Equazione della velocità d'urto locale Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Velocità d'urto locale = Velocità del suono*(Numero di Mach-Numero Mach prima dello shock)
W = cspeed*(M-M1)
Questa formula utilizza 4 Variabili
Variabili utilizzate
Velocità d'urto locale - (Misurato in Metro al secondo) - Velocità d'urto locale, è la velocità d'urto dopo l'onda d'urto.
Velocità del suono - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità del suono è definita come la propagazione dinamica delle onde sonore.
Numero di Mach - Il numero di Mach è una quantità adimensionale che rappresenta il rapporto tra la velocità del flusso oltre un confine e la velocità locale del suono.
Numero Mach prima dello shock - Il numero di Mach prima dello shock è il numero di Mach sul corpo prima che si verifichi un'onda d'urto.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Velocità del suono: 343 Metro al secondo --> 343 Metro al secondo Nessuna conversione richiesta
Numero di Mach: 8 --> Nessuna conversione richiesta
Numero Mach prima dello shock: 1.5 --> Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
W = cspeed*(M-M1) --> 343*(8-1.5)
Valutare ... ...
W = 2229.5
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
2229.5 Metro al secondo --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
2229.5 Metro al secondo <-- Velocità d'urto locale
(Calcolo completato in 00.020 secondi)

Titoli di coda

Creato da Sanjay Krishna
Amrita School of Engineering (ASE), Vallikavu
Sanjay Krishna ha creato questa calcolatrice e altre 300+ altre calcolatrici!
Verificato da Shikha Maurya
Indian Institute of Technology (IO ESSO), Bombay
Shikha Maurya ha verificato questa calcolatrice e altre 200+ altre calcolatrici!

10+ Dinamica degli urti e forma aerodinamica Calcolatrici

Rapporto di pressione per onde instabili
Partire Rapporto di pressione = (1+((Rapporto di calore specifico-1)/2)*(Moto di massa indotto/Velocità del suono))^(2*Rapporto di calore specifico/(Rapporto di calore specifico-1))
Rapporto tra la nuova e la vecchia temperatura
Partire Rapporto di temperatura attraverso Shock = (1+((Rapporto di calore specifico-1)/2)*(Velocità normale/Vecchia velocità del suono))^(2)
Mach Wave dietro Shock
Partire Numero di Mach dietro lo shock = (Velocità a flusso libero-Velocità d'urto locale per l'onda di Mach)/Velocità del suono
Calcolo del punto di griglia per le onde d'urto
Partire Punti della griglia = (Distanza dall'asse X-Forma del corpo in flusso ipersonico)/Distanza locale di distacco dell'urto
Equazione della velocità d'urto locale
Partire Velocità d'urto locale = Velocità del suono*(Numero di Mach-Numero Mach prima dello shock)
Mach Wave dietro Shock con Mach Infinity
Partire Numero Mach prima dello shock = Numero di Mach-Velocità d'urto locale/Velocità del suono
Raggio di punta del cono della sfera
Partire Raggio = Distanza locale di distacco dell'urto/(0.143*exp(3.24/(Numero di Mach^2)))
Raggio di punta del cuneo cilindrico
Partire Raggio = Distanza locale di distacco dell'urto/(0.386*exp(4.67/(Numero di Mach^2)))
Distanza di distacco della forma del corpo del cuneo del cilindro
Partire Distanza locale di distacco dell'urto = Raggio*0.386*exp(4.67/(Numero di Mach^2))
Distanza di distacco della forma del corpo conico della sfera
Partire Distanza locale di distacco dell'urto = Raggio*0.143*exp(3.24/(Numero di Mach^2))

Equazione della velocità d'urto locale Formula

Velocità d'urto locale = Velocità del suono*(Numero di Mach-Numero Mach prima dello shock)
W = cspeed*(M-M1)

Cos'è un'onda d'urto?

Onda d'urto, forte onda di pressione in qualsiasi mezzo elastico come aria, acqua o una sostanza solida, prodotta da aerei supersonici, esplosioni, fulmini o altri fenomeni che creano violenti cambiamenti di pressione

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