Calcolo del punto di griglia per le onde d'urto Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Punti della griglia = (Distanza dall'asse X-Forma del corpo nel flusso ipersonico)/Distanza locale di distacco dell'urto
ζ = (y-b)/𝛿
Questa formula utilizza 4 Variabili
Variabili utilizzate
Punti della griglia - I punti griglia sono le griglie che si formano per comprendere l'onda d'urto e studiare la distanza di distacco.
Distanza dall'asse X - (Misurato in Metro) - La distanza dall'asse X è definita come la distanza dal punto in cui deve essere calcolata la sollecitazione all'asse XX.
Forma del corpo nel flusso ipersonico - (Misurato in Metro) - Forma del corpo nel flusso ipersonico. è la forma dell'onda d'urto.
Distanza locale di distacco dell'urto - (Misurato in Metro) - La distanza di distacco dell'urto locale è la distanza di formazione dell'urto dal bordo d'attacco.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Distanza dall'asse X: 2200 Millimetro --> 2.2 Metro (Controlla la conversione ​qui)
Forma del corpo nel flusso ipersonico: 64 Millimetro --> 0.064 Metro (Controlla la conversione ​qui)
Distanza locale di distacco dell'urto: 19.3 Millimetro --> 0.0193 Metro (Controlla la conversione ​qui)
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
ζ = (y-b)/𝛿 --> (2.2-0.064)/0.0193
Valutare ... ...
ζ = 110.673575129534
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
110.673575129534 --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
110.673575129534 110.6736 <-- Punti della griglia
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

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Creato da Sanjay Krishna LinkedIn Logo
Amrita School of Engineering (ASE), Vallikavu
Sanjay Krishna ha creato questa calcolatrice e altre 300+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Maiarutselvan V LinkedIn Logo
PSG College of Technology (PSGCT), Coimbatore
Maiarutselvan V ha verificato questa calcolatrice e altre 300+ altre calcolatrici!

Dinamica degli urti e forma aerodinamica Calcolatrici

Calcolo del punto di griglia per le onde d'urto
​ LaTeX ​ Partire Punti della griglia = (Distanza dall'asse X-Forma del corpo nel flusso ipersonico)/Distanza locale di distacco dell'urto
Mach Wave dietro Shock
​ LaTeX ​ Partire Numero di Mach dietro lo shock = (Velocità a flusso libero-Velocità d'urto locale per l'onda di Mach)/Velocità del suono
Equazione della velocità d'urto locale
​ LaTeX ​ Partire Velocità d'urto locale = Velocità del suono*(Numero di Mach-Numero Mach prima dello shock)
Mach Wave dietro Shock con Mach Infinity
​ LaTeX ​ Partire Numero Mach prima dello shock = Numero di Mach-Velocità d'urto locale/Velocità del suono

Calcolo del punto di griglia per le onde d'urto Formula

​LaTeX ​Partire
Punti della griglia = (Distanza dall'asse X-Forma del corpo nel flusso ipersonico)/Distanza locale di distacco dell'urto
ζ = (y-b)/𝛿

cos'è un'onda d'urto?

Onda d'urto, forte onda di pressione in qualsiasi mezzo elastico come aria, acqua o una sostanza solida, prodotta da aerei supersonici, esplosioni, fulmini o altri fenomeni che creano violenti cambiamenti di pressione.

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