकर्षण प्रवेग मूल्य घेतले म्हणून 9.80665
कार्ये वापरली
sqrt - स्क्वेअर रूट फंक्शन हे एक फंक्शन आहे जे इनपुट म्हणून नॉन-ऋणात्मक संख्या घेते आणि दिलेल्या इनपुट नंबरचे वर्गमूळ परत करते., sqrt(Number)
व्हेरिएबल्स वापरलेले
पॉइंट 1 वर वेग - (मध्ये मोजली मीटर प्रति सेकंद) - पॉइंट 1 वरील वेग म्हणजे बिंदू 1 मधून प्रवाहात जाणाऱ्या द्रवाचा वेग.
पॉइंट 2 वर वेग - (मध्ये मोजली मीटर प्रति सेकंद) - पॉइंट 2 वरील वेग म्हणजे शरीराच्या किंवा वस्तूच्या हालचालीची दिशा.
वेंचुरी प्रमुख - (मध्ये मोजली मीटर) - वेंचुरी हेड इनलेटवरील प्रेशर हेड आणि घशातील प्रेशर हेडमधील फरक दर्शवते.
चरण 1: इनपुट ला बेस युनिटमध्ये रूपांतरित करा
पॉइंट 2 वर वेग: 34 मीटर प्रति सेकंद --> 34 मीटर प्रति सेकंद कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
वेंचुरी प्रमुख: 24 मिलिमीटर --> 0.024 मीटर (रूपांतरण तपासा ​येथे)
चरण 2: फॉर्म्युलाचे मूल्यांकन करा
फॉर्म्युलामध्ये इनपुट व्हॅल्यूजची स्थापना करणे
V1 = sqrt((Vp2^2)-(2*[g]*hventuri)) --> sqrt((34^2)-(2*[g]*0.024))
मूल्यांकन करत आहे ... ...
V1 = 33.9930769539917
चरण 3: निकाल आउटपुटच्या युनिटमध्ये रूपांतरित करा
33.9930769539917 मीटर प्रति सेकंद --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
अंतिम उत्तर
33.9930769539917 33.99308 मीटर प्रति सेकंद <-- पॉइंट 1 वर वेग
(गणना 00.004 सेकंदात पूर्ण झाली)

जमा

Creator Image
ने निर्मित Ithतिक अग्रवाल LinkedIn Logo
राष्ट्रीय तंत्रज्ञान संस्था कर्नाटक (एनआयटीके), सुरथकल
Ithतिक अग्रवाल यांनी हे कॅल्क्युलेटर आणि 1300+ अधिक कॅल्क्युलेटर तयार केले आहेत!
Verifier Image
द्वारे सत्यापित एम नवीन LinkedIn Logo
राष्ट्रीय तंत्रज्ञान संस्था (एनआयटी), वारंगल
एम नवीन यानी हे कॅल्क्युलेटर आणि 900+ अधिक कॅल्क्युलेटर सत्यापित केले आहेत।

ओरिफिस मीटर कॅल्क्युलेटर

ओरिफिस मीटरमधील सेक्शन 1 वर सैद्धांतिक वेग
​ LaTeX ​ जा पॉइंट 1 वर वेग = sqrt((पॉइंट 2 वर वेग^2)-(2*[g]*वेंचुरी प्रमुख))
ओरिफिस मीटरमधील सेक्शन 2 वर सैद्धांतिक वेग
​ LaTeX ​ जा पॉइंट 2 वर वेग = sqrt(2*[g]*वेंचुरी प्रमुख+पॉइंट 1 वर वेग^2)
विभाग २ किंवा वेना कॉन्ट्रॅक्ट वर क्षेत्र
​ LaTeX ​ जा क्रॉस सेक्शन क्षेत्र 2 = आकुंचन गुणांक*ओरिफिसचे क्षेत्रफळ
सेक्शन 2 वर सैद्धांतिक वेग दिलेला वास्तविक वेग
​ LaTeX ​ जा वास्तविक वेग = वेगाचा गुणांक*पॉइंट 2 वर वेग

ओरिफिस मीटरमधील सेक्शन 1 वर सैद्धांतिक वेग सुत्र

​LaTeX ​जा
पॉइंट 1 वर वेग = sqrt((पॉइंट 2 वर वेग^2)-(2*[g]*वेंचुरी प्रमुख))
V1 = sqrt((Vp2^2)-(2*[g]*hventuri))

वेग म्हणजे काय?

एखाद्या ऑब्जेक्टचा वेग हा संदर्भ फ्रेमच्या संदर्भात त्याच्या स्थितीतील बदलाचा दर आहे आणि काळाचा कार्य आहे. वेग ऑब्जेक्टची गती आणि हालचालींच्या दिशानिर्देशाच्या बरोबरीचा आहे.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!