फिक्स्ड प्लेनसह शरीराच्या अप्रत्यक्ष प्रभावात विभक्त होण्याचा वेग उपाय

चरण 0: पूर्व-गणन सारांश
फॉर्म्युला वापरले जाते
वेगळेपणाचा वेग = वस्तुमानाचा अंतिम वेग*cos(अंतिम वेग आणि प्रभाव रेषा यांच्यातील कोन)
vsep = vf*cos(θf)
हे सूत्र 1 कार्ये, 3 व्हेरिएबल्स वापरते
कार्ये वापरली
cos - कोनाचा कोसाइन म्हणजे त्रिकोणाच्या कर्णाच्या कोनाला लागून असलेल्या बाजूचे गुणोत्तर., cos(Angle)
व्हेरिएबल्स वापरलेले
वेगळेपणाचा वेग - (मध्ये मोजली मीटर प्रति सेकंद) - विभक्त होण्याचा वेग सामान्यत: सापेक्ष वेगाचा संदर्भ देते ज्यावर दोन वस्तू टक्कर किंवा कोणत्याही परस्परसंवादानंतर एकमेकांपासून दूर जातात.
वस्तुमानाचा अंतिम वेग - (मध्ये मोजली मीटर प्रति सेकंद) - वस्तुमानाचा अंतिम वेग हे एक वेक्टर प्रमाण आहे जे गतिमान शरीराची कमाल प्रवेग गाठल्यानंतर त्याची गती आणि दिशा मोजते.
अंतिम वेग आणि प्रभाव रेषा यांच्यातील कोन - (मध्ये मोजली रेडियन) - अंतिम वेग आणि प्रभाव रेषा मधील कोन हा प्रभावाच्या रेषेसह शरीराच्या अंतिम वेगाने बनवलेला कोन आहे.
चरण 1: इनपुट ला बेस युनिटमध्ये रूपांतरित करा
वस्तुमानाचा अंतिम वेग: 45 मीटर प्रति सेकंद --> 45 मीटर प्रति सेकंद कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
अंतिम वेग आणि प्रभाव रेषा यांच्यातील कोन: 84.8 डिग्री --> 1.48003920569091 रेडियन (रूपांतरण तपासा ​येथे)
चरण 2: फॉर्म्युलाचे मूल्यांकन करा
फॉर्म्युलामध्ये इनपुट व्हॅल्यूजची स्थापना करणे
vsep = vf*cos(θf) --> 45*cos(1.48003920569091)
मूल्यांकन करत आहे ... ...
vsep = 4.07846610891272
चरण 3: निकाल आउटपुटच्या युनिटमध्ये रूपांतरित करा
4.07846610891272 मीटर प्रति सेकंद --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
अंतिम उत्तर
4.07846610891272 4.078466 मीटर प्रति सेकंद <-- वेगळेपणाचा वेग
(गणना 00.004 सेकंदात पूर्ण झाली)

जमा

Creator Image
वैमानिकी अभियांत्रिकी संस्था (IARE), हैदराबाद
चिलवेरा भानु तेजा यांनी हे कॅल्क्युलेटर आणि 300+ अधिक कॅल्क्युलेटर तयार केले आहेत!
Verifier Image
द्वारे सत्यापित सागर एस कुलकर्णी LinkedIn Logo
दयानंद सागर अभियांत्रिकी महाविद्यालय (डीएससीई), बेंगलुरू
सागर एस कुलकर्णी यानी हे कॅल्क्युलेटर आणि 200+ अधिक कॅल्क्युलेटर सत्यापित केले आहेत।

टक्कर दरम्यान कॅल्क्युलेटर

प्रभावादरम्यान गतीज ऊर्जेचे नुकसान
​ LaTeX ​ जा गतीज ऊर्जा = (1/2)*(((पहिल्या कणाचे वस्तुमान*(पहिल्या वस्तुमानाचा प्रारंभिक वेग^2))+(दुसऱ्या कणाचे वस्तुमान*(द्वितीय वस्तुमानाचा प्रारंभिक वेग^2)))-((पहिल्या कणाचे वस्तुमान*(पहिल्या वस्तुमानाचा अंतिम वेग^2))+(दुसऱ्या कणाचे वस्तुमान*(द्वितीय वस्तुमानाचा अंतिम वेग^2))))
दृष्टीकोन वेग
​ LaTeX ​ जा दृष्टिकोनाचा वेग = (द्वितीय वस्तुमानाचा अंतिम वेग-पहिल्या वस्तुमानाचा अंतिम वेग)/(भरपाईचे गुणांक)
स्थिर विमानासह शरीराच्या अप्रत्यक्ष प्रभावामध्ये दृष्टिकोनाचा वेग
​ LaTeX ​ जा दृष्टिकोनाचा वेग = वस्तुमानाचा प्रारंभिक वेग*cos(प्रारंभिक वेग आणि प्रभाव रेषा यांच्यातील कोन)
फिक्स्ड प्लेनसह शरीराच्या अप्रत्यक्ष प्रभावात विभक्त होण्याचा वेग
​ LaTeX ​ जा वेगळेपणाचा वेग = वस्तुमानाचा अंतिम वेग*cos(अंतिम वेग आणि प्रभाव रेषा यांच्यातील कोन)

फिक्स्ड प्लेनसह शरीराच्या अप्रत्यक्ष प्रभावात विभक्त होण्याचा वेग सुत्र

​LaTeX ​जा
वेगळेपणाचा वेग = वस्तुमानाचा अंतिम वेग*cos(अंतिम वेग आणि प्रभाव रेषा यांच्यातील कोन)
vsep = vf*cos(θf)

भरपाई गुणांक म्हणजे काय?

पुनर्वसन गुणांक हे विरूपण कालावधी दरम्यान आवेगाचे विरूपण कालावधी दरम्यान आवेगाचे गुणोत्तर आहे. हे आपोआप वेग वेगळ्याचे प्रमाण देखील आहे ज्यात टक्कर देणार्‍या शरीराच्या जवळ जाण्याच्या सापेक्ष वेग, परिणामाच्या रांगेत मोजले जाणारे सापेक्ष वेग.

© 2016-2025 calculatoratoz.com A softUsvista Inc. venture!



Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!