Surf Ähnlichkeitsnummer oder Iribarren Nummer Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Surf-Ähnlichkeitszahl oder Iribarren-Zahl = tan(Winkel Mit der Horizontalen bildet sich eine schiefe Ebene)/sqrt(Einfallswellenhöhe/Einfallswellenlänge im Tiefwasser)
Ir = tan(α)/sqrt(Hi/Lo)
Diese formel verwendet 2 Funktionen, 4 Variablen
Verwendete Funktionen
tan - Der Tangens eines Winkels ist ein trigonometrisches Verhältnis der Länge der einem Winkel gegenüberliegenden Seite zur Länge der einem Winkel benachbarten Seite in einem rechtwinkligen Dreieck., tan(Angle)
sqrt - Eine Quadratwurzelfunktion ist eine Funktion, die eine nicht negative Zahl als Eingabe verwendet und die Quadratwurzel der gegebenen Eingabezahl zurückgibt., sqrt(Number)
Verwendete Variablen
Surf-Ähnlichkeitszahl oder Iribarren-Zahl - Surf Similarity Number oder Iribarren Number wird verwendet, um mehrere Effekte von (brechenden) Oberflächengravitationswellen zu modellieren.
Winkel Mit der Horizontalen bildet sich eine schiefe Ebene - Winkel Schiefe Ebene bildet sich mit der Horizontalen [Oberflächendurchdringungsschräge].
Einfallswellenhöhe - (Gemessen in Meter) - Die einfallende Wellenhöhe wird als das arithmetische Mittel der Wellenhöhen erhalten, die von zwei Messgeräten gemessen werden, die um ein Viertel einer Wellenlänge [Länge] getrennt sind.
Einfallswellenlänge im Tiefwasser - (Gemessen in Meter) - Einfallswellenlänge in Tiefwasser [Länge] ist die Wellenlänge der Welle, die sich von der erzeugenden Quelle zur Last hin ausbreitet.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Winkel Mit der Horizontalen bildet sich eine schiefe Ebene: 16 --> Keine Konvertierung erforderlich
Einfallswellenhöhe: 160 Meter --> 160 Meter Keine Konvertierung erforderlich
Einfallswellenlänge im Tiefwasser: 16 Meter --> 16 Meter Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
Ir = tan(α)/sqrt(Hi/Lo) --> tan(16)/sqrt(160/16)
Auswerten ... ...
Ir = 0.0950682622878523
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
0.0950682622878523 --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
0.0950682622878523 0.095068 <-- Surf-Ähnlichkeitszahl oder Iribarren-Zahl
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Mithila Muthamma PA
Coorg Institute of Technology (CIT), Coorg
Mithila Muthamma PA hat diesen Rechner und 2000+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Chandana P Dev
NSS College of Engineering (NSSCE), Palakkad
Chandana P Dev hat diesen Rechner und 1700+ weitere Rechner verifiziert!

16 Wellenübertragungskoeffizient und Wasseroberflächenamplitude Taschenrechner

Einfallende Wellenlänge bei gegebener Amplitude der Wasseroberfläche
​ Gehen Einfallswellenlänge im Tiefwasser = (2*pi*Horizontale Ordinate)/acos(Amplitude der Wasseroberfläche/Einfallswellenhöhe*cos(2*pi*Verstrichene Zeit/Reflektierte Wellenperiode))
Reflektierte Wellenperiode bei gegebener Wasseroberflächenamplitude
​ Gehen Reflektierte Wellenperiode = (2*pi*Verstrichene Zeit)/acos(Amplitude der Wasseroberfläche/Einfallswellenhöhe*cos(2*pi*Horizontale Ordinate/Einfallswellenlänge im Tiefwasser))
Verstrichene Zeit bei gegebener Wasseroberflächenamplitude
​ Gehen Verstrichene Zeit = Reflektierte Wellenperiode*acos(Amplitude der Wasseroberfläche/Einfallswellenhöhe*cos(2*pi*Horizontale Ordinate/Einfallswellenlänge im Tiefwasser))/(2*pi)
Höhe der einfallenden Welle bei gegebener Amplitude der Wasseroberfläche
​ Gehen Einfallswellenhöhe = Amplitude der Wasseroberfläche/(cos(2*pi*Horizontale Ordinate/Einfallswellenlänge im Tiefwasser)*cos(2*pi*Verstrichene Zeit/Reflektierte Wellenperiode))
Horizontale Ordinate bei gegebener Amplitude der Wasseroberfläche
​ Gehen Horizontale Ordinate = Einfallswellenlänge im Tiefwasser*acos(Amplitude der Wasseroberfläche/Einfallswellenhöhe*cos(2*pi*Verstrichene Zeit/Reflektierte Wellenperiode))/2*pi
Wasseroberflächenamplitude
​ Gehen Amplitude der Wasseroberfläche = Einfallswellenhöhe*cos(2*pi*Horizontale Ordinate/Einfallswellenlänge im Tiefwasser)*cos(2*pi*Verstrichene Zeit/Reflektierte Wellenperiode)
Surf Ähnlichkeitsnummer oder Iribarren Nummer
​ Gehen Surf-Ähnlichkeitszahl oder Iribarren-Zahl = tan(Winkel Mit der Horizontalen bildet sich eine schiefe Ebene)/sqrt(Einfallswellenhöhe/Einfallswellenlänge im Tiefwasser)
Höhe der einfallenden Welle bei gegebener Surf-Ähnlichkeitszahl oder Iribarren-Zahl
​ Gehen Einfallswellenhöhe = Einfallswellenlänge im Tiefwasser*(tan(Winkel Mit der Horizontalen bildet sich eine schiefe Ebene)/Surf-Ähnlichkeitszahl oder Iribarren-Zahl)^2
Koeffizient für die Wellenübertragung durch die Struktur, gegebener kombinierter Übertragungskoeffizient
​ Gehen Koeffizient der Wellenübertragung durch die Struktur = sqrt(Wellenübertragungskoeffizient^2-Koeffizient des Transmissionsflusses über die Struktur^2)
Koeffizient für die Wellenübertragung durch Strömung über die Struktur
​ Gehen Koeffizient des Transmissionsflusses über die Struktur = sqrt(Wellenübertragungskoeffizient^2-Koeffizient der Wellenübertragung durch die Struktur^2)
Kombinierter Wellenübertragungskoeffizient
​ Gehen Wellenübertragungskoeffizient = sqrt(Koeffizient der Wellenübertragung durch die Struktur^2+Koeffizient des Transmissionsflusses über die Struktur^2)
Wellenauflauf über dem mittleren Wasserspiegel für einen gegebenen Wellenübertragungskoeffizienten
​ Gehen Wellenhochlauf = Freibord/(1-(Wellenübertragungskoeffizient/Dimensionsloser Koeffizient in der Seelig-Gleichung))
Dimensionsloser Koeffizient in der Seelig-Gleichung für den Wellenübertragungskoeffizienten
​ Gehen Dimensionsloser Koeffizient in der Seelig-Gleichung = Wellenübertragungskoeffizient/(1-(Freibord/Wellenhochlauf))
Freibord für gegebenen Wellenübertragungskoeffizienten
​ Gehen Freibord = Wellenhochlauf*(1-(Wellenübertragungskoeffizient/Dimensionsloser Koeffizient in der Seelig-Gleichung))
Wellenübertragungskoeffizient
​ Gehen Wellenübertragungskoeffizient = Dimensionsloser Koeffizient in der Seelig-Gleichung*(1-(Freibord/Wellenhochlauf))
Dimensionsloser Koeffizient in der Seelig-Gleichung im Wellenübertragungskoeffizienten
​ Gehen Dimensionsloser Koeffizient in der Seelig-Gleichung = 0.51-(0.11*Breite des Strukturkamms/Höhe des Strukturkamms)

Surf Ähnlichkeitsnummer oder Iribarren Nummer Formel

Surf-Ähnlichkeitszahl oder Iribarren-Zahl = tan(Winkel Mit der Horizontalen bildet sich eine schiefe Ebene)/sqrt(Einfallswellenhöhe/Einfallswellenlänge im Tiefwasser)
Ir = tan(α)/sqrt(Hi/Lo)

Was ist der Prozess des Ausbaggerns?

Das Ausbaggern ist das Ausheben von Material aus einer Wasserumgebung. Mögliche Gründe für das Ausbaggern sind die Verbesserung bestehender Wasserspiele; Umgestaltung von Land- und Wasserspielen zur Veränderung der Entwässerung.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!