Maksymalna prędkość popychacza przy uderzeniu, przy danym uderzeniu czasowym Rozwiązanie

KROK 0: Podsumowanie wstępnych obliczeń
Formułę używana
Maksymalna prędkość obserwującego = (pi*Skok Obserwatora)/(2*Czas potrzebny na uderzenie)
Vmax = (pi*S)/(2*to)
Ta formuła używa 1 Stałe, 3 Zmienne
Używane stałe
pi - Stała Archimedesa Wartość przyjęta jako 3.14159265358979323846264338327950288
Używane zmienne
Maksymalna prędkość obserwującego - (Mierzone w Metr na sekundę) - Maksymalna prędkość popychacza jest szybkością zmiany jego położenia względem układu odniesienia i jest funkcją czasu.
Skok Obserwatora - (Mierzone w Metr) - Skok popychacza to największa odległość lub kąt, o jaki popychacz porusza się lub obraca.
Czas potrzebny na uderzenie - (Mierzone w Drugi) - Czas potrzebny na uderzenie w przód to czas potrzebny na pokonanie uderzenia w przód przez podążającego.
KROK 1: Zamień wejście (a) na jednostkę bazową
Skok Obserwatora: 20 Metr --> 20 Metr Nie jest wymagana konwersja
Czas potrzebny na uderzenie: 10.5 Drugi --> 10.5 Drugi Nie jest wymagana konwersja
KROK 2: Oceń formułę
Zastępowanie wartości wejściowych we wzorze
Vmax = (pi*S)/(2*to) --> (pi*20)/(2*10.5)
Ocenianie ... ...
Vmax = 2.99199300341885
KROK 3: Konwertuj wynik na jednostkę wyjścia
2.99199300341885 Metr na sekundę --> Nie jest wymagana konwersja
OSTATNIA ODPOWIEDŹ
2.99199300341885 2.991993 Metr na sekundę <-- Maksymalna prędkość obserwującego
(Obliczenie zakończone za 00.020 sekund)

Kredyty

Creator Image
Stworzone przez Anshika Arya
Narodowy Instytut Technologii (GNIDA), Hamirpur
Anshika Arya utworzył ten kalkulator i 2000+ więcej kalkulatorów!
Verifier Image
Zweryfikowane przez Payal Priya
Birsa Institute of Technology (KAWAŁEK), Sindri
Payal Priya zweryfikował ten kalkulator i 1900+ więcej kalkulatorów!

11 Maksymalna prędkość obserwującego Kalkulatory

Maksymalna prędkość popychacza dla krzywki stycznej z popychaczem rolkowym
​ Iść Maksymalna prędkość obserwującego = Prędkość kątowa krzywki*(Promień okręgu podstawowego+Promień rolki)*sin(Kąt obracany przez krzywkę w celu kontaktu rolki)/((cos(Kąt obracany przez krzywkę w celu kontaktu rolki))^2)
Maksymalna prędkość popychacza w przypadku kontaktu krzywki po łuku kołowym z bokiem kołowym
​ Iść Maksymalna prędkość obserwującego = Prędkość kątowa krzywki*(Promień okrągłego boku-Promień okręgu podstawowego)*sin(Całkowity kąt działania krzywki)
Maksymalna prędkość popychacza przy ataku, gdy popychacz porusza się z SHM
​ Iść Maksymalna prędkość obserwującego = (pi*Skok Obserwatora*Prędkość kątowa krzywki)/(2*Przemieszczenie kątowe krzywki podczas suwu zewnętrznego)
Maksymalna prędkość popychacza podczas skoku powrotnego, gdy popychacz porusza się z SHM
​ Iść Maksymalna prędkość obserwującego = (pi*Skok Obserwatora*Prędkość kątowa krzywki)/(2*Przemieszczenie kątowe krzywki podczas suwu powrotnego)
Maksymalna prędkość popychacza podczas wysuwu przy równomiernym przyspieszeniu
​ Iść Maksymalna prędkość obserwującego = (2*Skok Obserwatora*Prędkość kątowa krzywki)/Przemieszczenie kątowe krzywki podczas suwu zewnętrznego
Maksymalna prędkość popychacza podczas skoku dla ruchu cykloidalnego
​ Iść Maksymalna prędkość obserwującego = (2*Prędkość kątowa krzywki*Skok Obserwatora)/Przemieszczenie kątowe krzywki podczas suwu zewnętrznego
Maksymalna prędkość popychacza podczas suwu powrotnego dla równomiernego przyspieszenia
​ Iść Maksymalna prędkość obserwującego = (2*Skok Obserwatora*Prędkość kątowa krzywki)/Przemieszczenie kątowe krzywki podczas suwu powrotnego
Maksymalna prędkość popychacza podczas suwu powrotnego dla ruchu cykloidalnego
​ Iść Maksymalna prędkość obserwującego = (2*Prędkość kątowa krzywki*Skok Obserwatora)/Przemieszczenie kątowe krzywki podczas suwu powrotnego
Maksymalna prędkość popychacza przy uderzeniu, przy danym uderzeniu czasowym
​ Iść Maksymalna prędkość obserwującego = (pi*Skok Obserwatora)/(2*Czas potrzebny na uderzenie)
Maksymalna prędkość popychacza podczas suwu powrotnego przy jednolitym przyspieszeniu w danym czasie suwu
​ Iść Maksymalna prędkość obserwującego = (2*Skok Obserwatora)/Czas potrzebny na skok powrotny
Maksymalna prędkość popychacza podczas suwu zewnętrznego przy jednolitym przyspieszeniu w danym czasie suwu zewnętrznego
​ Iść Maksymalna prędkość obserwującego = (2*Skok Obserwatora)/Czas potrzebny na uderzenie

Maksymalna prędkość popychacza przy uderzeniu, przy danym uderzeniu czasowym Formułę

Maksymalna prędkość obserwującego = (pi*Skok Obserwatora)/(2*Czas potrzebny na uderzenie)
Vmax = (pi*S)/(2*to)

Do czego służy kamera i popychacz?

Mechanizm krzywki i popychacza jest szeroko stosowany do obsługi zaworów dolotowych i wydechowych silników spalinowych. Stosowane są w zegarach ściennych i mechanizmie posuwu automatów tokarskich. Znajdują również zastosowanie w maszynach do cięcia papieru i maszynach tkackich.

Jakie są różne rodzaje ruchu, z którymi może się poruszać popychający?

Popychacz może poruszać się jako suwak, wykonując ruch posuwisto-zwrotny w kierunku liniowym lub jako wahacz, oscylując wokół ustalonej osi. Mogą występować nakładające się funkcje między krzywkami i łącznikami (takimi jak korby-wahacze).

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!