Distância da ponta da borda de ataque à base Solução

ETAPA 0: Resumo de pré-cálculo
Fórmula Usada
Distância do eixo X = Velocidade de Freestream para Blast Wave*Tempo total gasto
y = U∞ bw*t
Esta fórmula usa 3 Variáveis
Variáveis Usadas
Distância do eixo X - (Medido em Metro) - A distância do eixo X é definida como a distância do ponto onde a tensão deve ser calculada até o eixo XX.
Velocidade de Freestream para Blast Wave - (Medido em Metro por segundo) - Velocidade de fluxo livre para onda de explosão é a velocidade do ar muito a montante de um corpo aerodinâmico, ou seja, antes que o corpo tenha a chance de desviar, desacelerar ou comprimir o ar.
Tempo total gasto - (Medido em Segundo) - O tempo total gasto é o tempo total que o corpo leva para cobrir esse espaço.
ETAPA 1: Converter entrada (s) em unidade de base
Velocidade de Freestream para Blast Wave: 0.0512 Metro por segundo --> 0.0512 Metro por segundo Nenhuma conversão necessária
Tempo total gasto: 0.8 Segundo --> 0.8 Segundo Nenhuma conversão necessária
ETAPA 2: Avalie a Fórmula
Substituindo valores de entrada na fórmula
y = U∞ bw*t --> 0.0512*0.8
Avaliando ... ...
y = 0.04096
PASSO 3: Converta o Resultado em Unidade de Saída
0.04096 Metro --> Nenhuma conversão necessária
RESPOSTA FINAL
0.04096 Metro <-- Distância do eixo X
(Cálculo concluído em 00.004 segundos)

Créditos

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Criado por Sanjay Krishna
Escola de Engenharia Amrita (ASE), Vallikavu
Sanjay Krishna criou esta calculadora e mais 300+ calculadoras!
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Verificado por Maiarutselvan V
PSG College of Technology (PSGCT), Coimbatore
Maiarutselvan V verificou esta calculadora e mais 300+ calculadoras!

17 Fluxo hipersônico e distúrbios Calculadoras

Inverso de densidade para fluxo hipersônico usando número Mach
​ Vai Inverso da Densidade = (2+(Razão de calor específica-1)*Número Mach^2*sin(Ângulo de deflexão)^2)/(2+(Razão de calor específica+1)*Número Mach^2*sin(Ângulo de deflexão)^2)
Coeficiente de Pressão com Razão de Esbeltez e Constante de Similaridade
​ Vai Coeficiente de Pressão = (2*Razão de magreza^2)/(Razão de calor específica*Parâmetro de similaridade hipersônica^2)*(Razão de calor específica*Parâmetro de similaridade hipersônica^2*Pressão Não Dimensionalizada-1)
Coeficiente de pressão com relação de esbeltez
​ Vai Coeficiente de Pressão = 2/Razão de calor específica*Número Mach^2*(Pressão Não Dimensionalizada*Razão de calor específica*Número Mach^2*Razão de magreza^2-1)
Razão de densidade com constante de similaridade tendo relação de esbeltez
​ Vai Taxa de densidade = ((Razão de calor específica+1)/(Razão de calor específica-1))*(1/(1+2/((Razão de calor específica-1)*Parâmetro de similaridade hipersônica^2)))
Expressão de forma fechada de Rasmussen para ângulo de onda de choque
​ Vai Parâmetro de semelhança de ângulo de onda = Parâmetro de similaridade hipersônica*sqrt((Razão de calor específica+1)/2+1/Parâmetro de similaridade hipersônica^2)
Equação de pressão não dimensional com relação de esbeltez
​ Vai Pressão Não Dimensionalizada = Pressão/(Razão de calor específica*Número Mach^2*Razão de magreza^2*Pressão de fluxo livre)
Mudança não dimensional na velocidade de perturbação hipersônica na direção y
​ Vai Perturbação Não Dimensional Y Velocidade = Mudança na velocidade para a direção y do fluxo hipersônico/(Velocidade Freestream Normal*Razão de magreza)
Mudança não dimensional na velocidade de perturbação hipersônica na direção x
​ Vai Perturbação Não Dimensional X Velocidade = Mudança na velocidade do fluxo hipersônico/(Velocidade de Freestream para Blast Wave*Razão de magreza^2)
Constante G usada para encontrar a localização do choque perturbado
​ Vai Constante de Localização de Choque Perturbado = Constante de localização de choque perturbado em força normal/Constante de localização de choque perturbado na força de arrasto
Doty e Rasmussen - Coeficiente de Força Normal
​ Vai Coeficiente de força = 2*Força normal/(Densidade do Fluido*Velocidade Freestream Normal^2*Área)
Perturbação de velocidade não dimensional na direção y em fluxo hipersônico
​ Vai Perturbação Não Dimensional Y Velocidade = (2/(Razão de calor específica+1))*(1-1/Parâmetro de similaridade hipersônica^2)
Equação constante de similaridade usando ângulo de onda
​ Vai Parâmetro de semelhança de ângulo de onda = Número Mach*Ângulo de Onda*180/pi
Tempo Não Dimensionalizado
​ Vai Tempo Não Dimensionalizado = Tempo/(Comprimento/Velocidade Freestream Normal)
Mudança na velocidade do fluxo hipersônico na direção X
​ Vai Mudança na velocidade do fluxo hipersônico = Velocidade do Fluido-Velocidade Freestream Normal
Distância da ponta da borda de ataque à base
​ Vai Distância do eixo X = Velocidade de Freestream para Blast Wave*Tempo total gasto
Equação constante de similaridade com relação de esbeltez
​ Vai Parâmetro de similaridade hipersônica = Número Mach*Razão de magreza
Inverso da densidade para fluxo hipersônico
​ Vai Inverso da Densidade = 1/(Densidade*Ângulo de Onda)

Distância da ponta da borda de ataque à base Fórmula

Distância do eixo X = Velocidade de Freestream para Blast Wave*Tempo total gasto
y = U∞ bw*t

O que é fluxo hipersônico?

Fluxos hipersônicos são campos de fluxo onde a velocidade do fluido é muito maior do que a velocidade de propagação de pequenos distúrbios, a velocidade do som

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