Winkelgeschwindigkeit bei gegebener Lineargeschwindigkeit Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Winkelgeschwindigkeit = Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung/Radius
ω = vcm/r
Diese formel verwendet 3 Variablen
Verwendete Variablen
Winkelgeschwindigkeit - (Gemessen in Radiant pro Sekunde) - Die Winkelgeschwindigkeit bezieht sich darauf, wie schnell sich ein Objekt relativ zu einem anderen Punkt dreht oder dreht, also wie schnell sich die Winkelposition oder Ausrichtung eines Objekts mit der Zeit ändert.
Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung ist eine Vektorgröße (sie hat sowohl Größe als auch Richtung) und ist die Geschwindigkeit der zeitlichen Änderung der Position eines Objekts.
Radius - (Gemessen in Meter) - Der Radius ist ein Liniensegment, das sich vom Mittelpunkt eines Kreises oder einer Kugel zum Umfang oder zur Begrenzungsfläche erstreckt.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung: 25 Meter pro Sekunde --> 25 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Radius: 0.69 Meter --> 0.69 Meter Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
ω = vcm/r --> 25/0.69
Auswerten ... ...
ω = 36.231884057971
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
36.231884057971 Radiant pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
36.231884057971 36.23188 Radiant pro Sekunde <-- Winkelgeschwindigkeit
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Chilvera Bhanu Teja
Institut für Luftfahrttechnik (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja hat diesen Rechner und 300+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Sagar S Kulkarni
Dayananda Sagar College of Engineering (DSCE), Bengaluru
Sagar S Kulkarni hat diesen Rechner und 200+ weitere Rechner verifiziert!

11 Krummlinige Bewegung Taschenrechner

Winkelverschiebung bei Winkelbeschleunigung
​ Gehen Winkelverschiebung = Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts*Zeitraum+1/2*Winkelbeschleunigung*Zeitraum^2
Endgültige Winkelgeschwindigkeit
​ Gehen Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts = Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts+Winkelbeschleunigung*Zeitraum
Anfangswinkelgeschwindigkeit
​ Gehen Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts = Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts-Winkelbeschleunigung*Zeitraum
Durchschnittliche Winkelgeschwindigkeit
​ Gehen Winkelgeschwindigkeit = (Anfangswinkelgeschwindigkeit des Objekts+Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts)/2
Geschwindigkeit in krummliniger Bewegung bei gegebener Winkelgeschwindigkeit
​ Gehen Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung = Winkelgeschwindigkeit*Radius
Radius der krummlinigen Bewegung bei gegebener Winkelgeschwindigkeit
​ Gehen Radius = Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung/Winkelgeschwindigkeit
Winkelgeschwindigkeit bei gegebener Lineargeschwindigkeit
​ Gehen Winkelgeschwindigkeit = Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung/Radius
Radius der krummlinigen Bewegung bei gegebener Linearbeschleunigung
​ Gehen Radius = Beschleunigung für krummlinige Bewegung/Winkelbeschleunigung
Winkelbeschleunigung bei linearer Beschleunigung
​ Gehen Winkelbeschleunigung = Beschleunigung für krummlinige Bewegung/Radius
Lineare Beschleunigung in krummliniger Bewegung
​ Gehen Beschleunigung für krummlinige Bewegung = Winkelbeschleunigung*Radius
Winkelgeschwindigkeit des Körpers, der sich im Kreis bewegt
​ Gehen Winkelgeschwindigkeit = Winkelverschiebung/Zeitraum

Winkelgeschwindigkeit bei gegebener Lineargeschwindigkeit Formel

Winkelgeschwindigkeit = Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung/Radius
ω = vcm/r

Was ist Winkelgeschwindigkeit?

Die Winkelgeschwindigkeit ist die Geschwindigkeit, mit der sich ein Objekt oder ein Partikel in einem bestimmten Zeitraum um ein Zentrum oder einen bestimmten Punkt dreht.

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