Hauteur maximale du projectile sur le plan horizontal compte tenu de la vitesse verticale moyenne Solution

ÉTAPE 0: Résumé du pré-calcul
Formule utilisée
Hauteur maximale = Vitesse verticale moyenne*Intervalle de temps
hmax = vver*tpr
Cette formule utilise 3 Variables
Variables utilisées
Hauteur maximale - (Mesuré en Mètre) - La hauteur maximale désigne la plus grande distance parcourue par un objet dans la direction verticale lors d'un mouvement de projectile.
Vitesse verticale moyenne - (Mesuré en Mètre par seconde) - La vitesse verticale moyenne est la moyenne de la composante verticale de la vitesse initiale d'un projectile et de la composante verticale de la vitesse finale.
Intervalle de temps - (Mesuré en Deuxième) - L'intervalle de temps est ce que lit une horloge, c'est une quantité scalaire.
ÉTAPE 1: Convertir les entrées en unité de base
Vitesse verticale moyenne: 5.5 Mètre par seconde --> 5.5 Mètre par seconde Aucune conversion requise
Intervalle de temps: 4.25 Deuxième --> 4.25 Deuxième Aucune conversion requise
ÉTAPE 2: Évaluer la formule
Remplacement des valeurs d'entrée dans la formule
hmax = vver*tpr --> 5.5*4.25
Évaluer ... ...
hmax = 23.375
ÉTAPE 3: Convertir le résultat en unité de sortie
23.375 Mètre --> Aucune conversion requise
RÉPONSE FINALE
23.375 Mètre <-- Hauteur maximale
(Calcul effectué en 00.020 secondes)

Crédits

Creator Image
Créé par Chilvera Bhanu Teja
Institut de génie aéronautique (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja a créé cette calculatrice et 300+ autres calculatrices!
Verifier Image
Vérifié par Rajat Vishwakarma
Institut universitaire de technologie RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma a validé cette calculatrice et 400+ autres calculatrices!

14 Mouvement d'un projectile Calculatrices

Direction du projectile à une hauteur donnée au-dessus du point de projection
​ Aller Direction du mouvement d'une particule = atan((sqrt((Vitesse initiale du mouvement du projectile^2*(sin(Angle de projection))^2)-2*[g]*Hauteur))/(Vitesse initiale du mouvement du projectile*cos(Angle de projection)))
Hauteur maximale du projectile sur le plan horizontal
​ Aller Hauteur maximale = (Vitesse initiale du mouvement du projectile^2*sin(Angle de projection)^2)/(2*[g])
Vitesse initiale de la particule compte tenu du temps de vol du projectile
​ Aller Vitesse initiale du mouvement du projectile = ([g]*Intervalle de temps)/(2*sin(Angle de projection))
Temps de vol du projectile sur le plan horizontal
​ Aller Intervalle de temps = (2*Vitesse initiale du mouvement du projectile*sin(Angle de projection))/[g]
Portée horizontale du projectile
​ Aller Plage horizontale = (Vitesse initiale du mouvement du projectile^2*sin(2*Angle de projection))/[g]
Vitesse du projectile à une hauteur donnée au-dessus du point de projection
​ Aller Vitesse du projectile = sqrt(Vitesse initiale du mouvement du projectile^2-2*[g]*Hauteur)
Composante horizontale de la vitesse de la particule projetée vers le haut à partir d'un point à angle
​ Aller Composante horizontale de la vitesse = Vitesse initiale du mouvement du projectile*cos(Angle de projection)
Vitesse initiale de la particule donnée Composante horizontale de la vitesse
​ Aller Vitesse initiale du mouvement du projectile = Composante horizontale de la vitesse/cos(Angle de projection)
Composante verticale de la vitesse de la particule projetée vers le haut à partir d'un point à angle
​ Aller Composante verticale de la vitesse = Vitesse initiale du mouvement du projectile*sin(Angle de projection)
Vitesse initiale de la particule donnée Composante verticale de la vitesse
​ Aller Vitesse initiale du mouvement du projectile = Composante verticale de la vitesse/sin(Angle de projection)
Vitesse initiale donnée Portée horizontale maximale du projectile
​ Aller Vitesse initiale du mouvement du projectile = sqrt(Portée horizontale maximale*[g])
Portée horizontale du projectile compte tenu de la vitesse horizontale et du temps de vol
​ Aller Plage horizontale = Composante horizontale de la vitesse*Intervalle de temps
Portée horizontale maximale du projectile
​ Aller Plage horizontale = Vitesse initiale du mouvement du projectile^2/[g]
Hauteur maximale du projectile sur le plan horizontal compte tenu de la vitesse verticale moyenne
​ Aller Hauteur maximale = Vitesse verticale moyenne*Intervalle de temps

Hauteur maximale du projectile sur le plan horizontal compte tenu de la vitesse verticale moyenne Formule

Hauteur maximale = Vitesse verticale moyenne*Intervalle de temps
hmax = vver*tpr

Qu'est-ce que le mouvement du projectile?

Lorsqu'une particule est projetée obliquement près de la surface de la terre, elle se déplace le long d'une trajectoire courbe sous accélération constante qui est dirigée vers le centre de la terre (nous supposons que la particule reste près de la surface de la terre). Le chemin d'une telle particule est appelé un projectile et le mouvement est appelé mouvement du projectile.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!