Hoeksnelheid gegeven lineaire snelheid Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Hoeksnelheid = Snelheid van kromlijnige beweging/Straal
ω = vcm/r
Deze formule gebruikt 3 Variabelen
Variabelen gebruikt
Hoeksnelheid - (Gemeten in Radiaal per seconde) - De hoeksnelheid verwijst naar hoe snel een object roteert of draait ten opzichte van een ander punt, dat wil zeggen hoe snel de hoekpositie of oriëntatie van een object in de loop van de tijd verandert.
Snelheid van kromlijnige beweging - (Gemeten in Meter per seconde) - Snelheid van kromlijnige beweging is een vectorgrootheid (het heeft zowel grootte als richting) en is de snelheid waarmee de positie van een object verandert in verhouding tot de tijd.
Straal - (Gemeten in Meter) - Straal is een lijnsegment dat zich uitstrekt van het middelpunt van een cirkel of bol naar de omtrek of het grensvlak.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Snelheid van kromlijnige beweging: 25 Meter per seconde --> 25 Meter per seconde Geen conversie vereist
Straal: 0.69 Meter --> 0.69 Meter Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
ω = vcm/r --> 25/0.69
Evalueren ... ...
ω = 36.231884057971
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
36.231884057971 Radiaal per seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
36.231884057971 36.23188 Radiaal per seconde <-- Hoeksnelheid
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Chilvera Bhanu Teja
Instituut voor Luchtvaarttechniek (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 300+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Sagar S Kulkarni
Dayananda Sagar College of Engineering (DSCE), Bengaluru
Sagar S Kulkarni heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 200+ rekenmachines!

11 Kromlijnige beweging Rekenmachines

Hoekverplaatsing gegeven hoekversnelling
​ Gaan Hoekverplaatsing = Initiële hoeksnelheid van het object*Tijdsperiode+1/2*Hoekversnelling*Tijdsperiode^2
Initiële hoeksnelheid
​ Gaan Initiële hoeksnelheid van het object = Uiteindelijke hoeksnelheid van object-Hoekversnelling*Tijdsperiode
Eindhoeksnelheid
​ Gaan Uiteindelijke hoeksnelheid van object = Initiële hoeksnelheid van het object+Hoekversnelling*Tijdsperiode
Gemiddelde hoeksnelheid
​ Gaan Hoeksnelheid = (Initiële hoeksnelheid van het object+Uiteindelijke hoeksnelheid van object)/2
Straal van kromlijnige beweging gegeven lineaire versnelling
​ Gaan Straal = Versnelling voor kromlijnige beweging/Hoekversnelling
Hoekversnelling gegeven lineaire versnelling
​ Gaan Hoekversnelling = Versnelling voor kromlijnige beweging/Straal
Lineaire versnelling in kromlijnige beweging
​ Gaan Versnelling voor kromlijnige beweging = Hoekversnelling*Straal
Snelheid in kromlijnige beweging gegeven hoeksnelheid
​ Gaan Snelheid van kromlijnige beweging = Hoeksnelheid*Straal
Straal van kromlijnige beweging gegeven hoeksnelheid
​ Gaan Straal = Snelheid van kromlijnige beweging/Hoeksnelheid
Hoeksnelheid gegeven lineaire snelheid
​ Gaan Hoeksnelheid = Snelheid van kromlijnige beweging/Straal
Hoeksnelheid van het lichaam dat in een cirkel beweegt
​ Gaan Hoeksnelheid = Hoekverplaatsing/Tijdsperiode

Hoeksnelheid gegeven lineaire snelheid Formule

Hoeksnelheid = Snelheid van kromlijnige beweging/Straal
ω = vcm/r

Wat is hoeksnelheid?

Hoeksnelheid is de snelheid waarmee een object of deeltje in een bepaalde tijdsperiode rond een centrum of een specifiek punt draait.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!