Sphéricité de la particule cylindrique Solution

ÉTAPE 0: Résumé du pré-calcul
Formule utilisée
Sphéricité de la particule cylindrique = (((((Rayon du cylindre)^2*Hauteur du cylindre*3/4)^(1/3))^2)*4*pi)/(2*pi*Rayon du cylindre*(Rayon du cylindre+Hauteur du cylindre))
Φcylindricalparticle = (((((R)^2*H*3/4)^(1/3))^2)*4*pi)/(2*pi*R*(R+H))
Cette formule utilise 1 Constantes, 3 Variables
Constantes utilisées
pi - Constante d'Archimède Valeur prise comme 3.14159265358979323846264338327950288
Variables utilisées
Sphéricité de la particule cylindrique - La sphéricité d'une particule cylindrique est une mesure de la façon dont la forme d'un objet ressemble à celle d'une sphère parfaite.
Rayon du cylindre - (Mesuré en Mètre) - Le rayon du cylindre est le rayon de sa base.
Hauteur du cylindre - (Mesuré en Mètre) - La hauteur du cylindre est la distance la plus courte entre les 2 bases d'un cylindre.
ÉTAPE 1: Convertir les entrées en unité de base
Rayon du cylindre: 0.025 Mètre --> 0.025 Mètre Aucune conversion requise
Hauteur du cylindre: 0.11 Mètre --> 0.11 Mètre Aucune conversion requise
ÉTAPE 2: Évaluer la formule
Remplacement des valeurs d'entrée dans la formule
Φcylindricalparticle = (((((R)^2*H*3/4)^(1/3))^2)*4*pi)/(2*pi*R*(R+H)) --> (((((0.025)^2*0.11*3/4)^(1/3))^2)*4*pi)/(2*pi*0.025*(0.025+0.11))
Évaluer ... ...
Φcylindricalparticle = 0.820941472039316
ÉTAPE 3: Convertir le résultat en unité de sortie
0.820941472039316 --> Aucune conversion requise
RÉPONSE FINALE
0.820941472039316 0.820941 <-- Sphéricité de la particule cylindrique
(Calcul effectué en 00.004 secondes)

Crédits

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Créé par Ishan Gupta
Institut de technologie de Birla (MORCEAUX), Pilani
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Vérifié par Équipe Softusvista
Bureau de Softusvista (Pune), Inde
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5 Sphéricité des particules Calculatrices

Sphéricité de la particule cuboïdale
​ Aller Sphéricité de la particule cubique = ((((Longueur*Largeur*Hauteur)*(0.75/pi))^(1/3)^2)*4*pi)/(2*(Longueur*Largeur+Largeur*Hauteur+Hauteur*Longueur))
Sphéricité de la particule cylindrique
​ Aller Sphéricité de la particule cylindrique = (((((Rayon du cylindre)^2*Hauteur du cylindre*3/4)^(1/3))^2)*4*pi)/(2*pi*Rayon du cylindre*(Rayon du cylindre+Hauteur du cylindre))
Surface d'une particule étant donné la sphéricité
​ Aller Superficie de la particule = (6*Volume d'une particule sphérique)/(Diamètre équivalent*Sphéricité de la particule)
Sphéricité de la particule
​ Aller Sphéricité de la particule = (6*Volume d'une particule sphérique)/(Superficie de la particule*Diamètre équivalent)
Facteur de forme de surface
​ Aller Facteur de forme de surface = 1/Sphéricité de la particule

21 Formules de base des opérations mécaniques Calculatrices

Sphéricité de la particule cuboïdale
​ Aller Sphéricité de la particule cubique = ((((Longueur*Largeur*Hauteur)*(0.75/pi))^(1/3)^2)*4*pi)/(2*(Longueur*Largeur+Largeur*Hauteur+Hauteur*Longueur))
Sphéricité de la particule cylindrique
​ Aller Sphéricité de la particule cylindrique = (((((Rayon du cylindre)^2*Hauteur du cylindre*3/4)^(1/3))^2)*4*pi)/(2*pi*Rayon du cylindre*(Rayon du cylindre+Hauteur du cylindre))
Gradient de pression utilisant l'équation de Kozeny Carman
​ Aller Gradient de pression = (150*Viscosité dynamique*(1-Porosité)^2*Rapidité)/((Sphéricité de la particule)^2*(Diamètre équivalent)^2*(Porosité)^3)
Aire projetée du corps solide
​ Aller Aire projetée du corps de particules solides = 2*(Force de traînée)/(Coefficient de traînée*Densité du liquide*(Vitesse du liquide)^(2))
Surface totale de la particule à l'aide de Spericity
​ Aller Surface totale des particules = Masse*6/(Sphéricité de la particule*Densité de particules*Diamètre moyen arithmétique)
Vitesse de sédimentation terminale d'une particule unique
​ Aller Vitesse terminale d'une particule unique = Vitesse de sédimentation d'un groupe de particules/(Fraction vide)^Index de Richardsonb Zaki
Énergie requise pour écraser les matériaux grossiers selon la loi de Bond
​ Aller Énergie par unité de masse d'aliment = Indice de travail*((100/Diamètre du produit)^0.5-(100/Diamètre d'alimentation)^0.5)
Caractéristique du matériau utilisant l'angle de frottement
​ Aller Caractéristique du matériau = (1-sin(Angle de frottement))/(1+sin(Angle de frottement))
Nombre total de particules dans le mélange
​ Aller Nombre total de particules dans le mélange = Masse totale du mélange/(Densité de particules*Volume d'une particule)
Sphéricité de la particule
​ Aller Sphéricité de la particule = (6*Volume d'une particule sphérique)/(Superficie de la particule*Diamètre équivalent)
Fraction du temps de cycle utilisé pour la formation du gâteau
​ Aller Fraction du temps de cycle utilisé pour la formation du gâteau = Temps requis pour la formation du gâteau/Temps de cycle total
Temps requis pour la formation du gâteau
​ Aller Temps requis pour la formation du gâteau = Fraction du temps de cycle utilisé pour la formation du gâteau*Temps de cycle total
Nombre de particules
​ Aller Nombre de particules = Masse du mélange/(Densité d'une particule*Volume de particule sphérique)
Diamètre moyen en masse
​ Aller Diamètre moyen en masse = (Fraction massique*Taille des particules présentes dans la fraction)
Diamètre moyen de Sauter
​ Aller Diamètre moyen de Sauter = (6*Volume de particules)/(Superficie de la particule)
Porosité ou fraction de vide
​ Aller Porosité ou fraction de vide = Volume des vides au lit/Volume total du lit
Surface spécifique du mélange
​ Aller Surface spécifique du mélange = Superficie totale/Masse totale du mélange
Pression appliquée en termes de coefficient de fluidité pour les solides
​ Aller Pression appliquée = Pression normale/Coefficient de fluidité
Coefficient de fluidité des solides
​ Aller Coefficient de fluidité = Pression normale/Pression appliquée
Surface totale des particules
​ Aller Superficie = Surface d'une particule*Nombre de particules
Facteur de forme de surface
​ Aller Facteur de forme de surface = 1/Sphéricité de la particule

Sphéricité de la particule cylindrique Formule

Sphéricité de la particule cylindrique = (((((Rayon du cylindre)^2*Hauteur du cylindre*3/4)^(1/3))^2)*4*pi)/(2*pi*Rayon du cylindre*(Rayon du cylindre+Hauteur du cylindre))
Φcylindricalparticle = (((((R)^2*H*3/4)^(1/3))^2)*4*pi)/(2*pi*R*(R+H))

Sphéricité d'une particule cylindrique

La sphéricité d'une particule cylindrique nous donne une estimation de sa ressemblance avec une sphère. Plus il est proche de 1, plus il ressemblera à une sphère.

Qu'est-ce que la forme des particules ?

La forme des particules est la forme globale des particules, généralement définie en termes de longueurs relatives des axes le plus long, le plus court et intermédiaire. Les particules peuvent être sphériques, prismatiques ou en forme de lame.

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