Dynamische Viskosität für Gesamtkraft im Kolben Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Dynamische Viskosität = Gesamtkraft im Kolben/(0.75*pi*Geschwindigkeit des Kolbens*Kolbenlänge*((Durchmesser des Kolbens/Radialspiel)^3))
μviscosity = FTotal/(0.75*pi*vpiston*LP*((D/CR)^3))
Diese formel verwendet 1 Konstanten, 6 Variablen
Verwendete Konstanten
pi - Archimedes-Konstante Wert genommen als 3.14159265358979323846264338327950288
Verwendete Variablen
Dynamische Viskosität - (Gemessen in Pascal Sekunde) - Die dynamische Viskosität einer Flüssigkeit ist das Maß für ihren Strömungswiderstand bei Einwirkung einer äußeren Kraft.
Gesamtkraft im Kolben - (Gemessen in Newton) - Die Gesamtkraft im Kolben ist die Summe der Druckkräfte, die aufgrund des Flüssigkeitsflusses auf seine Oberfläche wirken.
Geschwindigkeit des Kolbens - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Geschwindigkeit des Kolbens in einer Kolbenpumpe ist definiert als das Produkt aus Winkelgeschwindigkeit und Zeit, Kurbelradius und Winkelgeschwindigkeit.
Kolbenlänge - (Gemessen in Meter) - Die Kolbenlänge gibt an, wie weit sich der Kolben im Zylinder bewegt und wird durch die Kurbelwellen der Kurbelwelle bestimmt. Länge.
Durchmesser des Kolbens - (Gemessen in Meter) - Der Kolbendurchmesser ist der tatsächliche Durchmesser des Kolbens, während die Bohrung die Größe des Zylinders hat und immer größer als der Kolben ist.
Radialspiel - (Gemessen in Meter) - Der radiale Abstand oder Spalt ist der Abstand zwischen zwei aneinander angrenzenden Oberflächen.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Gesamtkraft im Kolben: 2.5 Newton --> 2.5 Newton Keine Konvertierung erforderlich
Geschwindigkeit des Kolbens: 0.045 Meter pro Sekunde --> 0.045 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Kolbenlänge: 5 Meter --> 5 Meter Keine Konvertierung erforderlich
Durchmesser des Kolbens: 3.5 Meter --> 3.5 Meter Keine Konvertierung erforderlich
Radialspiel: 0.45 Meter --> 0.45 Meter Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
μviscosity = FTotal/(0.75*pi*vpiston*LP*((D/CR)^3)) --> 2.5/(0.75*pi*0.045*5*((3.5/0.45)^3))
Auswerten ... ...
μviscosity = 0.0100225853375654
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
0.0100225853375654 Pascal Sekunde -->0.100225853375654 Haltung (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
ENDGÜLTIGE ANTWORT
0.100225853375654 0.100226 Haltung <-- Dynamische Viskosität
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Rithik Agrawal
Nationales Institut für Technologie Karnataka (NITK), Surathkal
Rithik Agrawal hat diesen Rechner und 1300+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von M Naveen
Nationales Institut für Technologie (NIT), Warangal
M Naveen hat diesen Rechner und 900+ weitere Rechner verifiziert!

2 Wenn die Scherkraft vernachlässigbar ist Taschenrechner

Länge des Kolbens für die Gesamtkraft im Kolben
​ Gehen Kolbenlänge = Gesamtkraft im Kolben/(0.75*pi*Dynamische Viskosität*Geschwindigkeit des Kolbens*((Durchmesser des Kolbens/Radialspiel)^3))
Dynamische Viskosität für Gesamtkraft im Kolben
​ Gehen Dynamische Viskosität = Gesamtkraft im Kolben/(0.75*pi*Geschwindigkeit des Kolbens*Kolbenlänge*((Durchmesser des Kolbens/Radialspiel)^3))

Dynamische Viskosität für Gesamtkraft im Kolben Formel

Dynamische Viskosität = Gesamtkraft im Kolben/(0.75*pi*Geschwindigkeit des Kolbens*Kolbenlänge*((Durchmesser des Kolbens/Radialspiel)^3))
μviscosity = FTotal/(0.75*pi*vpiston*LP*((D/CR)^3))

Was ist dynamische Viskosität?

Die dynamische Viskosität η (η = "eta") ist ein Maß für die Viskosität einer Flüssigkeit (Flüssigkeit: Flüssigkeit, fließende Substanz). Je höher die Viskosität ist, desto dicker (weniger flüssig) ist die Flüssigkeit; Je niedriger die Viskosität, desto dünner (flüssiger) ist sie.

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