Centripetale of radiale versnelling Oplossing

STAP 0: Samenvatting voorberekening
Formule gebruikt
Hoekversnelling = Hoeksnelheid^2*Krommingsstraal
α = ω^2*Rc
Deze formule gebruikt 3 Variabelen
Variabelen gebruikt
Hoekversnelling - (Gemeten in Radiaal per vierkante seconde) - Hoekversnelling verwijst naar de tijdssnelheid van verandering van hoeksnelheid.
Hoeksnelheid - (Gemeten in Radiaal per seconde) - De hoeksnelheid verwijst naar hoe snel een object roteert of draait ten opzichte van een ander punt, dat wil zeggen hoe snel de hoekpositie of oriëntatie van een object in de loop van de tijd verandert.
Krommingsstraal - (Gemeten in Meter) - De kromtestraal is het omgekeerde van de kromming.
STAP 1: converteer ingang (en) naar basiseenheid
Hoeksnelheid: 11.2 Radiaal per seconde --> 11.2 Radiaal per seconde Geen conversie vereist
Krommingsstraal: 15 Meter --> 15 Meter Geen conversie vereist
STAP 2: Evalueer de formule
Invoerwaarden in formule vervangen
α = ω^2*Rc --> 11.2^2*15
Evalueren ... ...
α = 1881.6
STAP 3: converteer het resultaat naar de eenheid van de uitvoer
1881.6 Radiaal per vierkante seconde --> Geen conversie vereist
DEFINITIEVE ANTWOORD
1881.6 Radiaal per vierkante seconde <-- Hoekversnelling
(Berekening voltooid in 00.004 seconden)

Credits

Creator Image
Gemaakt door Prasana Kannan
Sri sivasubramaniyanadar college of engineering (ssn college of engineering), Chennai
Prasana Kannan heeft deze rekenmachine gemaakt en nog 25+ meer rekenmachines!
Verifier Image
Geverifieërd door Usha
Indian Institute of Technology, Kanpura (IITK), Uttar Pradesh, Kanpur
Usha heeft deze rekenmachine geverifieerd en nog 1 rekenmachines!

18 Kinematica Rekenmachines

Verplaatsing van het lichaam gegeven initiële snelheidsversnelling en tijd
​ Gaan Verplaatsing van lichaam = Beginsnelheid*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen+(Versnelling van het lichaam*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen^2)/2
Hoekverplaatsing gegeven initiële hoeksnelheid Hoekversnelling en tijd
​ Gaan Hoekverplaatsing = Initiële hoeksnelheid*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen+(Hoekversnelling*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen^2)/2
Hoekverplaatsing gegeven initiële hoeksnelheid Uiteindelijke hoeksnelheid en tijd
​ Gaan Hoekverplaatsing = ((Initiële hoeksnelheid+Laatste hoeksnelheid)/2)*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen
Eindsnelheid van vrij vallend lichaam van hoogte wanneer het de grond bereikt
​ Gaan Snelheid bij het bereiken van de grond = sqrt(2*Versnelling als gevolg van zwaartekracht*Hoogte van de scheur)
Definitieve hoeksnelheid gegeven initiële hoeksnelheid Hoekversnelling en tijd
​ Gaan Laatste hoeksnelheid = Initiële hoeksnelheid+Hoekversnelling*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen
Verplaatsing van het lichaam gegeven beginsnelheid en eindsnelheid
​ Gaan Verplaatsing van lichaam = ((Beginsnelheid+Eindsnelheid)/2)*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen
Eindsnelheid van het lichaam
​ Gaan Eindsnelheid = Beginsnelheid+Versnelling van het lichaam*Tijd die nodig is om het pad te bewandelen
Verplaatsing van het lichaam gegeven beginsnelheid Eindsnelheid en versnelling
​ Gaan Verplaatsing van lichaam = (Eindsnelheid^2-Beginsnelheid^2)/(2*Versnelling van het lichaam)
Hoekverplaatsing van het lichaam voor gegeven begin- en eindhoeksnelheid
​ Gaan Hoekverplaatsing = (Laatste hoeksnelheid^2-Initiële hoeksnelheid^2)/(2*Hoekversnelling)
Afgelegde afstand in nde seconde (versnelde translatiebeweging)
​ Gaan Afstand gereisd = Beginsnelheid+((2*Nde tweede-1)/2)*Versnelling van het lichaam
Resulterende versnelling
​ Gaan Resulterende versnelling = sqrt(Tangentiële versnelling^2+Normale versnelling^2)
Hoek getraceerd in n-de seconde (versnelde roterende beweging)
​ Gaan Hoekverplaatsing = Initiële hoeksnelheid+((2*Nde tweede-1)/2)*Hoekversnelling
Hellingshoek van resulterende versnelling met tangentiële versnelling
​ Gaan Hellingshoek = atan(Normale versnelling/Tangentiële versnelling)
Tangentiële versnelling
​ Gaan Tangentiële versnelling = Hoekversnelling*Krommingsstraal
Gemiddelde snelheid van het lichaam gegeven begin- en eindsnelheid
​ Gaan Gemiddelde snelheid = (Beginsnelheid+Eindsnelheid)/2
Normale versnelling
​ Gaan Normale versnelling = Hoeksnelheid^2*Krommingsstraal
Hoeksnelheid gegeven tangentiële snelheid
​ Gaan Hoeksnelheid = Tangentiële snelheid/Krommingsstraal
Centripetale of radiale versnelling
​ Gaan Hoekversnelling = Hoeksnelheid^2*Krommingsstraal

Centripetale of radiale versnelling Formule

Hoekversnelling = Hoeksnelheid^2*Krommingsstraal
α = ω^2*Rc

Wat is hoekversnelling?

Hoekversnelling verwijst naar de tijdssnelheid van verandering van hoeksnelheid. Omdat er twee soorten hoeksnelheden zijn, namelijk spin-hoeksnelheid en orbitale hoeksnelheid, zijn er natuurlijk ook twee soorten hoekversnellingen, respectievelijk spin-hoekversnelling en orbitale hoekversnelling genoemd. Spinhoekversnelling verwijst naar de hoekversnelling van een stijf lichaam rond zijn rotatiecentrum, en orbitale hoekversnelling verwijst naar de hoekversnelling van een puntdeeltje rond een vaste oorsprong.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!