Geschwindigkeit des Kolbens oder Körpers für die Bewegung des Kolbens im Dash-Pot Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Geschwindigkeit der Flüssigkeit = (4*Körpergewicht*Spielraum^3)/(3*pi*Länge des Rohrs*Kolbendurchmesser^3*Viskosität der Flüssigkeit)
V = (4*Wbody*C^3)/(3*pi*L*dp^3*μ)
Diese formel verwendet 1 Konstanten, 6 Variablen
Verwendete Konstanten
pi - Archimedes-Konstante Wert genommen als 3.14159265358979323846264338327950288
Verwendete Variablen
Geschwindigkeit der Flüssigkeit - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Unter Flüssigkeitsgeschwindigkeit versteht man die Geschwindigkeit, mit der sich die Flüssigkeitspartikel in eine bestimmte Richtung bewegen.
Körpergewicht - (Gemessen in Newton) - Das Körpergewicht ist die Kraft, die aufgrund der Schwerkraft auf das Objekt einwirkt.
Spielraum - (Gemessen in Meter) - Der Abstand oder Spalt ist der Abstand zwischen zwei aneinander angrenzenden Flächen.
Länge des Rohrs - (Gemessen in Meter) - Die Rohrlänge bezieht sich auf den Abstand zwischen zwei Punkten entlang der Rohrachse. Es handelt sich um einen grundlegenden Parameter zur Beschreibung der Größe und Anordnung eines Rohrleitungssystems.
Kolbendurchmesser - (Gemessen in Meter) - Der Kolbendurchmesser ist der Wert des Durchmessers eines Kolbens einer Pumpe.
Viskosität der Flüssigkeit - (Gemessen in Pascal Sekunde) - Die Viskosität einer Flüssigkeit ist ein Maß für ihren Widerstand gegen Verformung bei einer bestimmten Geschwindigkeit.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Körpergewicht: 6780 Newton --> 6780 Newton Keine Konvertierung erforderlich
Spielraum: 0.95 Meter --> 0.95 Meter Keine Konvertierung erforderlich
Länge des Rohrs: 3 Meter --> 3 Meter Keine Konvertierung erforderlich
Kolbendurchmesser: 0.65 Meter --> 0.65 Meter Keine Konvertierung erforderlich
Viskosität der Flüssigkeit: 8.23 Newtonsekunde pro Quadratmeter --> 8.23 Pascal Sekunde (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
V = (4*Wbody*C^3)/(3*pi*L*dp^3*μ) --> (4*6780*0.95^3)/(3*pi*3*0.65^3*8.23)
Auswerten ... ...
V = 363.854888176151
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
363.854888176151 Meter pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
363.854888176151 363.8549 Meter pro Sekunde <-- Geschwindigkeit der Flüssigkeit
(Berechnung in 00.020 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Maiarutselvan V.
PSG College of Technology (PSGCT), Coimbatore
Maiarutselvan V. hat diesen Rechner und 300+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Sanjay Krishna
Amrita School of Engineering (ASE), Vallikavu
Sanjay Krishna hat diesen Rechner und 200+ weitere Rechner verifiziert!

21 Flüssigkeitsfluss und Widerstand Taschenrechner

Gesamtdrehmoment gemessen durch Dehnung mit der Methode des rotierenden Zylinders
​ Gehen Auf das Rad ausgeübtes Drehmoment = (Viskosität der Flüssigkeit*pi*Innenradius des Zylinders^2*Mittlere Geschwindigkeit in U/min*(4*Anfangshöhe der Flüssigkeit*Spielraum*Außenradius des Zylinders+(Innenradius des Zylinders^2)*(Außenradius des Zylinders-Innenradius des Zylinders)))/(2*(Außenradius des Zylinders-Innenradius des Zylinders)*Spielraum)
Winkelgeschwindigkeit des Außenzylinders bei der Methode mit rotierendem Zylinder
​ Gehen Mittlere Geschwindigkeit in U/min = (2*(Außenradius des Zylinders-Innenradius des Zylinders)*Spielraum*Auf das Rad ausgeübtes Drehmoment)/(pi*Innenradius des Zylinders^2*Viskosität der Flüssigkeit*(4*Anfangshöhe der Flüssigkeit*Spielraum*Außenradius des Zylinders+Innenradius des Zylinders^2*(Außenradius des Zylinders-Innenradius des Zylinders)))
Entladung im Kapillarrohrverfahren
​ Gehen Entladung im Kapillarrohr = (4*pi*Dichte der Flüssigkeit*[g]*Unterschied in der Druckhöhe*Radius des Rohrs^4)/(128*Viskosität der Flüssigkeit*Länge des Rohrs)
Drehzahl für das im Kragenlager erforderliche Drehmoment
​ Gehen Mittlere Geschwindigkeit in U/min = (Auf das Rad ausgeübtes Drehmoment*Dicke des Ölfilms)/(Viskosität der Flüssigkeit*pi^2*(Außenradius des Kragens^4-Innenradius des Kragens^4))
Erforderliches Drehmoment zur Überwindung des viskosen Widerstands im Kragenlager
​ Gehen Auf das Rad ausgeübtes Drehmoment = (Viskosität der Flüssigkeit*pi^2*Mittlere Geschwindigkeit in U/min*(Außenradius des Kragens^4-Innenradius des Kragens^4))/Dicke des Ölfilms
Geschwindigkeit des Kolbens oder Körpers für die Bewegung des Kolbens im Dash-Pot
​ Gehen Geschwindigkeit der Flüssigkeit = (4*Körpergewicht*Spielraum^3)/(3*pi*Länge des Rohrs*Kolbendurchmesser^3*Viskosität der Flüssigkeit)
Rotationsgeschwindigkeit für Scherkraft im Gleitlager
​ Gehen Mittlere Geschwindigkeit in U/min = (Scherkraft*Dicke des Ölfilms)/(Viskosität der Flüssigkeit*pi^2*Wellendurchmesser^2*Länge des Rohrs)
Scherkraft oder viskoser Widerstand im Gleitlager
​ Gehen Scherkraft = (pi^2*Viskosität der Flüssigkeit*Mittlere Geschwindigkeit in U/min*Länge des Rohrs*Wellendurchmesser^2)/(Dicke des Ölfilms)
Scherspannung in Flüssigkeit oder Öl des Gleitlagers
​ Gehen Scherspannung = (pi*Viskosität der Flüssigkeit*Wellendurchmesser*Mittlere Geschwindigkeit in U/min)/(60*Dicke des Ölfilms)
Drehzahl für das im Fußlager erforderliche Drehmoment
​ Gehen Mittlere Geschwindigkeit in U/min = (Auf das Rad ausgeübtes Drehmoment*Dicke des Ölfilms)/(Viskosität der Flüssigkeit*pi^2*(Wellendurchmesser/2)^4)
Erforderliches Drehmoment zur Überwindung des viskosen Widerstands im Fußlager
​ Gehen Auf das Rad ausgeübtes Drehmoment = (Viskosität der Flüssigkeit*pi^2*Mittlere Geschwindigkeit in U/min*(Wellendurchmesser/2)^4)/Dicke des Ölfilms
Geschwindigkeit der Kugel bei der Widerstandsmethode der fallenden Kugel
​ Gehen Geschwindigkeit der Kugel = Zugkraft/(3*pi*Viskosität der Flüssigkeit*Durchmesser der Kugel)
Widerstandskraft in der Fallkugel-Widerstandsmethode
​ Gehen Zugkraft = 3*pi*Viskosität der Flüssigkeit*Geschwindigkeit der Kugel*Durchmesser der Kugel
Dichte der Flüssigkeit bei der Widerstandsmethode der fallenden Kugel
​ Gehen Dichte der Flüssigkeit = Auftriebskraft/(pi/6*Durchmesser der Kugel^3*[g])
Auftriebskraft bei der Fallkugel-Widerstandsmethode
​ Gehen Auftriebskraft = pi/6*Dichte der Flüssigkeit*[g]*Durchmesser der Kugel^3
Geschwindigkeit bei jedem gegebenen Radius des Rohrs und maximale Geschwindigkeit
​ Gehen Geschwindigkeit der Flüssigkeit = Maximale Geschwindigkeit*(1-(Radius des Rohrs/(Rohrdurchmesser/2))^2)
Maximale Geschwindigkeit bei jedem Radius mit Velocity
​ Gehen Maximale Geschwindigkeit = Geschwindigkeit der Flüssigkeit/(1-(Radius des Rohrs/(Rohrdurchmesser/2))^2)
Drehzahl unter Berücksichtigung der aufgenommenen Leistung und des Drehmoments im Gleitlager
​ Gehen Mittlere Geschwindigkeit in U/min = Kraft absorbiert/(2*pi*Auf das Rad ausgeübtes Drehmoment)
Erforderliches Drehmoment unter Berücksichtigung der im Gleitlager aufgenommenen Leistung
​ Gehen Auf das Rad ausgeübtes Drehmoment = Kraft absorbiert/(2*pi*Mittlere Geschwindigkeit in U/min)
Scherkraft für Drehmoment und Durchmesser der Welle im Gleitlager
​ Gehen Scherkraft = Auf das Rad ausgeübtes Drehmoment/(Wellendurchmesser/2)
Erforderliches Drehmoment zur Überwindung der Scherkraft im Gleitlager
​ Gehen Auf das Rad ausgeübtes Drehmoment = Scherkraft*Wellendurchmesser/2

Geschwindigkeit des Kolbens oder Körpers für die Bewegung des Kolbens im Dash-Pot Formel

Geschwindigkeit der Flüssigkeit = (4*Körpergewicht*Spielraum^3)/(3*pi*Länge des Rohrs*Kolbendurchmesser^3*Viskosität der Flüssigkeit)
V = (4*Wbody*C^3)/(3*pi*L*dp^3*μ)

Was ist die Bewegung des Kolbens im Armaturenbrett?

Ein Dashpot ist ein mechanisches Gerät, ein Dämpfer, der Bewegungen durch viskose Reibung widersteht. Die resultierende Kraft ist proportional zur Geschwindigkeit, wirkt jedoch in die entgegengesetzte Richtung, verlangsamt die Bewegung und absorbiert Energie. Es wird üblicherweise in Verbindung mit einer Feder verwendet (die einer Verschiebung widersteht).

Was sind die Arten von Dashpot?

Die beiden häufigsten Arten von Dashpots sind lineare und rotierende. Eine weniger verbreitete Art von Dashpot ist ein Wirbelstromdämpfer.

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