Kalkulator A do Z
🔍
Pobierać PDF
Chemia
Inżynieria
Budżetowy
Zdrowie
Matematyka
Fizyka
Wielkość wynikowej prędkości końcowej po zderzeniu dwóch pojazdów Kalkulator
Fizyka
Budżetowy
Chemia
Inżynieria
Matematyka
Plac zabaw
Zdrowie
↳
Samochód
Aerodynamika
Chłodnictwo i klimatyzacja
Ciśnienie
Drgania mechaniczne
Elastyczność
Elektrostatyka
Fale i dźwięk
Fizyka współczesna
Grawitacja
Inni
Inżynieria tekstylna
Materiałoznawstwo i metalurgia
Mechanika
Mechanika Orbitalna
Mechanika płynów
Mechanika Samolotowa
Mikroskopy i Teleskopy
Optyka
Podstawy fizyki
Prąd elektryczny
Projektowanie elementów maszyn
Projektowanie elementów samochodowych
Przenoszenie ciepła i masy
Silnik IC
Silniki lotnicze
System transportu
Systemy energii słonecznej
Teoria maszyny
Teoria plastyczności
Teoria sprężystości
Trybologia
Wave Optics
Wytrzymałość materiałów
⤿
Zderzenie pojazdu
Dynamika pojazdu wyścigowego
Geometria zawieszenia
Oś przednia i układ kierowniczy
Układ napędowy
⤿
Pęd
Prędkość końcowa
✖
Prędkość końcową po zderzeniu w kierunku X definiuje się jako zmianę prędkości pojazdu poruszającego się w kierunku X po zderzeniu.
ⓘ
Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku X [V
fx
]
Centymetr na godzinę
Centymetr na minutę
Centymetr na sekundę
Najpierw kosmiczna prędkość
Sekunda prędkości kosmicznej
Kosmiczna prędkość trzecia
Prędkość Ziemi
Stopa na godzinę
Stopa na minutę
Stopa na sekundę
Kilometr/Godzina
Kilometr na minutę
Kilometr/Sekunda
Knot
Knot (Zjednoczone Królestwo)
Mach
Macha (norma SI)
Metr na godzinę
Metr na minutę
Metr na sekundę
Mila/Godzina
Mila/Minuta
Mila/Sekunda
Milimetr dziennie
Milimetr/Godzina
Milimetr na minutę
Milimetr/Sekunda
Nautical Mile Na Dzień
Mila Morska na Godzina
Prędkość dźwięku w czystej wodzie
Prędkość dźwięku w wodzie Morza (20°C i 10 Metr Głębokie)
Jard/Godzina
Jard/Minuta
Jard/Sekunda
+10%
-10%
✖
Prędkość końcową po zderzeniu w kierunku Y definiuje się jako zmianę prędkości pojazdu poruszającego się w kierunku Y po zderzeniu.
ⓘ
Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku Y [V
fy
]
Centymetr na godzinę
Centymetr na minutę
Centymetr na sekundę
Najpierw kosmiczna prędkość
Sekunda prędkości kosmicznej
Kosmiczna prędkość trzecia
Prędkość Ziemi
Stopa na godzinę
Stopa na minutę
Stopa na sekundę
Kilometr/Godzina
Kilometr na minutę
Kilometr/Sekunda
Knot
Knot (Zjednoczone Królestwo)
Mach
Macha (norma SI)
Metr na godzinę
Metr na minutę
Metr na sekundę
Mila/Godzina
Mila/Minuta
Mila/Sekunda
Milimetr dziennie
Milimetr/Godzina
Milimetr na minutę
Milimetr/Sekunda
Nautical Mile Na Dzień
Mila Morska na Godzina
Prędkość dźwięku w czystej wodzie
Prędkość dźwięku w wodzie Morza (20°C i 10 Metr Głębokie)
Jard/Godzina
Jard/Minuta
Jard/Sekunda
+10%
-10%
✖
Wielkość wynikowej prędkości końcowej definiuje się jako prędkość wypadkową układu zderzających się pojazdów.
ⓘ
Wielkość wynikowej prędkości końcowej po zderzeniu dwóch pojazdów [V
final
]
Centymetr na godzinę
Centymetr na minutę
Centymetr na sekundę
Najpierw kosmiczna prędkość
Sekunda prędkości kosmicznej
Kosmiczna prędkość trzecia
Prędkość Ziemi
Stopa na godzinę
Stopa na minutę
Stopa na sekundę
Kilometr/Godzina
Kilometr na minutę
Kilometr/Sekunda
Knot
Knot (Zjednoczone Królestwo)
Mach
Macha (norma SI)
Metr na godzinę
Metr na minutę
Metr na sekundę
Mila/Godzina
Mila/Minuta
Mila/Sekunda
Milimetr dziennie
Milimetr/Godzina
Milimetr na minutę
Milimetr/Sekunda
Nautical Mile Na Dzień
Mila Morska na Godzina
Prędkość dźwięku w czystej wodzie
Prędkość dźwięku w wodzie Morza (20°C i 10 Metr Głębokie)
Jard/Godzina
Jard/Minuta
Jard/Sekunda
⎘ Kopiuj
Kroki
👎
Formuła
✖
Wielkość wynikowej prędkości końcowej po zderzeniu dwóch pojazdów
Formuła
`"V"_{"final"} = sqrt("V"_{"fx"}^2+"V"_{"fy"}^2)`
Przykład
`"8.012646m/s"=sqrt(("4.44m/s")^2+("6.67m/s")^2)`
Kalkulator
LaTeX
Resetowanie
👍
Pobierać Zderzenie pojazdu Formuły PDF
Wielkość wynikowej prędkości końcowej po zderzeniu dwóch pojazdów Rozwiązanie
KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Wielkość wynikowej prędkości końcowej
=
sqrt
(
Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku X
^2+
Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku Y
^2)
V
final
=
sqrt
(
V
fx
^2+
V
fy
^2)
Ta formuła używa
1
Funkcje
,
3
Zmienne
Używane funkcje
sqrt
- Funkcja pierwiastka kwadratowego to funkcja, która jako dane wejściowe przyjmuje liczbę nieujemną i zwraca pierwiastek kwadratowy z podanej liczby wejściowej., sqrt(Number)
Używane zmienne
Wielkość wynikowej prędkości końcowej
-
(Mierzone w Metr na sekundę)
- Wielkość wynikowej prędkości końcowej definiuje się jako prędkość wypadkową układu zderzających się pojazdów.
Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku X
-
(Mierzone w Metr na sekundę)
- Prędkość końcową po zderzeniu w kierunku X definiuje się jako zmianę prędkości pojazdu poruszającego się w kierunku X po zderzeniu.
Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku Y
-
(Mierzone w Metr na sekundę)
- Prędkość końcową po zderzeniu w kierunku Y definiuje się jako zmianę prędkości pojazdu poruszającego się w kierunku Y po zderzeniu.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku X:
4.44 Metr na sekundę --> 4.44 Metr na sekundę Nie jest wymagana konwersja
Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku Y:
6.67 Metr na sekundę --> 6.67 Metr na sekundę Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
V
final
= sqrt(V
fx
^2+V
fy
^2) -->
sqrt
(4.44^2+6.67^2)
Ocenianie ... ...
V
final
= 8.01264625451542
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
8.01264625451542 Metr na sekundę --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
8.01264625451542
≈
8.012646 Metr na sekundę
<--
Wielkość wynikowej prędkości końcowej
(Obliczenie zakończone za 00.004 sekund)
Jesteś tutaj
-
Dom
»
Fizyka
»
Samochód
»
Zderzenie pojazdu
»
Wielkość wynikowej prędkości końcowej po zderzeniu dwóch pojazdów
Kredyty
Stworzone przez
Syed Adnan
Ramaiah University of Applied Sciences
(RUAS)
,
Bangalore
Syed Adnan utworzył ten kalkulator i 200+ więcej kalkulatorów!
Zweryfikowane przez
Kartikay Pandit
Narodowy Instytut Technologiczny
(GNIDA)
,
Hamirpur
Kartikay Pandit zweryfikował ten kalkulator i 400+ więcej kalkulatorów!
<
13 Zderzenie pojazdu Kalkulatory
Energia kinetyczna po zderzeniu pojazdów
Iść
Energia kinetyczna po zderzeniu pojazdów
= (
Masa pierwszego pojazdu przed kolizją
/(
Masa pierwszego pojazdu przed kolizją
+
Masa drugiego pojazdu przed kolizją
))*
Energia kinetyczna przed zderzeniem pojazdów
Prędkość pasażera względem pojazdu po zderzeniu
Iść
Prędkość względna pasażera po zderzeniu
=
Prędkość początkowa przed zderzeniem
*
sqrt
(
Odległość zatrzymania pasażera
/
Odległość zatrzymania pojazdu
)
Przyspieszenie poduszki powietrznej
Iść
Przyspieszenie poduszki powietrznej
= (
Prędkość końcowa poduszki powietrznej
^2-
Prędkość początkowa poduszki powietrznej
^2)/(2*
Odległość przebyta przez poduszkę powietrzną
)
Wielkość wynikowej prędkości końcowej po zderzeniu dwóch pojazdów
Iść
Wielkość wynikowej prędkości końcowej
=
sqrt
(
Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku X
^2+
Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku Y
^2)
Kierunek prędkości końcowej pojazdów po zderzeniu
Iść
Kierunek prędkości końcowej
=
atan
(
Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku Y
/
Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku X
)
Siła uderzenia w pojazd po zderzeniu
Iść
Siła uderzenia w pojazd po zderzeniu
= (0.5*
Masa pojazdu
*
Prędkość pojazdu do przodu
^2)/(
Odległość zatrzymania pojazdu
)
Całkowity pęd w kierunku y przed zderzeniem dwóch pojazdów
Iść
Całkowity pęd w kierunku Y przed zderzeniem
=
Pęd pierwszego samochodu przed kolizją w kierunku Y
+
Pęd drugiego samochodu przed kolizją w kierunku Y
Całkowity pęd w kierunku x przed zderzeniem dwóch pojazdów
Iść
Całkowity pęd w kierunku X przed zderzeniem
=
Całkowity pęd pierwszego pojazdu w kierunku X
+
Całkowity pęd drugiego pojazdu w kierunku X
Czas zatrzymania się pasażera po kontakcie z wnętrzem podczas kolizji
Iść
Czas zatrzymania użytkownika
=
sqrt
((2*
Odległość zatrzymania pasażera
)/
Ciągłe zwalnianie pojazdu
)
Stałe hamowanie pojazdu podczas kolizji
Iść
Ciągłe zwalnianie pojazdu
= 0.5*(
Prędkość początkowa przed zderzeniem
^2)/
Odległość zatrzymania pojazdu
Siła wywierana na poduszkę powietrzną po zderzeniu
Iść
Siła wywierana na poduszkę powietrzną
=
Masa poduszki powietrznej
*
Przyspieszenie poduszki powietrznej
Droga zatrzymania pojazdu po kolizji
Iść
Odległość zatrzymania pojazdu
= 0.5*
Prędkość początkowa przed zderzeniem
*
Czas zatrzymania pojazdu
Czas zatrzymania pojazdu po kolizji
Iść
Czas zatrzymania pojazdu
=
Prędkość początkowa przed zderzeniem
/
Ciągłe zwalnianie pojazdu
Wielkość wynikowej prędkości końcowej po zderzeniu dwóch pojazdów Formułę
Wielkość wynikowej prędkości końcowej
=
sqrt
(
Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku X
^2+
Prędkość końcowa po zderzeniu w kierunku Y
^2)
V
final
=
sqrt
(
V
fx
^2+
V
fy
^2)
Dom
BEZPŁATNY pliki PDF
🔍
Szukaj
Kategorie
Dzielić
Let Others Know
✖
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!