Maximale Beschleunigung des Followers beim Ausstoß, wenn sich der Follower mit SHM bewegt Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Maximale Beschleunigung = (pi^2*Winkelgeschwindigkeit der Nocke^2*Schlaganfall des Anhängers)/(2*Winkelverschiebung der Nocke während des Auswärtshubs^2)
amax = (pi^2*ω^2*S)/(2*θo^2)
Diese formel verwendet 1 Konstanten, 4 Variablen
Verwendete Konstanten
pi - Archimedes-Konstante Wert genommen als 3.14159265358979323846264338327950288
Verwendete Variablen
Maximale Beschleunigung - (Gemessen in Meter / Quadratsekunde) - Die maximale Beschleunigung ist die Änderungsrate der Geschwindigkeit eines Objekts im Verhältnis zur Zeit.
Winkelgeschwindigkeit der Nocke - (Gemessen in Radiant pro Sekunde) - Die Winkelgeschwindigkeit der Nocke bezieht sich darauf, wie schnell sich ein Objekt relativ zu einem anderen Punkt dreht oder dreht.
Schlaganfall des Anhängers - (Gemessen in Meter) - Der Hub des Followers ist die größte Distanz oder der größte Winkel, über den sich der Follower bewegt oder dreht.
Winkelverschiebung der Nocke während des Auswärtshubs - (Gemessen in Bogenmaß) - Die Winkelverschiebung des Nockens während des Auswärtshubs ist der Winkel, den der Mitnehmer während des Vorwärtshubs zurücklegt.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Winkelgeschwindigkeit der Nocke: 27 Radiant pro Sekunde --> 27 Radiant pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Schlaganfall des Anhängers: 20 Meter --> 20 Meter Keine Konvertierung erforderlich
Winkelverschiebung der Nocke während des Auswärtshubs: 22 Bogenmaß --> 22 Bogenmaß Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
amax = (pi^2*ω^2*S)/(2*θo^2) --> (pi^2*27^2*20)/(2*22^2)
Auswerten ... ...
amax = 148.655818355251
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
148.655818355251 Meter / Quadratsekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
148.655818355251 148.6558 Meter / Quadratsekunde <-- Maximale Beschleunigung
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Anshika Arya
Nationales Institut für Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya hat diesen Rechner und 2000+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Payal Priya
Birsa Institute of Technology (BISSCHEN), Sindri
Payal Priya hat diesen Rechner und 1900+ weitere Rechner verifiziert!

12 Maximale Beschleunigung Taschenrechner

Maximale Beschleunigung des Stößels für Tangentialnocken mit Rollenstößel
​ Gehen Maximale Beschleunigung = Winkelgeschwindigkeit der Nocke^2*(Radius des Grundkreises+Radius der Walze)*((2-(cos(Von der Nocke gedrehter Winkel für den Kontakt mit der Rolle))^2)/((cos(Von der Nocke gedrehter Winkel für den Kontakt mit der Rolle))^3))
Maximale Beschleunigung des Followers während des Aushubs, wenn der Hub des Followers als einheitliche Beschleunigung bekannt ist
​ Gehen Maximale Beschleunigung = (4*Winkelgeschwindigkeit der Nocke*Schlaganfall des Anhängers)/(Winkelverschiebung der Nocke während des Auswärtshubs*Benötigte Zeit für den Ausschlag)
Maximale Beschleunigung des Followers während des Rückhubs, wenn der Follower-Hub eine bekannte gleichmäßige Beschleunigung ist
​ Gehen Maximale Beschleunigung = (4*Winkelgeschwindigkeit der Nocke*Schlaganfall des Anhängers)/(Winkelverschiebung des Nockens beim Rückhub*Zeitbedarf für den Rückhub)
Maximale Beschleunigung des Folgers während des Ausschlags für die Zykloidenbewegung
​ Gehen Maximale Beschleunigung = (2*pi*Winkelgeschwindigkeit der Nocke^2*Schlaganfall des Anhängers)/(Winkelverschiebung der Nocke während des Auswärtshubs^2)
Maximale Beschleunigung des Folgers während des Rückhubs für Zykloidenbewegung
​ Gehen Maximale Beschleunigung = (2*pi*Winkelgeschwindigkeit der Nocke^2*Schlaganfall des Anhängers)/(Winkelverschiebung des Nockens beim Rückhub^2)
Maximale Beschleunigung des Followers beim Ausstoß, wenn sich der Follower mit SHM bewegt
​ Gehen Maximale Beschleunigung = (pi^2*Winkelgeschwindigkeit der Nocke^2*Schlaganfall des Anhängers)/(2*Winkelverschiebung der Nocke während des Auswärtshubs^2)
Maximale gleichmäßige Beschleunigung des Followers während des Aushubs
​ Gehen Maximale Beschleunigung = (4*Winkelgeschwindigkeit der Nocke^2*Schlaganfall des Anhängers)/(Winkelverschiebung der Nocke während des Auswärtshubs^2)
Maximale Beschleunigung des Followers beim Rückhub, wenn sich der Follower mit SHM bewegt
​ Gehen Maximale Beschleunigung = (pi^2*Winkelgeschwindigkeit der Nocke^2*Schlaganfall des Anhängers)/(2*Winkelverschiebung des Nockens beim Rückhub^2)
Maximale gleichmäßige Beschleunigung des Stößels während des Rückhubs
​ Gehen Maximale Beschleunigung = (4*Winkelgeschwindigkeit der Nocke^2*Schlaganfall des Anhängers)/(Winkelverschiebung des Nockens beim Rückhub^2)
Maximale Beschleunigung des Mitnehmers für Kreisbogennockenkontakt mit kreisförmiger Flanke
​ Gehen Maximale Beschleunigung = Winkelgeschwindigkeit der Nocke^2*(Radius der kreisförmigen Flanke-Radius des Grundkreises)
Maximale Beschleunigung des Followers während des Ausstoßes, wenn die Ausstoßgeschwindigkeit als gleichmäßige Beschleunigung bekannt ist
​ Gehen Maximale Beschleunigung = (2*Maximale Geschwindigkeit des Followers)/Benötigte Zeit für den Ausschlag
Maximale Beschleunigung des Followers während des Rückhubs, wenn die Follower-Geschwindigkeit als einheitliche Beschleunigung bekannt ist
​ Gehen Maximale Beschleunigung = (2*Maximale Geschwindigkeit des Followers)/Zeitbedarf für den Rückhub

Maximale Beschleunigung des Followers beim Ausstoß, wenn sich der Follower mit SHM bewegt Formel

Maximale Beschleunigung = (pi^2*Winkelgeschwindigkeit der Nocke^2*Schlaganfall des Anhängers)/(2*Winkelverschiebung der Nocke während des Auswärtshubs^2)
amax = (pi^2*ω^2*S)/(2*θo^2)

Wofür wird eine Kamera und ein Mitnehmer verwendet?

Der Nocken- und Mitnehmermechanismus wird häufig zum Betreiben der Einlass- und Auslassventile von Verbrennungsmotoren verwendet. Sie werden in Wanduhren und im Vorschubmechanismus von Drehmaschinen eingesetzt. Sie werden auch in Papierschneidemaschinen und Webtextilmaschinen eingesetzt.

Welche verschiedenen Bewegungsarten kann sich ein Follower bewegen?

Der Mitnehmer kann sich als Schieber bewegen, der sich in einer linearen Richtung hin- und herbewegt, oder als Wippe, die um einen festen Drehpunkt schwingt. Es kann überlappende Funktionen zwischen Nocken und Gestängen (z. B. Kurbelwippen) geben.

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